1樓:
我想一手責任在噴子,最後的也是最大的責任在掛機者。噴子發車了我們是可以遮蔽的,噴子噴人也是出於想贏,但又控制不住脾氣,一言不合就開噴。反之掛機者的行為就是放棄了本場比賽,放棄了隊友的努力,讓勝利的可能性變為一成,一旦輸了比賽那將成了直接原因…所以,理性對待噴子,不要與其糾纏…
2樓:RickySong
舉兩個例子吧。
一次大順風的局,陣容全忘了,總之各種大順風。但有乙個隊友,中還是上忘記了。比較坑,死了幾次。
大概就是我們全隊碾壓對面十幾個人頭,對面只拿了他兩三個人頭的樣子。然後他就不爽了,開始噴我們。。。(什麼邏輯啊我擦)一開始大家還勸,沒關係,我們大順風的,你別急,穩贏之類的。
後來這B還噴個沒完。然後大家就都不爽地一起罵他了開始。。。接著他又送人頭,我們就開始公屏打字罵他,並且拉攏對面的一起罵他→_→最後我們還是贏了,一起舉報了他。
故事2。我狼人打野,朋友風女輔助。隊友另外3個人3黑。
其中乙個比較坑,在上路線上被打爆開始噴我不抓。然而事實是另外兩路被我抓爆,對面打野都被我反成狗。他完全就是打不過被單殺,不服,再衝,再死,再衝,再死。。。
一開始不知道他們是三黑,忍了一會兒後實在受不了回敬了幾句,大概就是你自己菜不要甩鍋,另外兩路都被我抓爆了之類。最後也是我弱智,多嘴說了句「要不你讓隊友評評理」。好了,一開始被我養的挺肥的沒好意思說話的中單和ad可能是為了朋友面子吧,也開始噴我(手動微笑)。
呵呵。挺有趣的。最後在我和朋友協商下,決定不讓他們三個贏了。
掛機送人頭什麼的太low,不做。我們兩個公屏打字讓對面中推,我們不管,但如果不中推我們就會阻止他們。然後我們去野區刷野玩。
中間有過幾次對面不中推去邊路帶線,或者去野區,都被我們無情地弄死了。然後對面就學乖了。真的五人中推了。。。
我們兩個在野區看著他們三個噴子氣急敗壞地邊噴邊費力抵抗,心裡說不出地痛快。
3樓:
玩個遊戲,開心就好。給噴不開心了掛機解氣了就好,畢竟不是很贊同團隊的輸贏快樂要大於個人快樂這種觀點。所以覺得責任在他,委屈…_
4樓:
lol確實有很多人素質特別低,粗口成髒。回到問題這個遊戲是乙個團隊的事,既然是團隊的事有人破壞和諧其他人卻不發聲維持穩態就證明其它人對此都有責任,而且正如題主問題中描述,對面打野死抓上而己方的打野中單卻從未支援過在此情況下與對面55開,可以說自己本身操作並沒有什麼問題。好了,現在開始甩鍋:
被對面蹲兩次之後就應該問問為什麼沒人管?都去幫下路了ad還打不出輸出?發訊號不撤是傻還是瞎?
不看形勢亂帶線作死?然後面對隊友出言不遜還沒人勸架時可以先嘗試和其他人溝通,當然如果那個人說話極其讓人不爽的話都上鑽石了難道不會故意演他兩波?之後可以理直氣壯的指責他呀。
當然如果這口惡氣非出不可的話小夥子你知道~+數字鍵發訊號的話是可以改的嗎?你需要力量嗎?一秒五噴?
真是too young ,和人要說人話,但面對聽不懂人話的人該說什麼呢?
5樓:鄧布利多
首先你可以遮蔽所有人;
其次你對自己的毒舌和打字速度有自信可以跟他對罵;(不支援但既然是人先犯我那麼罵回去無可厚非)
而且他打字時你可以跟隊友抓他一萬次,我相信你隊友也樂意乾掉他;
最後就是跟隊友好好打打贏了愛怎麼嘲諷怎麼嘲諷打輸了技不如人甘拜下風出來舉報。
你給我乙個掛機的理由?
6樓:jarvan3rd
這種事情就相當於,別人把你打了一頓,你把他全家都殺了,責任在誰?換成這個你應該明白了。
他噴你,你難受,但你隊友並沒有受損。而你掛機,剩下三個隊友也要被你害。
你和他都有錯,他有錯先,但你之後的錯更大。
更何況乙個一直只需在tab鍵記分牌上點下小喇叭的事情,你卻通過其他方式去自爆,還波及自己的隊友,最後還放到知乎來說理。
7樓:張美麗
給掛機黨洗地的人數直接說明了為什麼lpl隊伍不擅長逆風翻盤.
