看到KPL上百里守約那麼強勢,這個英雄會削弱嗎?

時間 2021-05-11 14:44:45

1樓:

已經削了!可喜可賀!

守約這英雄,就是快樂英雄。乙個人的快樂英雄,獨樂樂英雄。

玩隊友心跳,玩對面心跳。

團戰對面暴露視野,自己就在後排狙,狙中了就交給隊友,狙不中團戰輸了就用大招往後撤。

現在四無盡守約流二技能中了就前排兩槍沒,一槍能讓脆皮少6成到7成血。

前排要求就是團戰犧牲品,抗傷害,為後排製造空間,站位很重要,兩槍沒了就抗不了傷害。

脆皮的設定就是高風險高收益,脆皮法師和脆皮射手團戰前就少了半血以上,這波團就得等幾秒吸血上來了才能開,射手還好,普攻a野怪就能迅速吸夠,法師這種靠技能的是真難受。

而且還有問題就是遊戲隊友選守約真的難受,本來是想放鬆玩遊戲,隊友動不動就想要四無盡,一局比賽拖到大大後期,動不動20分鐘,真的難受。你一局還要考慮他的準度,準度不夠,你團戰四打五都死完了他還沒中一槍,心態直接搞炸。關鍵大家同生共死還好,他團戰沒做一點貢獻的,就直接大招加閃現逃跑,真的太難受。

2樓:你好

作為八戒玩家,雖然我也玩守約,但我希望這種四無盡打法往死裡削

我二師兄自來到峽谷,什麼大風大浪沒見過(雖說守約出的更早)

就算不被這些普通玩家所追捧也就算了,老豬自知顏值上有缺陷,也就認了。(個人認為除了伴生皮海報醜了點,其他還是挺可愛的(ω))

能夠得到職業選手和教練的信任和青睞很是榮幸。

怎料想被守約小兒暗算,兩槍被放倒,從此成為背景板,淪為笑柄。

更難受的是還有無數有眼無珠的玩家瘋狂跟風,企圖用他們沒有下限的操作和準星來羞辱我,我天蓬元帥顏面何在?

雖說不是滿血秒,但你想想,兩槍一豬,一槍八千,作為王者玩家都不覺得這就離譜嗎,這不削良心過的去嗎,這樣不削還有人甘願犧牲自己給你們玩前排嗎。八戒玩家們,坦克玩家們,我們要團結起來,反抗這種不公平的剝削和壓迫

(玩笑歸玩笑,認真來講,真的應該削,守約前期這麼猛,後期還這麼猛怎麼玩。守約玩家要覺得守約後期疲軟為什麼不十分鐘平推呢,之前不都是這麼玩的嗎,誰跟你搞這麼多無盡。最後請放過久誠,詩酒和二師兄吧,求求了。)

3樓:空虛沙和尚

百里涼了幾個賽季了,才進行了調整--加長了二技能前期冷卻時間,增加了狙擊時增加目標當前血量10%的傷害。這是百里在一技能滿、出來個碎星錘或破曉、物理攻擊堆上1050左右(必須要有破軍)、疊滿五層被動穿甲時能兩槍打死大部分坦克的秘密。現在有很多人玩,並出四無盡就是因為這個,但是真能把把神狙的又有幾人?

你們看到的KPL選手用得出優勢,那是整個團隊以百里為一核(一般會有兩個核心),是有團隊配合支撐的,對玩百里的選手手感和意識要求很高,一旦出現失誤,節奏就會反轉。但這和廣大玩家沒有半毛錢關係,因為你一沒這樣的團隊,二沒人家的天賦和訓練強度,這些決定了你用百里打不出人家那種效果。

