英雄聯盟中你認為做的最成功的英雄前十名有誰,為什麼?

時間 2021-05-11 20:37:26

1樓:笨大雄

十、蜘蛛女皇伊莉絲

九、發條魔靈奧莉安娜

八、暗黑元首辛德拉

七、無雙劍姬菲歐娜

六、魂鎖典獄長錘石

五、海洋之災蒲朗克

四、疾風劍豪亞索

三、沙漠皇帝阿茲爾

二:盲僧李青

一、影流之主劫

2樓:MEMORY

我覺得這個問題可以從另乙個角度回答,就是職業賽場上的登場的年數和登場率。

那麼大致就是如下(排名不分先後)

鱷魚(不說年年有,至少在它同時在坦克版本和戰士版本都有出現)瑞茲(幾乎年年都有登場,雖然重做過,但是核心其實並沒有變)發條(中單萬金油)

烏迪爾(極少的改動說明了他的完美)手動滑稽加狗頭皇子(近幾年出現頻率相當高)

灰夫人(和皇子差不多的機制)

盲僧(不多說了)

錘石(公認最完美的英雄之一)

卡莎(能力相當全面的ADC,出場率也相當高)EZ(雖然一直被叫做混子英雄,但EZ幾乎沒有缺席過世界賽,而且幾乎所有職業AD選手都會一手EZ,只聽說過不會德萊文的職業AD還沒聽說過不會EZ的職業AD)

3樓:zzy

這樣吧,十個名額平均分配,每個位置各兩個,附帶幾個括號額外選項上單:瑞文蓋倫(潘森)

打野:瞎子皇子(螳螂)

中單:亞索劫(發條)

adc:vn輪子媽(老鼠)

輔助:錘石女坦(風女)

理由:拋開職業比賽不談,這些英雄登場時間都較早至少S3以前,並且直到現在從未發生較大規模重做調整卻一直保持極高的選取率,幾乎每個版本每個分段都有大批玩家選擇與之並肩作戰,這不是成功那什麼叫成功?

4樓:Arima

克烈我住在殺人鎮上的完蛋路,職業是要你的命!

被動雙血條加上馬機制獨一無二

Q技能高基礎傷害延遲控制

W對拼關鍵技能不是你死就是我活

E技能兩段位移,第一段瞬發不可穿牆,第二段跟蹤可穿牆R技能長距離位移加單體控制,群體加速開團神技(跟蹤加免疫控制)下馬時只能使用兩個技能拉低了他的下限,但是能通過勇氣滿格上馬又無限拔高了他的上限

克烈就是個瘋子,他的技能風格就是為了彰顯他的瘋狂,契合極了,玩起來也很有趣

斯嘎爾與克烈的感情,我想不亞於霞洛

今天是個大瘋天,瘋子的瘋哇!

我喜歡的東西不多,只有頭頂這片藍天,腳下這片大地,還有這條蠢蜥蜴勇氣,經得起油炸火烤!

5樓:黑暗森林

想乙個說乙個吧,這裡談成功我主要談的是技能組,就不要談傷害數值了,畢竟那個是版本的事情,設計師腦子一抽,說不定哪個英雄就成版本之子了

亞索,第乙個想到的就是他,背景故事與他的技能組和人設完美匹配,技能組優秀,四個技能加被動搭配起來完美契合,非常尤其是風牆的設定,是第乙個能夠抵擋飛行道具的技能,感覺還是挺具有歷史意義的。亞索操作空間極大,玩的好的亞索會讓你覺得他真的像乙個御風的劍客,身法飄搖捉摸不定,e起來的話確實非常快樂。

劫也是我認為設計的非常成功的英雄了,剛出的時候我就買了。同樣的,技能組與背景故事也是完美融合,W和R的影分身是和風牆一樣非常優秀的設定。影分身能夠模仿本體釋放技能和R技能「積累3s內造成的總傷害」的設定讓劫6級的爆發非常恐怖,與影分身互換位置的設定讓劫能夠肆意的戲耍對手。

玩的好的劫真的可以「千里之外去敵將首級」,事後還能「深藏功與名」。

錘石,這個也就不用多說了,基本上都是公認的完美輔助,只要機制不改,什麼時候都能玩。Q技能強控加位移,W技能設定特別優秀,能夠讓隊友實現長距離的位移,無論是逃跑還是進攻都非常靈活。E技能簡直就是神技啊,強打斷,防突進,留人,只要用的熟練,就有無限可能。

