lol轉去dota2的玩家的人多麼,大家現在體驗如何?

時間 2021-05-07 19:45:55

1樓:颶風KK

最近挺多的,尤其是大半夜容易匹配到lol萌新,可惜我也菜沒能帶萌新躺贏_,但是我會盡量教給他一切基礎知識,就算這一把輸了他也是有收穫的啊~()

2樓:

我兩個都玩先玩的LOL

一開始接觸DOTA2的時候很摸不著頭腦不敢玩C 就選個醬油到處亂晃不知道幹啥

乙個同學(應該還挺厲害的)告訴我讓我在隊友後面搶人頭就可以了這就很舒服了

3樓:張陽

怎麼說呢,如果你沒有做好每把被殺蹦的心態,就去找至少乙個DOTA2老鳥帶你玩。這破遊戲沒有純粹意義上的新手局,畢竟deadgame.有人帶,一起坑坑,一起錘人就比較有意思,乾乾幹。

4樓:稻草

我覺得新人玩dota最需要學習的是心態,勝不驕敗不餒。

關於質的提高,只要你不放棄,想盡一切辦法贏得比賽,那麼你和高手的差距只是熟練度問題。

5樓:曬太陽的黃鹹魚

關於出裝,之前有乙個問題的回答說得很好,dota的出裝思路就是揚長避短,你覺得你缺什麼你就出什麼

缺切入/逃生,跳刀隱刀

缺控制,暈錘羊刀

缺打錢速度,狂戰斧

缺輸出環境,bkb

諸如此類。。。

6樓:

其他的不談,新手玩DOTA 一定要人一起玩,不管是老手帶還是一堆菜雞互坑。這個遊戲乙個人學起來很困難,會走很多彎路,哪怕是相互鼓勵或者是高手傳授經驗,能得到樂趣才是關鍵

7樓:二十四橋

畢竟是個新遊戲。先明確幾個概念:1―5號位低端局沒有那麼明確,一般是,誰有錢誰大哥誰窮誰醬油。第二,不要考慮靈活出裝,先有錢。

8樓:凌默嵐

並沒有接觸這種準備嘗試DOTA的lol玩家太多,那我就說一說自己身邊的人吧。

就前兩天,我朋友想讓我帶他玩DOTA,他原來一直玩lol,想體驗一下,我就帶他開了一把簡單人機。

怎麼說呢,剛開始肯定有不適應的感覺,不知道如何出裝,買東西,調設定,甚至steam繫結完美賬號的時候也出了點小問題,信使的機制也讓他不太習慣。不能通過走A來取消攻擊前搖他也很不適應。總之這一局打的並不完整。

不過他還是說了一句「還是DOTA有意思啊」

也可能是新鮮感呢。或者照顧到我的面子。不過我相信他會喜歡上這款遊戲的。

如果題主想要開始嘗試DOTA的話最好身邊有人能夠手把手的教學,這樣能省去不少時間,而且最關鍵的是,有人陪著一起玩,真的很開心。

LOL 玩家如何上手 Dota2?

misaforever 首先你要增加乙個最基礎的意識,就是正補和反補,正補就是打對方小兵和塔的最後一下,獲得經驗和經濟,反補則是在己方小兵和建築到達一定血量的時候,用A鍵可以補掉最後一下,防止對方獲得經濟和經驗,然後還是就是拉野怪,讓己方的小兵去打野怪,卡兵線,通過在兵線前面的站位,卡住小兵的路線,...

Dota2玩家憑什麼瞧不起LOL玩家?

因為dota更好玩,且鄙視鏈與優越感是人的本能所攜帶的特質。對於我的後半句話,相信很多不玩王者榮耀的lol玩家在第一次看到王者榮耀職業比賽的時候,會非常感同身受 擦玻璃大賽?至於前半句話,你可能又要問 同樣是moba遊戲,遊戲規則和地圖框架都差不多,dota憑什麼比lol好玩?我不準備給你解釋,因為...

如果dota2擁有lol的玩家規模,ti獎金能到1億美金嗎,整個專案的影響力能否直追足球呢?

晨水 在我看來,哪怕DOTA2的玩家規模能達到LOL的規模,但這對TI獎金的增長並不會有太多實質的幫助。講道理,你哪怕把DOTA2的TI獎金,和LOL的S賽獎金加起來,也達不到1個億的金額啊。雖然電子競技是一種競技專案,但歸根到底還是以電子遊戲為載體的,這就注定了其覆蓋人群的年紀層次不會太高,同時也...