作為普通玩家用玩百里,最好的打法不是那種四無盡,那種出裝在你打單排雙排三排時和團隊很難銜接的上,常常出現脫節,團戰一開,你在後面開空槍熱烈慶祝,大概率隊友不喜、對手很開心。前期一技能沒滿,裝備加成強度不夠時,打像廉頗這樣的前排,需要四槍或以上,所以沒啥卵用;打中和你對線的脆皮,只要對面輔助在,那麼人家很多機會能清完兵,回程再上線,沒有鳥用。後期你打前排必須兩槍命中才有機會讓團戰輕鬆一點,因為你們的隊友在前面四打五,打後排必須兩槍全中,不然吸血嘩嘩的,第二槍出去時人家基本滿血。

這還是你能神狙的時候,手感差或對面走位迷之秀,人家五打四,然後再以多欺少打你,不輸都難。

記住百里是射手中的刺客,不是狙擊手。百里上手難度其實有點大,短時間應該是不會削弱。

4樓:

我去年就多無盡當法師完了,

現在火了,毫無疑問,肯定會削,自閉英雄,不管對面怎麼玩,只要我狙的準就行了,上乙個這麼自閉的還是大招沒次數限制黃忠。

5樓:卿相

不用吧,狙擊手又不是每個人都是每顆子彈消滅乙個敵人。

我就想給天美說,別人有狙擊手,你能給我安排乙個炮兵團嗎?技能就是對指定區域炮擊傷害不斷增加,特效要好!有東風快遞既視感。

別扯蒙大招,那個又不能爆發傷害我要定點暴擊炮擊哪怕範圍很小

6樓:

我也是乙個百里守約的老玩家了。

也看了這次決賽直播。

我認為百里守約確實強。

但是因為很多守約不會平A。導致了排位賽中,大多數守約很坑爹。

平A流守約是相當強的。順風就玩平A流,秒人不在話下,也可以避免因為你的失誤太多導致對面翻盤。逆風就玩狙擊流,賭一賭單車變摩托。

然後守約是很吃心態的,你越緊張,你的狙擊就越難命中人。你越激動,你的狙擊就越難命中人。隊友越罵你,你也會越難狙中人。

而且對方英雄離你越遠,你的命中率就越高。你的隊友越強,你的命中率也會越高。

所以守約會有乙個奇怪的特點,順風局命中率高(因為心態好),逆風局命中率就會低(因為心態差)。

就算是久誠和詩酒,如果他們的隊友不能給他們提供相對安全的瞄準環境。不能壓縮一下對方英雄的活動空間。他們的命中率也會因為心態問題而直線下降的。

不過,如果輔助和打野是情侶,那射手拿個守約單獨守發育路,是不錯的選擇。會玩的守約完全是可以不需要輔助的。

7樓:獨行吧你會變得很強

守約這英雄,我也玩,大概玩了300多把,低段位我敢拿,鑽石星耀局都是亂c亂殺,王者低星照樣亂砍 。但是段位高上去之後就不敢亂拿,和同學五排差不多20幾星的局我也不敢拿,為什麼因為對面意識也上去了,難打而且段位上去射手就那幾個基本都是有位移,前期可能沒那麼好壓制(可能我比較菜)

8樓:彧攸

打不過就加入唄,之前練過守約,打的還算準,ban了盾山然後中期稍微猥瑣點,後期一槍廢乙個

削弱我覺得不大可能,昨天打排位,隊友突然打了波猝死團,大好局勢直接被一波,我守約一人收高地,換了倆,打殘乙個,但沒守住,我覺得削弱不大可能,但平調可能性很大,比如削弱2傷害,去掉大招加速,換取aoe傷害,比如2技能濺射傷害啥的,個人想象,不喜勿噴

