如何評價《守望先鋒》《魔獸》等暴雪全家桶遊戲將全面進軍手遊

時間 2021-05-05 20:46:12

1樓:老王

瀉藥。1.吸引年青一代的新鮮血液

年輕一代了解遊戲的主要入口就是移動端。

2.賺錢

主機、PC是日漸落寞的硬體群體,移動端需求依舊未滿足,前者雖然不會消亡,但不迎合趨勢,那就是傻子,哈哈。

2樓:野兔菌QAQ

瀉藥,可是我只會胡說八道!x

魔獸出手遊的話,一定會吸引大批情懷玩家,但是製作方向就是個謎了。

守望先鋒的話,容我拒絕,我婉拒fps改成手遊。做成卡牌都可以千萬不要把ow直接搬到手機上。我相信暴雪也沒那麼沒腦子,對吧xx

3樓:蠢治

爐石就不提了,風暴進軍手遊的話還行,起碼操作方面沒太大問題,風暴要火(1/1)。

山口山大菠蘿手遊化是可以的,不過內容什麼的怕不是要被閹割的就剩幾根毛了。

但是屁股你說要進軍手遊……emmmmm其實也已經有幾個機制技能差不多的「祖國版」的手遊在了,雖然我沒接觸過但是評價什麼的看上去好像還行,但是就我接觸了手機端上的那些fps遊戲,在沒有技能的情況下我的操作都已經感到很難受了,個人覺得再加入那麼多元素之後,操作難度會很高。

但是!星際你說要手遊化,如果要微操什麼的怕不是要觸手怪才能玩得起吧,再加上小單位的分隊和技能再加上建築資訊什麼的,手機螢幕會放不下的吧??如果在操作以及內容上閹割了的話,那星際爭霸的樂趣就沒了一大截了啊!!

快住手!這根本不是rts!!

4樓:機智的因可醬

瀉藥。ow和山口山可能做成手機端很麻煩而且操作會很複雜,但是風!暴!英!雄!以現在手遊端moba的質量,我相信風暴手遊端能火

5樓:

Wow ow這種遊戲都不太好做成手遊,暴雪爸爸精益求精的尿性下,爐石的手遊都超過1個g其他的就更不要想了。就算要實現,那這鴿子可以一直飛到2023年之後,還是建議暴雪去做動畫

6樓:冬馬和紗aficionado

暴雪向來是那種反應超慢的感覺,出守望也是,出風暴也是,這回瞄準手遊,如果成真也是慢悠悠的晃進來.暴雪的賣點除了情懷無非就是精緻,但現在的手遊根本不要求這個,只要能玩就充個不停,所以暴雪的手遊估計沒有市場

7樓:雷獸·血蹄

瀉藥。 我先說說我的觀點暴雪遊戲全面進軍手遊我覺得不太可行畢竟想魔獸守望這類的的遊戲我感覺並不適合手機而且魔獸這麼大的地圖這麼複雜的副本技能不是手機能夠應付的將魔獸做成手機遊戲目前為止我覺得是不可能的事情

守望的話可能性也不大 fps類的遊戲手機上玩真的是太不舒服了而且守望還是追求操作感的遊戲你能想象你在手機上操作獵空的感覺嗎...

我覺得如果暴雪進軍手遊應該是出和老ip不同又沒這麼複雜的遊戲要麼就是像爐石一樣和老ip有關聯的遊戲

8樓:

手遊確實是片藍海……暴雪粑粑這麼做還是情理之中的。

就看看fps在手遊中能怎麼表現了。

還是挺相信也期待粑粑的成果吧。

但是年歲大了沒辦法捧著個手機支援了,

答的太傻白還是匿了。

9樓:蒲公英

手遊的操作模式是需要考慮的問題,不能愉快的玩,怎麼能玩的愉快呢?FPS類遊戲以及對操作要求比較苛刻的遊戲我個人認為是不太適合手遊的。

10樓:迷路的迷路

瀉藥。只能說按可能性來說的話風暴最高,ow次之,魔獸應該可能性不大,感覺手遊mmo的的時代已經過去了,手遊rts更是聽都沒聽過.....要是出了說不定可以玩玩2333(手遊war3,梨沒有彎過的船欣版本)其中風暴英雄現在稍微做一下調整就可能登陸移動端,而Pc端人氣也並不(那麼)高,加上爐石傳說積累的移動端經驗,如果要手遊化第一就應該是他了;OW還在受限於更新速度帶來的內容消化速度過快,而手遊化的話這個問題會更明顯吧,而且個人感覺暴雪對這個遊戲是有期望的,不至於短期內將它變成乙個輕度遊戲。至於魔獸IP下,WOW要移植門檻簡直與天比肩,而且wower必定不會買賬,而RTS遊戲和手遊的性質是矛盾的。

所以如果要有的話,也只能是掛皮的其他作品,類似輻射避難所吧,大菠蘿系列,不太清楚

11樓:逼格麥克

我猜測暴雪在手遊領域發展應該會通過收購公司的形式進行。或者將IP手遊化但遊戲模式相應作出改變。

爐石就是暴雪把魔獸這個IP手遊化的乙個表現,遊戲模式也由MMORPG變成了卡牌式來更適合手機端遊玩。除非暴雪能找到合適方式來手遊化其他IP,否則也許還是收購更靠譜一點。(手遊化並非PC端遊戲模式的照搬,參考Hitman和Hitman Go)

12樓:razor

別的不說,我永遠無法接受FPS進軍手遊,遊戲體驗極差,拿手柄或者是在psv上玩都一樣,我覺得應該大部分人都是這樣認為的吧,用滑鼠瞄準肯定要比用搖桿強,當然我也不怎麼玩FPS也許這樣有它的獨到之處吧。。。

13樓:楊鈞成

並不希望出手遊,爐石和風暴這樣的還好,像守望先鋒這類FPS的在手機端的操作很難受,總不能出守望先鋒手遊的同時在出乙個外設手柄吧,那我為什麼不繼續在PC或者主機平台繼續玩。像魔獸世界這樣的mmorpg耗時太長,手機電量不說,捧著手機兩三個小時脖子也受不了。就看現在端遊魔獸世界和守望先鋒的尿性,遊戲現在體驗這麼不好,不如把做手遊的精力金錢和時間放在端遊改善遊戲環境和玩家體驗。

這樣還能留住或者吸收一部分新玩家。

14樓:劉小虎

目前的遊戲市場並不是暴雪預料之中的樣子,甚至不是暴雪願意看到的情形,魔獸、風暴英雄、暗黑破壞神、守望先鋒等核心遊戲的玩家流失度都超過了公司的容忍度,與遊戲研發成本產生了重大衝突,反而是投入研發成本最少的爐石傳說在手機上風生水起,再看看大市場,吸金能力最好的遊戲中,手遊也佔了大半江山,王者榮耀的輝煌不用多說吧,暴雪曾經拒絕為平板電腦推出星際爭霸2,到現在的主動向手遊市場發力,更多的是向市場妥協,曾經引領遊戲業的王者其實已經變成了追趕者,風暴英雄的推出已經證明了這一點,如今一直被對手和玩家牽著鼻子走,能不能追趕的上,就看暴雪的遊戲創意和用心程度能不能再一次超過玩家的要求了。

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