1樓:cc愛吃糖
不得不提生化危機2獎勵解鎖dlc了
以前:嚶嚶嚶不要再追了,剛剛才換的褲子
現在:左手火箭筒,右手加特林,威廉看了沉默,暴君聽了流淚dlc還送小背心克萊爾,剛剛才換的褲子...人間第一大殺器( -`)
源於網路,侵刪
2樓:文飛
上古卷軸4
飛龍探雲手
在遊戲開局即可由監獄的桌子下面(記憶可能有誤)習得此魔法技能,從此遇見boss、精英怪、難搞敵人等步驟由嗑藥、砍(射、丟技能)、磨血、吃東西的重複變成了:近身、飛龍探雲手、扒光敵人、揍!
3樓:野兔等
閃之軌跡系列,金牛和霸道迴路。
裝上之後傷害成倍數提公升,只要不作死,上好Buff,小怪一刀乙個。
這遊戲從此就變成了一刀秒遊戲。
4樓:一袖青龍哮陵江
三國群英傳7裡,皇帝劍、神鬼方天戟、萬勝丈八矛、機甲火神弓,一旦拿到乙個,普天之下再無敵手,什麼關羽呂布,就算是神獸都殺給你看。
5樓:橢圓
那必定是只狼裡的不死斬啊,眾所周知只狼裡boss血條影響到軀幹值的回覆,有些boss諸如Phantom破戒僧和三年後義父都是打鐵軀幹值回的很快,而一般攻擊又很容易被防禦,這時候你只需要在boss攻擊出現大硬直後,向側面墊步,跳一下再來個不死斬:D
無法防禦外加超遠攻擊距離,這酸爽誰用誰知道
6樓:LMFxLMF Yu
英雄無敵3裡面的天使聯盟,全屬性加21點(英雄公升1級才加1個屬性點,這相當於直接公升了84級)戰鬥起手自動幫己方全員上祈禱buff,同樣的兵力發揮出了3倍左右的效果,拿到基本就無敵了。
能與天使聯盟相匹敵的,只有鬼族的英雄拿到鬼王斗篷,本來每場戰鬥後鬼族招呼出來的1級小骷髏變成5級屍巫,一場中型戰鬥就能多出來四五十個(屍巫每週產量只有6個),打幾堆野怪後就相當於積累了幾個月的兵力,集兵能力呈幾何級增長,只要地圖上還有野怪,就能一路橫掃,通常積累上千個屍巫王之後,就能連拿著天使聯盟的對手也斬在馬下。
7樓:海上的啟明星
東方風神錄魔理沙B機體,3P火力下右邊的雷射傷害能在彈幕還沒有成型前秒boss,可能是酒鬼喝多了酒,於是就把傷害變成了500倍。大佬拿到手,真的橫著走,萌新拿到手,版底橫著走(指道中被壓蜷縮版底)
8樓:銘月琉璃
提名朧村正,乙個是無限靈力護腕,不會斷刀,可以無cd無限技能,不過能拿到說明本身就能橫著走,拿到也就錦上添花
另乙個是死狂難度決死技巧,屬於bug,死狂難度生命值強制為1,受傷只要一直按住防禦觸發bug 就死不了,可以說百分之九十能過死狂難度的都是靠這個bug
9樓:solomonhume
輻射1 / 2 狙擊手特技,讓每一槍都變成暴擊,整體輸出提公升至原來的兩三倍。
學習這特技的等級要求很高,一代18,二代24。正常認真玩一遍,通關的時候也就高一兩級。
10樓:嗚嘛嗚
天外世界:菲尼之力
刺客信條黑旗:槍劍(最強劍),白金手槍(最強槍),瑪雅套裝(無視子彈)
刺客信條:起源:阿蒙之力(立即蓄力)
刺客信條大革命:蘇杰之鷹(閃瞎你的狗眼)
11樓:三千天下
半條命裡的……撬棍??