9樓:Go眷戀的幻想鄉

真的是純司馬英雄。

我承認有大神百里,不過問題就是碰見的大多數都是隨便換個射手都能贏的百里。

最煩的就是連匹配都一堆這個玩意,反正我想開了,你選百里我就鍾馗,你快樂狙擊我快樂鉤男。

10樓:今日快晴

問題是路人局實在很少有人打出亮眼的操作。我一守約玩家手感不行的時候沒一槍中過,玩妲己小狐狸和瑤瑤這種操作簡單的英雄不香嗎

11樓:因式分解

不請自來。

我倒是覺得削弱這個英雄只需要一點就好了,就是把他的隱身功能去掉,無論什麼時候什麼位置敵人都可以看到百里守約瞄準的那條紅外線。

綜上所述,我認為需要減掉隱身功能,但即便如此,對面的玩家也會很難受………

12樓:靈王

當然會,不過削的是多無盡守約,也就是只狙人的守約,相應的,會在削弱得基礎上加強其他方面,讓守約不再影響遊戲環境。

現在守約的問題不是強度問題,而是毫無互動的、低成本的狙人。很多人會說是玩的人的問題,但與其它英雄不同的地方在於毫無互動。

露娜秀起來無敵是吧?但終究還是得貼臉飛,對方還是有機會控住露娜的。上官婉兒也被削到必須貼臉踩人才能秒c。

而守約就是狙不中無事發生,狙中了有著很高的收益,別人還逮不住你(別和我說司馬懿能抓,我玩輔助或者中單一般都會看著守約,司馬懿敢進來就直接控)。

而且恰恰是因為沒有成本,所以很多準頭不行的玩家再排位中選守約坑了其它玩家。坑比他們敢拿露娜嗎?衝進去就死,不知會被舉報多少次。

反觀守約,基本不可能舉報成功。所以別說是玩家問題,而是這英雄本身就有問題,才吸引了一堆問題玩家。

所以將來是必定削弱遠端消耗能力,提高其它方面的能力,削二技能傷害,加攻速也是不錯的調整。

13樓:木可愛

14樓:未登出

不會,守約遇到孫斌那種打拉扯的直接自閉,你動兩步沒被動了,不動就脫節了,還有墨子這種法師,能給守約打自閉,百分百穿透也只是物傷,護盾照樣破不了,而且一炮過來你直接自閉

15樓:白馬銀槍趙子龍

百里不需要削弱

路人局你尋思跟職業一樣?

他喵的給你百里走中單?

他喵的給你拿個坦克打野?

他喵的給你拿個法系邊路?

路人局你拿個百里走中隊友心態不炸?

不演你就怪了

路人局會拿露娜走邊?

會拿個藍領讓藍?

路人局百里選出來就是adc的職責

你覺得四無盡百里是個合格的adc?

16樓:Hand

我認為會調整,但怎麼調整難說,高操作英雄的平衡是最難的,你一削就費了 ,你一加強就上天了,可能會合干將莫邪元歌一樣對高手加強對菜鳥削弱

17樓:汐與夕陽

百里守約這個英雄,我個人覺得就是自保能力太強。這不是射手,就一刺客。

職業賽場上那是更沒法切,ts拿守約那一局。久誠的火舞抓守約了無數次,整吧就弄死一次。後面被狙的不敢打正面。

這離譜嗎?離譜。火舞秒adc,那不是砍瓜切菜。憑什麼到了你這裡,就打不死了呢

那路人局呢。。。都是淚啊

對面守約不管會玩不會,他只要命中率差不多。脆皮玩家就沒體驗。刺客玩家更是,刺客來了,3跑了。(誰tm是阿薩辛啊)

其次刺客切adc,得找位置。那守約這英雄的位置一般都十萬八千里啊。還會隱身 md(看不起星際玩家是吧)

最後說說路人局的守約,說實話排位啥的無所謂。習慣了

無限亂鬥就離譜,17-19號10吧無限亂鬥9把百里守約。wdnmd娛樂啥呢 ???

