不接受概率問題的狼人殺玩家是不是數學不好?

時間 2021-05-11 17:51:47

1樓:

可以舉個例子嗎,我實在是想不到這種靠交流和演技的遊戲是怎麼和概率扯上關係的... 看了你其他的回答,我很確定你還不懂概率,你本科學的那些所謂的概率論在真正的概率論面前也就是小學生識字的性質,更何況你連這都沒學好...

還有啊,狼人殺,至少對於和熟人面殺就是為了娛樂增進感情,別把輸贏看得太重開心就好。

2樓:榮景

概率這東西不能當邏輯用,但是也不能完全否定。

假如說左邊1號預言家驗了2號金水,三號一桿槍,四號乙個女巫,五號乙個銀水,

預言家下一波驗人如果場上發言正常沒有爆狼,且狼預給的查殺或金水不認狼預的狀況下,

預言家是有理由因為概率和位置學給6號一驗的。

但是不能說兩個預都發了金水,左邊五個好人所以6號鐵狼第一天直接打飛,

概率是幫助你分析問題而不是決定問題的東西。

我打的局子裡把這種偽邏輯打人的一律看做攻擊性極強的行為,這個人有相當強的衝鋒狼相。

這裡還要說一下這個輪次問題,新人容易被所謂位置學概率學忽悠,其實只要你把握好輪次規則就能輕易地判別場上誰在扛推別人,誰在明里推人暗裡刀人。

按常規情況走,兩預言家AB對跳——

1.AB都發金水,那就是AB的輪次

2.A金水B查殺,那就是B和查殺的輪次

3.AB都發查殺,那就是兩個查殺的輪次

輪次就是場上因為預言家分化的兩個陣營裡各派出乙個身份最低的battle,從裡面出乙個。

這裡放出身份高低排序——

雙金水≥可自證神牌>金水≥疑似神牌>疑似民牌>行為發言不做好未知身份牌>查殺>雙查殺

3樓:

我覺得是你數學不好。

狼人殺跟本沒有概率可循。至少我從來沒人能拿出個模型說服我,我也想不到有任何概率模型可循。

最多就是說什麼四連狼四連神的,左半邊和右半邊的,能說這種話的人才是數學不好的表現。

不知道題主何來的自信問出這種嘲諷語氣的問題,也不知道能不能有理有據的打我的臉。我估計題主能問出這種問題來是拿不出任何高見的。題主要是有早就發出來了。

4樓:bossdjm

用概率玩狼人殺就是個笑話,除非你覺得狼隊都是不懂概率的文盲。

好人算概率,那是真的在瞎猜。狼人算概率,那是開了視角用所謂的邏輯來打煽動抗推好人。

5樓:一二三

位置學價值是0,位置學就是偽科學,披著邏輯學外衣,但實際完全沒用。

根據條件概率,如果發牌完全隨機,當你知道幾個人身份時候,不聽發言,剩下的人是狼是好人概率是完全相同的。

比如167這3個邊角都是好人,這時12並沒有"狼人概率比別人大",而是剩下所有人都是4/9概率是狼。

假設完全不聽發言。那麼所有未知身份的人都是完全平等的。如果你算出了別的答案,那肯定是你算錯的。

就好像1+1=2,然後你對式子兩邊進行各種同加同減一系列操作,最後得出1+1=3,那肯定是你算錯了

6樓:

資訊是消除不確定性的事物[1],因此計算(條件)概率需要資訊

但是概率概率論本身無法產生任何資訊。

以下幾個例子屬於試圖(錯誤地)使用概率論來生成(錯誤的)資訊的例子:

已知連續拋十次硬幣,大概率至少有一次正面朝上(概率)。那麼假如前面九次正面朝下,那麼第十次正面朝上的概率比正面朝下的概率大。

2. 我在1號位,是好人。已知左半屏大概率開狼。因此 2、3、4、5、6 號位每個位置產生狼人的概率比7、8、9、10、11、12號位每個位置產生狼人的概率要大。

3. 我在1號位,是好人。已知奇數字大概率開狼。因此 3、5、7、9、11 號位每個位置產生狼人的概率比2、4、6、8、10、12號位每個位置產生狼人的概率要大。

3. 我在1號位,是好人。已知邊角位大概率開狼。因此 6、7、12 號位每個位置產生狼人的概率比2、3、4、5、8、9、10、11號位每個位置產生狼人的概率要大。