感覺錘石的設定突出乙個靈活與百搭。但實話說,錘石還是乙個優勢輔助,當團隊陷入劣勢他能提供的作用就沒有優勢那麼大了。

銳雯,銳雯玩起來就像在玩格鬥遊戲,每乙個平A都至關重要。技能與技能、技能與平A之間可以互相取消後搖,讓銳雯的連招可以變得十分流暢,大招的加攻擊力加平A距離並且還有斬殺傷害,使銳雯的斬殺線特別的高。

6樓:aimyon36

改版前的瑞茲,可惜我最後乙個月才會玩,對線除了火男比較難打,像劫亞索諾手之類的太好打了。

單帶無敵,就是打團比較難受,不過能持續輸出也不差。

7樓:天天高樂高

很簡單怎麼分辨給大家乙個辦法

哪個英雄削弱的最狠哪個英雄就完美刀妹螳螂卡薩丁錘石盲僧瑞茲

剩下的砍的少的或者沒有來得及砍的

卡莎金克斯布隆

有時間上來更新為什麼

8樓:濁夢有醒時

拋開機制談都是耍流氓。

如果談新穎和有趣程度,我認為老鼠,老瑞茲,ez都很成功。

個人認為成功的英雄第一還是錘石。

第二是歐巴馬。這是我覺得非常好玩的乙個ADC,他不像ez那樣一直q,也不像非常傳統的adc一直走a沒有技能。

第三是蘭博。技能需要熟練度很高,定位團戰中的高傷和線上的小壓制。

第四是盲僧。技能銜接流暢,靈活,定位明確。

第五是鱷魚。前期線霸打壓制,六級毀天滅地。

第六是劍魔。我還是覺得劍魔重做加上小重做這麼多版本依然挺成功的,為什麼總有人說老劍魔不知道厲害到哪去了。

第七是佐伊。

後面的不排序了。其實新出的英雄越來越有趣並且合理了,如果看老一輩英雄,技能沒什麼意思而且玩法比較單一。新英雄不確定性高,可玩性高,要求也高。

9樓:遊戲人生

第十名,亞索

雖然現在孤兒索很多!但是你無法否決亞索這英雄的成功,作為乙個中單英雄,有護盾有位移有控制有傷害,清線能力強,可選擇戰術多(擊飛流、41分推等),而且可以走上中野輔ad,五個位置都能玩,最重要的是,玩他,快樂啊!

第九名,盲僧

一樣的道理,而且我記得官方也說過盲僧是最成功的英雄之一,本身二段位移,打野強勢,刷野快且無傷,有盾有傷害有控制,會玩的盲僧打團直接摸眼閃現迴旋踢,踢出對面C位,集火秒殺,遊戲gg。

第八名和第七名(排名不分前後)瑞文和刀妹

上單一姐,標準的戰士模板。有盾有位移(瑞文),有回血有傷害(刀妹)需要一定的操作,進可打團1V5,退可守塔帶兵線,線上也有護盾可以進行換血,清線能力迅速,控制能力持久。

第六名和第五名(排名不分前後),阿卡麗和劫

標準的刺客模板,百萬軍中取上將首級,如探囊取物。其他理由同上。

第四名和第三名(排名不分前後),霞和卡薩

具有創新意義的ad,乙個保命的大招和乙個突入敵區的大招,各有其特色,並且ad主要承擔的是隊伍中的輸出位置,那麼它必須能快速的擊殺敵人,不管是脆皮還是肉,剛好,這兩個英雄都有這樣的實力。這邊為啥不說vn和老鼠?分開來說,vn太需要操作,且手短身闆脆,光這些要求就可以乾掉lol百分之60-70的玩家了。

老鼠就更簡單了,除非你的輔助是個會玩的露露風女奶媽。。其他的,算了吧,ad本來就沒啥地位了,別讓它打擾你的遊戲體驗吧。

第二名,小丑

前面幾個都很熱門,相信大家也沒啥爭議,頂多排名有待考證,但我把小丑放第二,可能會讓很多人罵我,但我真的想這麼做。畢竟這個問題問的是我心中的英雄排名,不是你的!