軒轅劍雲和山的彼端裡的那幾個娃娃,就是domo小組那裡用14個簽名版換的,我記得用修改器的話郭炳巨集(好像是這個名字,形象是蒼蠅吧)會不理你
黑龍舞兮雲飛揚裡的水鏡群攻(貌似叫驚天動地拳?)+法寶某水,兩次全體攻擊變4次
12樓:萌萌噠小田田
黑暗之魂1以及重製版
黑暗飛沫
官方外掛程式,拿了以後不管推圖還是PvP,能抗下我一發飛沫再說話,了。。沒死?那就再來。。。恩,不用了,應該沒有能抗住的
(感受那PvP時一身哈維爾抱著惡魔柴刀+15跳起來準備一刀劈到人臉上的時候被一發飛沫送回自己的世界的恐懼吧)
13樓:我們的美學
早年間去遊戲廳玩ps的生化危機2,三元一小時,當時打殭屍都很有壓力了,躲的遠遠的一槍一槍打,特別害怕,最害怕的就是狗,操作不好,自己的被咬死,後來我表兄直接給我弄了個無限火箭筒的,一下子感覺這遊戲怎麼這麼簡單啊。
街機三國志吞食天地有個版本有很多草雞劍,砍boss就是三四下,賊簡單。
14樓:22娘
看門狗中的社交工程分支。
分散注意力用於對方複數人數時干擾對方警戒,大規模干擾用於突發情況逃命。
這兩技能在手,敲黑棍利器,甚至你站在對方臉上跳舞都沒人管你。
至於幫派和警察。。。。我覺得降低了遊戲性,適合通關後用來消遣。
15樓:奎爺
戰神4 矮人套+破手套護符+全減冷卻的符文,符文衝擊挨個放,第四個放完第乙個冷卻差不多該好了,基本上除了女武神王要小心點,其它怪難傷分毫。
16樓:type new
作為一家門房大爺兼職資料架構的遊戲公司
盃賽在輻射4的遊戲前期就為玩家準備了可以殺入八十級的神器……爆裂物衝鋒槍,又譯遍地開花槍
玩家到達八十八號避難所後可以通過並不算多的2000瓶蓋購入這把槍(或者選購另一半把神器,監管者)
之後就可以無雙了
除了彈藥消耗比較厲害外(.45彈藥滿地都是口才perk點高後並不用發愁) 基本上沒啥缺點(別炸著自己就行)
至於八十級以後嘛…你無論用什麼槍都殺不死怪物的..嗯…放心吧
好吧…開個玩笑
想說新手期神器的話 dota2的鏡子算不算
可以通過藍鞋合成出了,前期為法師提供了良好的輸出環境作為許多英雄的首選裝備而存在著...
個人玩小y、神喻的時候比較喜歡出
17樓:AAAAA
劍俠情緣,舊歌刀
我說的是最老的那個劍俠情緣
這把刀是過乙個迷宮的時候有的(觸發乙個倒地屍體的劇情),具體忘了。
那兒本來大概率刷的是一把劍,屬性也就是一般的水平但是我刷到過兩次這個「舊歌刀」
屬性是加290
而且有浮動,第一次刷到的時候是390
拿到以後就算是boss也是幾下弄死
好像那個很老的遊戲找不到了(97版)
最老的也是劍俠情緣2
18樓:似水往昔浮流年
八方旅人,特蕾莎加入隊伍後基本就可以橫著走了。特蕾莎有個技能是走路賺錢,開個按鍵精靈,掛一晚上機就賺他個幾百萬;戰鬥中可以花錢召喚僱傭兵,第一回合用個BP召喚古兵,一刀9999,兩刀秒天秒地。(當然這麼玩就沒什麼意思了)
怪物獵人世界,轉身衣。披上,一分半鐘真男人。「來,艹我,能艹到我算我輸.jpg」(然後被王咩蹭死了)
給他愛系列的坦克,不解釋,除了樹幹還沒怕過誰
19樓:凌凌漆
我們用排除法,肯定不是undertale裡的真刀和護符盒。這兩樣一樣是把攻擊從15提到100,一樣是把防禦從12提到99。裝備上後全遊戲一刀斬。
然後就被乙個攻擊1生命1的菜雞打成了憨批(攤手)
20樓:楊世雄
沒有拿到它之前,我是乙隻戰戰兢兢的小弱雞,見到任何雜兵,哪怕只有乙隻怪,第一反應都是我先躲一躲。
拿到它之後,我膨脹到了什麼地步呢?我居然敢拉怪了,三兩隻你們一起上吧我趕時間。(雖然拉得多了依然會被教做人)
21樓:界外膜
《掠食》裡的技能——心靈衝擊,這完全是乙個破壞平衡的存在
描述:心靈衝擊Ⅰ(3):對生物類目標造成45點直接心靈傷害,並使之10秒內無法使用靈能技能。
心靈衝擊Ⅱ(5):對生物類目標造成65點直接心靈傷害,並使之15秒內無法使用靈能技能。
心靈衝擊Ⅲ(5):對生物類目標造成90點直接心靈傷害,並使之20秒內無法使用靈能技能。
實際上這個技能的一級就已經能夠顛覆遊戲了,二級足夠用到遊戲結束。這個技能強大的主要原因是怪物的攻擊方式太少,除了靈能以外就只會近身攻擊了,再強的敵人也能瞬間變成傻子。不得不提一下欽定的「最強」怪物夢魘,不中心靈衝擊的情況下它確實非常強大,夢魘的靈能沒什麼特色,只是發射彈幕攻擊玩家(各種遊戲裡都很常見的攻擊方式),玩家最大生命值300,夢魘單次攻擊即可造成200+的傷害,沒有公升級過生命值的玩家會當場暴斃。
但心靈衝擊過後,夢魘甚至不如擬態和Phantom這兩種最基礎的怪物,夢魘機動性低下,去掉靈能後幾乎斷絕了它攻擊到玩家的可能性,除了皮厚就一無是處了,至少Phantom還有瞬移的技能,擬態還能在地上跳一跳,還是存在著命中玩家的可能性的。
22樓:Varity
沒人說刺客信條裡的諸多伊甸園聖器嗎?