當你腦子裡決定「這AD不值得本次勝利」的時候努力玩耍的另外三個人就活生生成了你的祭品
我的習慣是無論隊友掛機噴人怎樣都好我都會努力去翻盤(好吧我不是網咖黨不在乎馬上開下一把的時間) 我當然不會如此要求每乙個人我只是覺得
只要隊裡還有乙個人在努力打你就應該陪他一起打下去
這樣想 2v5 哪怕你倆打贏了一波對面浪逼的2v3小團戰可能也對勝負影響不大但是這一波的小團戰增加了你「少人情況下團戰」的經驗值下一次如果隊友不是掛機只是掉線你的這次經驗就可能力挽狂瀾為掉線隊友爭取到寶貴時間
riot設定了2個人不同意就不能投降的機制說明它鼓勵這種行為(至少不反對) riot設定了舉報這個功能說明它懲罰這種掛機罵人之類的行為
不過這個制裁功能過了某鵝的手某鵝說「不」
在這種上層幾乎不作為的情況下你我普通召喚師怎麼做全憑一心
順便對原題做一下回答幾幾開我就不說了都有錯是肯定的這麼說吧
他噴人只噴他想噴的人
你掛機掛了三個你不想掛的人
8樓:魯雨婷
首先掛機就不對。我也見過很多前期逆風隊友互罵但是團戰的時候互相照顧掩護團贏了也繼續罵的那種,罵了不影響隊伍的節奏不是也很好嗎。在所有人裡互相罵罵完了還是贏了的感覺很奇妙的。
9樓:劉濤
掛機的聯盟有遮蔽的功能,可以遮蔽隊友
也有舉報的共能,可以舉報隊友辱罵
其實最重要的責任在lol
掛機,辱罵被舉報後懲罰太輕了
可以學學dota2,小黑屋不是蓋的。
10樓:賀老兒
輸掉遊戲的責任,這個鍋有點太大了。有句話叫成王敗寇,輸了,你做啥都是錯的。所以如果說責任,五個隊友都有。
但就像交通事故認責,也是可以分出來個四
六、五五甚至是全責的,但怎麼分責,具體情況具體分析。你說是因為乙個人掛機,四打五輸了,那我還說我還見過三打五贏的呢,還不是因為你們菜沒能力四打五。還有可能本來就是菜打不過,就贏不了,掛不掛機結果沒區別,只是有人掛機你可以甩鍋了讓自己心裡舒服點,畢竟不是因為我菜所以輸的。
所以分析責任還得看,乙個人做與不做某件事,兩者對結果的影響分別是什麼。具體到競技遊戲本身,就是看你做的每個決定每個操作,對於勝利的影響如何,量化來說就是加分和減分。
但是我們最後往往關注的只是壓死駱駝的最後一根稻草,難不成壓死駱駝就最後一根稻草負全責嗎?不是,每根的重量都一樣,按理說平責,可是我們記住的就只有這最後一根了。
回到競技遊戲這裡,某局lol,一神帶四坑,快要勝利之際大神浪了一波,基地沒推下來,被對麵糰滅一波,你說這局輸的責任在誰?直接責任肯定是大神浪了,但沒大神之前的carry,這局早就輸了也輪不到最後問責。
所以說為了明晰責任分配,也就是鍋怎麼背,不能只看最後那臨門一腳,要從正常的操作來分析,沒一項加減得失分析清楚,最後總結誰誰誰如何如何。
但反過來說,玩個遊戲,要這麼分析,累不累啊!有那分析責任的時間,多打兩局,分早上去了。又不是職業選手,玩就圖一樂,樂呵樂呵得了。
11樓:
必須是噴子啊,掛機只是後果,噴子是前因。
只要我方出現噴子,不管有沒有人掛機,這局基本上大局已定了,除非對面實在太弱雞了。
這種套路見太多了。
12樓:
人就是去玩個遊戲娛樂自己而已,又不是職業比賽,為什麼要為你們玩得爽不爽負責?
難道還要聖母到,即使被罵得很不爽,也不能讓這幾個我以前沒見過以後也不會見到的陌生人玩得不爽?
你出來之後舉報就行了。人自然會為自己的行為負責的。
遊戲開局了肯定有可能輸的,每回輸都要找個人背鍋,你不累嗎?
13樓:柏樂
我覺得是掛機的那個吧。
噴子這種東西走哪都有,你連這點承受能力都沒以後得過的多艱辛?
還有,他噴你,你一可以遮蔽二可以舉報,你這一掛機,連剩下的仨一起報復了。
14樓:霄陽
我一般都是選擇認命~因為你無法在短短一局遊戲的時間去改變乙個坑比或者乙個噴子遮蔽掉他們玩好自己的吧分鍋一點意義都沒有o(╯□╰)o
15樓:郎靖宇
玩fifaonline3的時候也有這種人,他們上來就噴你,你玩的好或不好都會被噴,目的就是噴的你注意力不能集中從而達到贏下比賽的目的,無視就好。
我認為責任在噴子
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