18樓:六月

我覺得要把他的機制修改一下,就像LOL佐伊一樣,成為乙個摸獎英雄,二技能增加傷害,但改為一槍一槍的打,這樣摸到就基本完蛋,但冷卻變長。這英雄下限就是薛丁格的變化,你說槍法不好的人玩他就廢了,但後期只要摸到C位,基本半血就沒了。所以摸獎就要有摸獎的樣子,既要有「獎」,也要突出「摸」。

19樓:熙熙

有可能會削弱,但不會削弱太多,雖然百里守約發育起來了,二技能打肉打脆皮都非常疼,但是這個的前提是二技能崩的準,路人局沒多少特別準的人,所以我感覺強度在路人局不算太超標。

20樓:須臾洞天

體驗服已經在裝備上削弱了,無盡被砍了一刀,加了乙個有回血的防裝,在魔女斗篷上提供了回血,基本就是守約打坦克能力大幅削弱,不過反甲是真的沒對守約造成多大影響

21樓:4thever

kpl的守約強不等於正常對局的守約強。

首先,職業手裡的英雄和玩家手裡的英雄,就是兩個英雄。

久誠那是什麼準頭?詩酒那是什麼預判?團戰人堆裡切c的!

路人局裡守約是什麼準頭?準不准都要看對面配合的。王者守約到鑽石局都狙不准的,因為沒走位沒法預判。

所說的1技能範圍被動,實話說,沒見過幾個守約1技能放的好的。

其次,路人局的團隊不配合。

kpl的輸出位有人保,經濟有人讓,在正常巔峰賽裡能有這個待遇?以dyg久誠的守約為例,有邊路露娜配合打法傷,有發育路射手補輸出,他安心出輸出裝打poke就行了。為了減CD,久誠拿藍buff的優先順序高於邊路清清的露娜。

請問,巔峰賽和王者高階局,有露娜讓藍buff的麼?再說ts的詩酒,三無盡守約一槍秒掉對面半血豬八戒。前提,輔助阿豆坦邊神人中路千世,都在保他輸出。

請問,路人局有這個待遇?

第三,在職業裡也不算主流射手。

百里守約強,也只有那麼幾個人用的強。kpl出名的也只有久誠和詩酒,可以稱之為絕活。其他隊伍中,守約都不是優先順序。

御三家裡,qg和ag都沒拿出來過,es偶爾出一局,也是花板子,並不主流。即使當前守約強勢版本,拿出守約的隊伍也是鳳毛麟角,畢竟這個是優勢局英雄,碰到對面有個擋槍的盾山就完犢子。

綜上,吹守約強勢,要砍守約的,省省吧。現在守約還有點上場率,再改,估計用狼狗都比用守約的多。

百里守約很強嗎

不溶於水的水銀 很強,這英雄不需要吃太多的經濟,典型的跟誰都能五五開但是你想壓死對面就需要輔助或者打野平a二技能傷害超高,會玩的能玩成刺客不會玩的就是瞄人縫。 David J 會玩的很強,參見KPL久誠這種bug級的守約。不會玩的就是各位在鑽石局碰到的守約了。守約的機制決定了,他有非常長的真空期。在...

怎麼對線百里守約?

玩一玩第五人格學習一下人皇步,練一練躲小提琴的線,鹿頭的勾,蜘蛛的吐絲 再回來躲百里狙真的很容易 打百里你跟他1v1我覺得很難占上風,更重要的是控場。一定要把局面控制住,對面狀況越混亂,比如找幾個清兵拆塔快的,百里又要清兵又要守塔還要狙人,怎麼可能顧得過來呢?這個時候就是他弱點最明顯的時候,很好收拾...

如何反制百里守約

衍七 哦,寶貝。你如果問我怎麼反制,帶上輔助就行,例如什麼盾山,蔡文姬這種,我玩百里就煩這兩種輔助。盾山閃現翻你,你還在架狙,蔡文姬就不多說了,懂得都懂。其他位置其他回答差不多也說了,而且,為什麼要針對乙個守約,你付出的代價和你的收益不成正比,繞開他,去其他路獲取優勢,也未嘗不是一種選擇,但是通常而...