如果dota2擁有lol的玩家規模,ti獎金能到1億美金嗎,整個專案的影響力能否直追足球呢?

時間 2021-05-11 15:51:45

1樓:晨水

在我看來,哪怕DOTA2的玩家規模能達到LOL的規模,但這對TI獎金的增長並不會有太多實質的幫助。講道理,你哪怕把DOTA2的TI獎金,和LOL的S賽獎金加起來,也達不到1個億的金額啊。

雖然電子競技是一種競技專案,但歸根到底還是以電子遊戲為載體的,這就注定了其覆蓋人群的年紀層次不會太高,同時也就決定了絕大多數電子競技愛好者的消費能力不會太強,尤其是學生群體,除開部分喊著密鑰匙出生的富二代、以及部分年少有為的新貴,大多數人還是苦哈哈,指望他們能為自己喜歡的電子競技專案貢獻太多的鈔票,這有點強人所難了。

至於DOTA2想和足球相提並論,這只能說是乙個美好的願望,但至少在我們這一輩人的時間裡,是很難實現的。畢竟足球的發展興盛已經有超過100年的歷史了,任何東西要具備強大的影響力,除了其本身的魅力之外,歷史積澱也是必不可少的。但DOTA2這樣乙個已經dead game的電子競技專案,能存活100年?

不指望DOTA2能成為千萬人士的寵兒,只希望喜歡這個專案的朋友,能繼續喜歡下去,也希望無論是開發商、運營商,還是職業戰隊,能幫助我們將這份熱愛延續得更久。

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