如何評價遊戲廠商 Ubisoft?

時間 2021-05-11 14:32:25

1樓:冰川酷骨

育碧一直擅長的是場景烘托,而弱就弱在遊戲性上。

AC系列成為年貨產品後,可以當城市旅遊指南來看,梟雄玩得讓我好想去倫敦。看門狗2也是如此,美麗的舊金山,讓你進入遊戲的開始幾個小時充滿了欣喜。然後呢,重複度高的任務,被支線和收集切割開來的主線劇情,熱情慢慢被消磨,於是我玩的《大革命》《梟雄》《看門狗2》主線都沒有通關,更別提全收集了。

其實我在育碧身上花時間最長的不是這些傳統3A大作,而是《Just Dance》系列……一開始入了wii之後,玩了日本的幾個跳舞遊戲,覺得這種事情好像還是蠻尷尬的,還有點做廣播體操的意味,果然還是配合跳舞毯會更好吧……但是隨著天性的解放,也接觸到了《邁克傑克遜生涯》這樣的作品,讓我乙個有點MJ黑的人喜歡上了MJ的歌和舞蹈。之後就一直玩系列到了《just dance 2017》,成了生活中少有的運動機會……just dance系列的優點仍然在氣氛烘托上,雖然有些人設美術風格設計不符合我們東方的審美,但編舞、背景變幻設計部分歌曲還是可圈可點。just dance還成了我了解歐美歌曲的渠道……

哦,還有雷曼兔子系列,是wii上同學們最先開始玩的四人party遊戲,但是後來跟「wii party」「馬里奧派對」還是差了點,主要突出乙個「賤」字。

2樓:

爬塔開地圖佔據點收集東西製作裝備,用這個公式做了8代刺客,2代遠哭,1代看門狗,相同的收集要素就改個名字,2代叫碎片,3代叫年曆,4代叫船歌,說是創新其實萬變不離其宗

3樓:Johnlisk

在大學最失意的時候玩到了刺客信條4。最後愛德華給他閨女摘野花的時候整個人都暖了。

後來有了XBOXONE,買了《舞力全開》2014和2015,發現原來遊戲還可以這麼玩,當時感覺抱著鍵盤在椅子上堆肥肉簡直弱爆了,XBOX,人類的救星!

後來又買了《格鬥之心》(fighter within)。雙人對戰簡直流汗流的不行。

4樓:姜寒山

2023年時,玩到一款Unisoft出的足球經理遊戲,我邊查英語詞典邊玩,玩壞了3張盜版光碟。其實那光碟只需啟動時插入下即可。

5樓:麒樺

為什麼沒有人說搖滾史密斯Rocksmith?這是我買過的所有正版遊戲中覺得最值的而且家長最支援的遊戲,用了這個遊戲之後,發現你只要跟著老師一開始幾節課後(主要是糾正手型),就可以60天學會彈結他(請翻,https://www.

),真的是學會了的啊!!

唯一不爽的專用線比較貴,還有真的要買正版,因為只要正版你才能玩遊戲然後有排名(真的能培養手感和熟練基礎哦!)

btw,ps3/xbox/pc/mac上都有對應版本

6樓:瑪麗盧

第一次接觸育碧的是獵殺潛航3,那時候那個經典啊!!!到現在玩起來依然充滿樂趣啊。後來是孤島驚魂2,世界大的都走不完了。

不過我玩遊戲不太關注遊戲廠商,好玩就行了~~~所以不覺得育碧差,也沒覺得他比其他要好多少。

7樓:楊東奇

不知道為什麼,一說育碧,我腦海裡就兩種聲音:nothing is true, everything is !

如果要添乙個,應該是雷曼1裡的火星語......

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