4. 我在1號位,是好人。已知大月所對應的座位號大概率開狼。

因此 3、5、7、8、10、12 號位每個位置產生狼人的概率比2、4、6、9、11號位每個位置產生狼人的概率要大。

5. 我在1號位,是好人。已知一筆就能寫完的座位號大概率開狼。

因此 2、3、6、7、8、9 號位每個位置產生狼人的概率比4、5、10、11、12號位每個位置產生狼人的概率要大。

以上的例子中「奇數字大概率開狼」,「左半屏大概率開狼」,「大月所對應的座位號大概率開狼」,「一筆就能寫完的座位號大概率開狼」,「邊角位大概率開狼」都能算是對的,但是卻得出了矛盾的結論。

[1] Shannon, Claude E.(1949).The Mathematical Theory of Communication.

7樓:低語丶

怎麼說呢,我覺得狼人殺

是乙個發言遊戲,表水遊戲

而不是乙個邏輯遊戲。

因為邏輯是以乙個真的東西,去推另乙個東西,但狼人殺這東西,更多的是,在你以為真的東西的前提下,去推剩下的人的身份。你不能保證你的前提為真,所以這個和概率無關

更多的是,你的發言我信了。和你的發言,我不信。這個更偏向於發言好的玩家,狼人殺玩的越好。

但如果你發言和邏輯都牛批,那你肯定也牛批

8樓:Matscidy

這個遊戲主要是靠邏輯來進行,但有些時候是無法用邏輯來得出精確的推論的(不然還有什麼輸贏?)。不管你用概率、用經驗、用觀察、甚至憑感覺,在我這裡都是允許的,這正是這個遊戲有趣的地方,畢竟不是每一輪每個人都能說出有重大價值的資訊。

運用概率學得到乙個可能性偏大的結論,把乙個人推出去或者認乙個人的身份等會被罵

我認為任何人的判斷都不應該被罵,憑什麼別人的思路就要和你一樣?遊戲氣氛的活躍很重要,這也是我只在真實的世界裡跟朋友玩而從來不在網上玩的原因。

9樓:只做局外人

我一開始玩狼人殺的時候,教我的人就告訴我,狼人殺這個遊戲我們不排斥新人,玩的菜不要緊,慢慢學!但是一定要尊重遊戲,遊戲開始就得好好打,不貼臉,不罵人,不打感情牌!

其實玩的多了,才知道真正尊重遊戲遠不止這些!我知道很多玩的很好的狼人殺玩家,JY、申屠以及小黑。但是說實話,他們也不是很尊重遊戲!他們只為勝利,為節目效果!

其實現在很多人玩狼人殺都是直接上手的,我不是歧視網殺玩家啊,但是網殺確實有很多面殺沒有的壞習慣!包括但不限於你所說的概率學、位置學。

首先這個東西不是信不信的問題!就算,就算啊,它是真的,我也絕對不會用這個東西來玩狼人殺!因為我在尊重遊戲的前提下一定會按照遊戲的本意去玩這個遊戲!

一直以來,我都很享受於狼人殺帶給我的樂趣,這種樂趣跟輸贏無關啊,實際上大部分的樂趣都是作為輸家帶來的!當我在場上判斷他人身份以及觀察局勢的時候,我是全身心的在思考!最後遊戲結束,謎底揭曉的時候,才是最有趣的時候!

不要把狼人殺當成乙個非輸即贏的遊戲,要把狼人殺玩成乙個猜謎遊戲,猜對了就是個人的勝利!

至於說什麼概率學、位置學這些東西,只會讓你更加不想思考,降低你的遊戲體驗!

最後說一點,狼人殺是個遊戲,不要上頭!很多人分不清戲裡戲外,狼人殺亦如是!把自己當旁觀者,以一種輕鬆的狀態去玩這個遊戲!才不會急眼!

