英雄聯盟乙個輔助的遊戲節奏大致是怎麼樣的?

時間 2021-05-11 23:52:14

1樓:一串小年糕

6級前保ad發育,下半野區能支援支援。

6級後看打野位置,可適當跟打野遊走,走前幫ad把視野做好,下半野區能支援支援。

ad優勢,推完塔換去上路或者中路繼續拆塔。ad劣勢,保護他多吃資源,安穩吃線吃野區,能支援支援。

打團要看輔助英雄屬性,是先手還是反手,是保後排還是開團。開完團記得回頭看看你家ad是不是沒了,還是快要沒了,來得及最好去救一下。

中後期還是要圍繞著ad,如果ad不爭氣,就跟著你方大腿,打控制或者保大腿,大腿不死你們就有希望。

多買眼,劣勢局插眼要小心,特別是軟輔,在對面眼裡你跟ad一樣香。

2樓:

這麼說吧,這東西只有在團戰還有視野上的給足,才能體現到輔助對局面節奏的把握,把現有優勢擴大,輔助的節奏其實就是開團。

而其他花裡胡哨的還是要看其他4個人。

3樓:宋同學

感謝首先在前期要時刻保持著嘲諷對方並且嘲諷ad 學會浪要讓對方找不到自己的行蹤最關鍵的就是要在ad丟兵的時候打出乙個關鍵性的「?」 做到這些基本就可以拿輔助上分了

4樓:大夢初醒的蔡先生

輔助的遊戲節奏首先是視英雄而定的

婕拉火男等消耗型法師,要保證自己不死,這是最關鍵的,並且對線能夠通過消耗帶來經濟,防禦塔乃至人頭優勢,讓自己有足夠的中期戰鬥力,並且保證ADC有足夠的中後期戰鬥力,而且需要打的強勢以吸引敵方火力,打團的時候分攤一些本該交給輸出位的技能和注意力

風星琴娜璐需要保護AD的發育,不一定需要對線打出優勢,盡可能支援隊友,同時自己不死以保證自己裝備,因為本身皮脆,所以每次死亡應該帶來正收益,包括吸收傷害,拖延時間,對換人頭,視野爭奪,兵線控制等,團戰至少要保證可以打斷對方的進攻和秒殺隊友的行為,因為軟輔功能性強,所以活的越久價值越大,但有的時候死亡更有價值

牛頭日女洛等強開輔助,保證自己對線有一定優勢,配合隊友完成對位領先,在ADC有獨自控制兵線的時候進行遊走擴大優勢,大團的時候控制要盡可能多的交給盡可能多的對手,限制敵方C位輸出並且限制敵方英雄的進場

巴德需要對線優勢,每個大招要有正收益,在對線和遊走以及撿音符之間找到平衡,而且要利用加速和E對隊友進行支援,這個英雄上限極高,兼具強開輔助和軟輔的優勢,所以難度大,上限高,可玩性強

派克就是需要前期優勢,到六大招需要撈到東西,每次大招要讓隊友拿到賞金,後期提供控制,找機會斬殺殘血,因為英雄機制,派克對視野的把控要求更高,不能控制視野的派克是不合格的,因為派克有不同的出裝方式,個人建議還是走一件輸出轉抗性的出裝方式

另外通用的,每次死亡要撈到東西,自己可以死,但是隊友不能死,因為視野機制,視野需要把控住,正常情況應該是以最快速度做出眼石,通過掃碼和真眼控制盡可能多和關鍵區域視野,在視野即將消失的時候回家補眼,在必要的時候去控線而不是推線,打團要保護隊友控制對手,而且軟輔的功能性強,因此有輔助的殘局能力更強,所以要保證自己不會瞬間被秒,強開則是需要以合適的時機切入戰場控制對手,但配合隊友更加關鍵,不能配合隊友的強開等於送

該怎麼向乙個英雄聯盟新玩家解釋輔助的重要性。?

鄧紅旗 作為乙個輔助位玩家,由於沒人玩ad又是習慣性補位,所以也如今經常打ad位,我一直很認同一句話 下路起不起飛看輔助,下路會不會崩看ad 當然排除ad太 完全不跟輔助和輔助送導致崩的情況 ADC放養銷聲匿跡 第一步 讓他玩ad,帶乙個玩得特別好的錘石來一把。第二步 讓他玩ad,帶乙個躲在後面給盾...

英雄聯盟是乙個英雄平衡性很差的遊戲嗎?

Chen旭丶1999 真的差。設計師越做越差。在s5之前都還好。說句實話,設計師是什麼樣子的?什麼英雄在比賽上過場,就是削弱什麼英雄。從來不考慮那些無人問津的英雄呵呵。各位想想安妮,龍王,烏迪爾這些英雄,在你們平時的排位能見到幾局?還有設計師就和adc有仇一樣呵呵。我真的覺得英雄聯盟的平衡性越來越差...

玩《英雄聯盟》輔助必須會的三個基本英雄是什麼?

該使用者根本沒名字 個人感覺 第一是錘石,乙個無敵全面的英雄,進可輸出進攻一套秒人 極其少見,更多的是先手抓機會 退可猥瑣燈籠保AD。因為太全面所以很少上T0,但是從來都不會失去出場機會的英雄。第二是莫甘娜,就看E放的好不好。莫甘娜並不是先手特別強的英雄,但是路人局反手counter非常霸道。當然如...