狼人殺中預言家警長「警徽流」是否存在邏輯問題?

時間 2021-06-02 02:56:18

1樓:

「警徽流」似乎確實有邏輯問題,這個問題簡單說來就是死人不能執行遺囑

那槍牌也有邏輯問題,這個問題簡單來說就是死人不能開槍。

2樓:Warshan

根據你的邏輯應該是類似第三條的邏輯比較合理,每天晚上警長會更新遺囑,遺囑的時間段應該是在狼人下刀之前。

記得玩過乙個外國類似於狼人殺的遊戲,名字記不清了,每個角色比較重要的事情就是記筆記,每當有角色死亡,他記得筆記就會公布出來。

3樓:arlen

先了解警徽流的作用:將預言家功效最大化

預言家只能驗出好人or狼人

以時間線來表達你更好理解:

無警徽流:

1day 驗出好人or狼人,且拿到警徽,不報警徽流2day被刀掉

有警徽流:

1day 驗出好人or狼人,且拿到警徽,報警徽流:今晚驗A,如果好人警徽給他,如果狼人給之前驗到的金水B or 撕掉警徽

2day被刀掉,警徽給A所有人知道A好人身份 or 警徽沒給A,所有人白天出A

警徽流跟女巫的解藥,守衛的守護都是乙個作用,幫助預言家使其功效最大化

4樓:白夜夢

警徽流像你說的這麼玩是錯的

情況1:

預言家第一天有查殺

一天警徽流:驗a,a為好人給a,a為狼人,警徽撕掉兩天警徽流:驗a,b,若a好人,b狼人,給a;若a狼人,b好人,給b;若a,b都是好人,警徽撕掉;若a,b都是狼人,警徽給外接位做好的一張牌(三張查殺,外面好人多,大概率給到好人)

情況2:

預言家第一天驗金水A

一天警徽流:驗a,a為好人給a,a為狼人,警徽給金水A兩天警徽流:驗a,b,若a好人,b狼人,給a;若a狼人,b好人,給b;若a,b都是好人,警徽撕掉;若a,b都是狼人,警徽給第一天金水A

《狼人殺》狼人在預言家先置位起跳預言家給預言家發了張金水,這樣的局勢還有救嗎?

gt610狂牛版 預女獵白板子 這種局後置位狼人應該先踩一下全面的隊友,確保視角正確,然後等一圈發言快完的時候自爆 不要立刻爆,萬一這個預言家是假的哪 後置位就不要補跳了,因為你要是跳的話還要先把前面隊友打死,肯定會白給乙隻狼 爆完了砍預言家,然後再爆砍他金水 如果有的話 一定要讓警徽流失,而且不要...

狼人殺裡乙個真預言家貼臉導致拿警徽的狼人被出,其他好人都得送狼人贏嗎?

陳金金 如果有村規,比如人氣房間裡開始就定了房規,那自然是送狼人贏。因為這就相當於是協議,你進這個房間了在這個房間玩,就是同意了協議,既然同意了,不管你願意不願意,就得按這個執行。但如果沒有村規,大家並沒有預設有這項協議,為什麼能強制要求全部人都這樣執行呢。如果說這樣對狼不公平,應該建議開發商,當有...

狼人殺中,你們是否遇到過發言很差的預言家?

面對疾風丶 老實說,我認為發言差可以分為兩種差。一種是絕對的差,另一種是相對的差。先說第二種相對的差,當預言家在跟比較會演或者比較會玩的狼人的時候,會被狼人充分的準備給比下去,相較之下就給人感覺不好。畢竟像我自己當悍跳狼為例,當我在夜裡決定起跳之後,我就已經想好了一整套驗人邏輯以及怎麼打位置,而預言...