10樓:菲斯的不丹

看到題主說自己的【運用的概率學】中【包括但不限於位置學】。

可是位置學這個東西是反數學的啊。

會信位置學的人連古典概型都沒整明白,是做抽撲克牌的題都會出錯的。

當然本身就是遊戲,每個人都有自己的玩法,有些人覺得上一輪抽預言家的人這輪是預言家的概率就小,有些人覺得網易狼人殺那四個角上要出一匹狼,這都是玩家的自由。但這跟邏輯沒關係,跟概率也沒關係。

11樓:阿龍

狼人殺的推人我從來只考慮角色身份的基礎上,其行為是否符合其收益,有沒有更加顯而易見的更高收益且成功率更高的方法對方沒有使用,有沒有明顯有悖於我對其身份判斷的行為和發言,究竟是我對該玩家的預定身份判斷有誤還是該玩家打了非常規套路,身份實際應該是什麼。

最後串聯所有人的發言行為,找到明顯的矛盾點重新再盤一次身份收益。

這個辦法推人,除非玩家都是不願意說話和不會表露表情的機械人,否則一輪至少抓一匹狼是乙個大概率事件。從突破口找到狼團隊就容易得多。

唯一在概率上我相信的是在所有人沒長期玩過,相互不了解的局裡,警上大多競選,前置位查殺後置位且中間無人悍跳的局。且在摸牌階段沒有明顯看出被查殺牌表情情緒的變化。這種情況下我會先把警票投給前置位發查殺的選警玩家。

但推人時我還是以自己那套理論來找狼。

推人的時候說什麼概率,其實就是為自己水平不夠找的藉口罷了。更何況玩到現在,絕大多數玩家口中的「概率學」都是沒有理論依據,隨便找個理由支撐自己推人選擇的藉口罷了,區別是有些人明知道是假的拿來騙別人,還有些人連自己都騙。

12樓:慧航

這樣我想起了親身經歷的乙個情況,而且我還把這個情況寫成了課後習題,只不過不是狼人殺,是『炸碉堡』:

當時輪到我發言的時候,我口算概率告訴他們應該怎麼選

然而人家還是相信自己聽了發言之後的「直覺」

當然最終結果是。。。輸了。

其實「直覺」跟概率推算並不矛盾。經過每個人的發言,我們對於場內選手所有人是壞人的概率都有乙個更新,也就是說每個人認為的其他人是壞人的概率都是不一樣的。

而以上的計算是建立在在場的每個人是壞人的概率都是一樣的情況下。

所以如果每個人認為的概率與均等概率差別很大,那麼決策就會與上面計算出來的策略相差甚大。

最極端的情況,比如上面這個題目,如果我認為第一輪的三個行動人裡面有個是壞人的概率達到99%,那一定會把另外兩個人下一輪選進去啊。

問題是,每個人根據自己認為的概率進行決策,但是你怎麼知道你以為的就是你以為的呢?

所以與其說是數學不好,不如說是「過度自信」。

13樓:

位置學概率學完全是網殺裡的違邏輯

邊角位必有狼:6號位預言家警徽流不留到1和12?這種打預言家的打法難道不是狼人的違邏輯嗎

更有甚者告訴我:已知我10是好人,所以你們11和12必有狼 。

盤狼坑也不是誰誰誰時候1和2裡一張狼,而是說1、2出一狼,3、4出一狼,789出一狼

現在拉對立面都是給別人拉的嘛?太可笑了。最可怕的是狼人玩這邏輯就算了,好人也玩這個邏輯。

總結我只相信拉對立面的兩個人可能有狼以及之後兩張未知身份必有狼

狼人殺中「狼人旁邊還是狼」的概率問題如何解答

影倦風眠 這是句廢話 或者說加壓話術 例如 因為你旁邊是狼所以你大概是狼 你先把身份交了然後向我表水吧!誰搭理誰相信誰交身份誰憨憨 至於連狼必連神連神必連狼 可以參考極端情況 1234四神 此時想要不連狼只有兩種情況 57911 或者 681012 屬於小概率事件 這玩意兒真就是普通的加壓話術 比邊...

狼人殺是不是概率型遊戲?

hhhh hhh 是的,主要看總參賽人數以及好人和狼人比例的分配來計算兩種角色的勝率。比如,對跳預言家,如果發言沒有漏洞的話,可信度都是50 夕城雨 其實,乙個規則平衡的遊戲,只要匹配系統還算可以,那麼正常人的勝率都會在50 左右浮動的 而一些比較厲害的職業也才勉強能上到70 左右的勝率 超過75 ...

網易狼人殺裡狼人四連坐的概率是否比狼人均勻分布的概率更低?

阿龍 狼人殺遊戲,12人固定4狼局,就其本身而言 狼人四連坐的概率比不是四連坐的概率要來得低,原因是,如果每個位子領到同一種身份卡的概率是相等的,那當發牌開局次數接近無限時 每一局身份排序情況發生的概率是相等的。只是4連坐同乙個身份的局在總局數中所佔的比例更少罷了。總而言之,結論是當2345都是好人...