如何看待魔獸世界國服點卡漲價?

時間 2021-05-11 23:34:39

1樓:一條巨獸

其實也該漲了,魔獸世界本來就不怎麼費錢,人家暴雪能保持10年漲一次價已經不錯了。另外我想到了乙個點,以前的魔獸世界雖然是4000分鐘,但是跑個本什麼的會費時間,什麼獵人喂寵物啊,什麼術士提前吸靈魂啊,什麼施法材料,等等都會費時間。現在的魔獸處處方便省時間,郵箱幻化買材料買什麼的就地就能解決,還有隨機本,傳送什麼的很方便了,所以減成2700,額。。

也算乙個理由吧哈哈哈

2樓:

其實,我個人覺得,此次漲價也不算過分,畢竟wow已經陪伴我們十年了,比起那些所謂的免費遊戲好多了,希望大家可以繼續玩下去。。

3樓:比企谷八幡

隔壁FF14是6毛一小時

如果WOW是30塊3000分鐘,那也剛好是6毛一小時但是地精表示不能同價,至少要壓1分以捍衛世界第一MMORPG的地位和尊嚴

然後新上任的地精老大患有強迫症,要求時間必須是整小時,於是腦洞一開大腿一拍,就出了個2700這麼個奇葩數字

4樓:木星伐木工

4000變成3500還是可以接受的吧,但4000變成了2700一下子少了1300分鐘的確有點過了。

這可是一張點卡少了21個小時的遊戲時間啊!!!

不過你以為紙巾漲價後,屌絲們就會戒擼?

不,屌絲不會戒擼,屌絲們會試著去找女朋友……

如何看待各界對於魔獸世界點卡漲價憤怒及唱衰的現象?

蔣海生 漲價是不是也代表了通貨的過度膨脹。或許也側面的反應了整個社會的通貨現象,從暴雪做出的決定可以反思一下整個社會,對自己的人生也可以反思一下規劃。 韋一 其實說實話,wow最大的成本不是點卡是時間。難道不是嗎?再說10年不漲價,你不看看現在物價漲了多少。要不和比比房價. 流星黯滅 對真正投入時間...

魔獸世界點卡漲價會造成什麼影響?

熊普強 對魔獸來說,收入提公升。他目前最主要的收入是來自於那些老玩家。老玩家點卡付費那麼長時間後,對點卡費用的調整相對來說還是比較遲鈍的。對玩家來說,可能會導致相應的流失,但是預計不大。因為點卡漲價,玩家流失的這種可能性是有的。但是考慮到魔獸玩家的年齡段,這些老玩家現在已經大部分都是有工作,有穩定收...

魔獸世界(台服)月卡點卡共存。而國服只能月卡。這個是網易的原因嗎?

最後的後衛 那些說情懷不值75元的,動腦子想想,誰掏不起75元,問題是乙個月就玩三天五天,也充75?是我們腦子有問題嗎?如果是月卡的話,能不能改成今天我沒上線就不要扣我的天數?75元30天,而不是75元乙個月,我覺得這樣的話還是比較合理的。今天週末乙個人在家,那我就開啟,好好玩一天,明天周一要上班,...