如果單單從技能貼合度來說,惡魔小丑——薩科是最成功的刺客英雄,詭異多變,出裝思路,打法位置多種多樣,能悄然出現在你身後,給你致命一擊,也能在五人的追殺下安然逃脫,戲耍敵人於股掌之間。

可惜,會玩的人太少了。

第一名,錘石

把錘石放第一,因為我是個輔助玩家,錘石這個英雄是我玩的最多的,也最喜歡的乙個。

輔助,輔助是啥?輔佐ad成裝,保護ad輸出,為隊伍奉獻自己的乙個位置。簡單來說,養兒子,打水晶。

所以,你得肉(抗傷害),有控制(QER控制鏈),能保護隊友(QWER都能保),能將隊友從危難中拉出來(W),線上進能先手打優勢,退能反手保ad。玩得好,遊走抓人帶節奏,玩的不好。。。好歹算個前排,能保護個ad。

實在不行,電刀無盡黑暗收割,我上我也行啊!(狗頭)

10樓:河馬馬

1.銳雯乙個能在moba遊戲中玩出街機感的英雄,變化多樣的連招,光速qa和取消技能後搖的機制,讓她上限極高的同時魅力無限,乙個連招流暢度高的銳雯絕對是賞心悅目的。你很難說你已經完全掌握了這個英雄,你只有在一次次的殺與被殺中得到新的體會,直到某一天在面對數名敵人的圍剿時,你會毫不猶豫地舉起手中的殘劍,嘴角笑容已現,心中默念起那句:

『斷劍重鑄之日,騎士歸來之時』

2.薇恩

我一直認為,乙個adc玩家最重要的能力有3個:反應速度(躲技能的能力)、補發育能力、團戰找輸出位置的能力,而薇恩是個對這三種能力的正反饋極高的英雄。q技能在反應速度的加持下能夠輕鬆躲掉敵方的致命技能,極高的單挑能力給予vn單線補發育的資本,r技能的隱身和e技能的擊退釘牆讓她能夠以不可思議的方式不斷找到合適的輸出位置,而w技能則是對你所擁有的以上所有能力的乙個獎賞。

每一場戰鬥對你來說不過是乙個先躲避再獵殺的遊戲,偌大的峽谷儼然成為了你的狩獵場。

『讓我們來獵殺那些陷入黑暗中的人吧』

3.卡莎

強化版vn,完美adc,不多贅述,但比起vn少了一點創造奇蹟的能力。

4.錘石

madlife用鎚石改變了世人對輔助的看法,錘石成就了madlife,madlife也成就了錘石。乙個完美的輔助,你想要的他都有,軟控硬控團控開團留人救人保人以及一定的肉度和輸出能力,讓你難以想象如此多的能力是如何被整合進區區四個技能裡面的。在我看來,錘石的靈魂所在是那個永遠不可預知方向的勾子,這是乙個真正能創造奇蹟的技能,所有被這個鎖鏈勾魂奪魄的召喚師,心裡可能會永遠藏著乙個夢魘:

『你,是我的了。』

~~~有時間繼續寫盲僧,加里奧,劫,發條,沙皇,奧恩。

亞索是不可能有亞索的,永遠也不可能

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個人感覺斯托克夫現在版本太乏力,奶不是很充足,和別的輔助相比沒有特別突出的點 個人感覺現版本斯托克夫和別的輔助相比沒有決定團戰的點 284應該是風暴最有特點的英雄,蠻喜歡他的節奏和機制,不同於別的遊戲中的英雄 凌霄不曾入夢 娛樂一下 最成功的?當然是兄貴啦!兄貴 打得他們叫爸爸!o O 0 其實跑的...

你認為英雄聯盟最成功的乙個英雄是哪乙個?包括各項能力?

啦啦啦影歌 難道不是錘石嗎?這個英雄簡直是想怎麼玩怎麼玩,又能開團又能打架,又能保護又能至損,既可以電刀無盡一辨甩死AD,又能盧登鬼樹一鉤子秒殺脆皮,可以扔燈救隊友,也可以回推救對手,可以鉤子進場推五個,也可以幫助對面凱南烏鴉拿五殺,簡直想不到有比錘石更完美的英雄了 岳謙 如果從設計師的設計意圖出發...

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遺落 弧1 綜合考慮英雄強度和操作性趣味性的話 第一檔劍姬劍魔加里奧烏鴉末日 第二檔阿卡麗狼人掘墓卡特刀妹鐵男 第三檔天使波比 老闆劍姬人氣很高但操作屬實弱智,遠遜於新版 劍魔加里奧烏鴉這三個重做後無論是模型還是技能都很合個人口味,放在一檔 老闆的末日真的不嚇人,真的。走路蠻可愛 老闆的鐵男不評價,...