刺客信條兄弟會結尾的金蘋果,大範圍精神控制+瞬間秒殺。但就是會損血。
刺客信條啟示錄裡阿泰爾的金蘋果。不但不會損血了,還能召喚一大群Phantom士兵,敵人碰到就死。
刺客信條大革命DLC的那個燈籠。被框住的人也是瞬間被蝙蝠秒殺。而且無冷卻無自傷。
23樓:張瑋
英雄無敵3裡到手立馬橫著走的當數末日之刃,帶點雜兵就能橫著走(直到遇到免疫火系魔法的敵人)
但我個人覺得最強的是鬼王斗篷加高階招魂術。遠端攻擊的巫妖越打越多,基本無解
24樓:乙隻大熊貓
說個手遊吧,艾諾迪亞3,戰士有擊中怪物回藍回血,擊中怪物短時間內增加傷害,擊中怪物機率全技能cd歸零幾個技能,前期因為單體攻擊技能少傷害也不高,這些技能其實都有點廢,到後期點了旋風斬那整個遊戲就剩下一路聚怪轉圈了,沒有一波風車解決不了的怪,如果有,那就兩波
25樓:寒林
如果算上卡bug的,印象最深的就是惡魔城月下,跳過死神留下初始套裝,那是真正的初始就是神裝,在正惡魔城就是橫著走,可以用到逆惡魔城拿到第二件神器真空刃。以前不會跳死神的時候初期還是比較困難的,有了這套裝月下就變成最簡單的惡魔城。
另外還說乙個不算神裝,不過對遊戲程序有很大提公升的,遠哭的個人飛行器,開圖神器,最喜歡拿著榴彈炮在空中轟炸了,或者飛到高地狙擊據點。
26樓:
不是那個時代過來的人,無法理解這四個字的強大。
它可以讓你的紅警擁有無限的金錢。
也可能讓你的暗黑人物瞬間99級。
也可以讓你的李逍遙有吃不完的金蠶王。
橫著走?只要你樂意,躺著走也是可以的。
27樓:斌斌
說到大殺器,我首先想到的就是三國群俠傳裡的騰龍八齊,集齊64個文王卦籤可以學會,直接耗完藍全屏秒殺,除最終BOSS外沒有能扛下一招的。
28樓:槓一下不花錢
帝國時代2
奇觀奇觀雖不好造,但早好了血量厚的不行,儲存500年(遊戲時間)就能贏下整局比賽
至於玩家能否橫著走就不得而知了,反正這玩意很丟遊戲體驗,不如紅警丟核彈來的舒服。
29樓:路上不吃牛肉麵
《塞爾達傳說·荒野之息》
費羅尼地區的榴蓮。
具體位置在塔旁高地
產量大,生長快,一顆回滿。
背上18個煮榴蓮,人馬我也殺給你看。
少於10個,遭遇人馬請善用傳送。
手殘玩家就是這麼真實。
30樓:
pvz1:
香蒲:海陸空全覆蓋,指哪打哪
冰瓜:大範圍高強度傷害,還能減速
(個人不喜歡玉公尺加農炮,真心不實用,兩排玉公尺投手,裝填時間還長……)Minecraft:
無限附魔弓:一支箭當n支打
31樓:麥可馨
《刺客信條:馬拉卡》的傳奇套裝
剛發售就開始玩,前期畏畏縮縮。後來做完主線殺光神教拿到所有套裝後,組了一套火戰士,從此橫行希臘,進山寨從來只走正門。
在單機遊戲裡,有哪些暗中降低玩家通關難度的人性化設計?
Slaber 戰爭機器系列 主要是xbox的123 當你被大量敵人包圍,或者是衝出掩體用鏈鋸的時候,敵人的命中率會下降,給你一種槍林彈雨中殺出重圍的感覺 每天都要空杯心態 不一定是單機,網遊可能也有,這裡就不區分了,直接說。VR特警2 被普通敵人擊中後會短暫無敵,期間中槍不會降低生命值。使命召喚 現...
有哪些好玩的適合女性玩家的單機遊戲
周大俠 我玩過刺客信條,真的裡面風景很美,而且是真實世界一比一設計的,比如其中一代 刺客信條大革命 法國巴黎聖母院,凡爾賽宮,等等,和真實世界裡一模一樣,可以隨便遊覽巴黎和凡爾賽,還有一些真實歷史事件穿插其中和虛構遊戲劇情結合 這個方面我最喜歡刺客信條2的艾吉奧三部曲,橫跨文藝復興時期,有古弗洛倫薩...
有哪些讓玩家感覺「不像是主角」的單機遊戲?
呲呼呲呼 我認為勇者鬥惡龍例如3 9這幾代的有口無心,全程路人圍觀者,看著這個劇情npc翩翩起舞 9代玫瑰騎士黑騎士那乙個 有必要上榜 sylvia summer 俠客風雲傳 傅劍寒才是真主角 即使再谷裡,我們男主也是個圍觀師兄們攪基的,沒事兒幫他們跑跑腿做做飯,讓他們打一頓發洩下,然後想方設法撮合...