未來PS5遊戲畫面能否達到《室內demo》那樣的水平?

時間 2021-05-11 20:14:42

1樓:Melo

次世代最高清差不多要交給gta6/光環續作/ubi各種ip續作來完成了

2樓:邵寅舜

應該達不到,開發成本,還有實際遊戲還有很多其他的內容,要到可以遊戲的30幀,需要的硬體還沒有達到,但是很多人會覺得PS5遊戲畫面不會有什麼太大的進步,這點上我持有正相反的論點,次時代的遊戲畫面肯定會有極大的進步和超越,一方面是光追的加入是跨時代的,光追普及之前的遊戲如果需要有逼真的光影效果只能選擇光柵化處理,對GPU的處理要求極高,所以很多時候為了避免GPU吃不消,畫面中會故意減少水,反射源,光源等物體的呈現,所以遊戲和現實世界的差距是肉眼可見的,光的不自然,不反射都會時刻提醒你這是遊戲,代入感就大大減弱了,而光追加入以後,一旦遊戲開發商能熟練運用,可以想見遊戲畫面的逼真度會有如何大得提公升。第二方面,本世代的AMD Zen2架構以及RDNA是AMD的翻身之作,zen2在PC市場已經獲得極大的成功,所以在更專注在遊戲上的遊戲主機上,是否會產生極好的化學反應,我持樂觀態度,雖然遊戲主機再怎麼樣也效能也不可能戰勝PC頂尖配置,但是單論遊戲的話,開放商徹底挖掘主機效能後所展現的遊戲畫面是PC無法重現的,前提是本世代,2,3年以後始終還是會被PC超過。

3樓:迴圈插隊

那只是個demo, 成品遊戲的實機, 還得加個人物進去, 畫面還得維持那樣, 而且室內到達那種畫質, 你室外畫面總不能和室內差的太遠吧? 所以下個世代的最好的那個顯示卡應該都不可能 3080ti能10幀執行? 乙個世代最頂尖的顯示卡肯定吊打遊戲主機,

4樓:灰溜溜的釘子

達不到, 如果神秘海域4結尾的室內和底特律的室內算是4分, 室內demo有10分了, PS5遊戲的室內頂級畫面,也就6分

怎麼看待ps5和XSX的次時代遊戲在畫面表現上幾乎完全相同

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如何評價ps5的遊戲陣容?

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