1樓:竹間丶
只狼是越玩越簡單,打鐵很爽,地圖是我玩過遊戲中最精緻的。
仁王需要打多周目,從開始慢慢學會武技,你覺得簡單了,但是只要後期不刷裝備,各種被一刀秒,怪物血巨厚。魂雖然也容易被秒,但是是相互都可以秒對方,就感覺這才是冷兵器打架。仁王後期則是花樣連招,對於鍵鼠黨很不友好,但是酷炫。
2樓:謝岳明明
仁王2。
黑魂我是聽人家說好玩,我才玩的。
只狼也是聽人家說好玩,我才玩的。
前面兩個玩了之後感覺最多有一點點感覺,還不錯。
仁王2我沒想到這麼好玩。。即便沒人說好玩,甚至大家都說缺點很多,不好玩,什麼堆怪,關卡設計差,我壓根就無視,這種遊戲,你玩乙個,我跟你說,少乙個。
3樓:寒雲清夢
黑魂和仁王沒玩過,只狼是真的好玩,越玩越上頭。
這遊戲剛開始對萌新不太友好,墊步,流派技能,忍具,最主要的就是完美彈刀這些剛開始都不熟悉,而且初期經驗少能學的技能少,有很多增幅型別的技能很重要但是學不了也很受限,boss戰對於萌新來說也比較難,boss攻擊力很高,被打中兩三下就沒了,這各種因素加起來就導致了只狼的上手難度高,所以網上才會有那麼多人調侃只狼對萌新極度「友好」但是打過去之後那種成就感是很強烈的。
再說地圖,比較容易迷路,有很多岔路不容易找到,但是場景做的還是很可以的,尤其源之宮,非常漂亮。
最後是劇情,有四個結局,但其實玩完在看只狼整部遊戲,劇情並不長,而且玩完之後就覺得沒意思了,沒有其他可玩的地方了,這裡面的支線任務並不是像其他遊戲那樣有戰鬥,有劇情,這些支線是純劇情,也略微有點乏味,後來1.06版本更新有了個再戰稀世強者系統,可以在重新打過去擊殺了的boss,這一點還是挺不錯的也給通關的玩家增加了一絲再玩的慾望,萌新也可以用這個來鍛鍊技術。
只狼我覺得最好的還是拼刀機制,能讓你完美的體驗到劍士之間相互揮刀攻擊、架刀格擋的快感,非常真實,這也是我當初入坑的原因,我剛開始就是看抖音上主播發的只狼的boss戰擊殺錄屏,在配乙個比較古風的歌,加點慢倍速,帥的一批,然後就被種草了,此外這裡面還有架勢條機制,boss被攻擊或者是他攻擊你時被你完美格擋他都會漲架勢條,他架勢條崩了的時候就能直接擊殺了,你自己也會有架勢條,但是漲起來非常非常快。
最後,給準備入坑的萌新玩家一些小建議,這遊戲是個1v1的遊戲,千萬別想著一人群毆一堆雜兵,前期根本不可能的,你只會被他們圍毆致死,血條短,根本承受不住小兵砍幾刀的,而且地圖稍微延伸一點會有槍兵,這個比帶眩暈,跟泥頭車一樣把你頂在槍尖往前推老遠,你還跑不了,後期攻擊力高了倒是可以嘗試群毆雜兵,不過我一般都是完全彈刀的,因為人太多一人一刀,根本沒機會攻擊。還有就是這遊戲不能慫,一慫就真打不過了,用只狼裡的一句話說就是「猶豫就會敗北」,多看看攻略會很有幫助的。
4樓:西宮家的有川姬
仁王遊戲性是很高的,值得入手。
沒有哪個遊戲我覺得更好玩,因為雖然黑魂遊戲性沒有只狼仁王高,但是黑魂龐大的世界觀(詳情b站搜尋龍崎棒棒糖)由宮崎英高操刀的劇情如果深入研究的話真的是太有魅力了,對於我個人而言,魂系列的作品絕對是非常非常值得嘗試並且可以深度了解的。只狼也是如此,他在具有很好的線性敘述的情況下仍然做到高水準的遊戲製作也是值得入手的。
5樓:宇佐無意樓
隨緣玩家路過。
對白金和絕對技術沒有執念,只想快快樂樂自己玩的話,首推只狼。
這是乙個可以讓你沒啥壓力,甚至充滿動力就玩完一周目,甚至白金的遊戲。
6樓:LongMaxSilver
好不好玩因人而異,但我可以從幾個方面比較一下這幾個遊戲
耐玩程度(多周目可玩性):仁王>黑魂>只狼
初見體驗(一周目可玩性):只狼>黑魂>仁王
動作系統:仁王>魂3>只狼>魂2>魂1
地圖設計:黑魂>只狼>仁王
再說說這幾個遊戲主要都在玩啥吧,除開「挑戰自我和無傷boss」這一點,
黑魂玩的是:路線規劃和實現,資源管理,ACT成分很少,目前算是側重RPG的頂級ARPG
只狼玩的是:雖然ACT成分也很少,但只狼用最樸素的動作進行緊張刺激的戰鬥,用演出來達到優質觀感,本質是極簡型ACT
仁王玩的是:nb動作系統和激烈戰鬥,以及多周目的刷裝備,目前屬於側重ACT的頂級ARPG
7樓:邵帥
這裡不談劇情,只談可玩性來說,幾個魂系列我認為的排名是:
血源》魂3>只狼》魂2>魂1=仁王》惡魂
血源排第一是因為其可玩性和可挖掘性是真的多,好像玩不完一樣只狼本來應該更高,但是只狼的重複可玩性較低,因此降低了一些魂2比很多人印象裡高,因為魂2論戰鬥遊戲性確實很優秀,各種神教層出不窮
仁王其實也很不錯,但是被大量的重複地圖和不夠優秀的地圖設計拖了後腿惡魂是始祖,其遊玩體驗絕對稱不上好,雖然意義重大,但是遊戲性真的不太好
8樓:NEONGLASS
仁王沒玩過,先不作評價。
黑魂和只狼對比的話各有特色,建議取捨。
客觀上來說,只狼比黑魂簡單,上手也更容易,對初次接觸魂系遊戲的玩家比較友好。
-緩慢更新-
2021-2-23
9樓:你覺得呢
讓我選就只能黑魂啦,天知道什麼鬼,反正我對日系的背景不是很感冒,非要選乙個的話,只狼吧,仁王看上去太熱血了,倒是血源風格也挺感興趣的。場景的話伊魯席爾也很漂亮啊,蹲個老頭環
10樓:知乎睿智遍地走
我現在都還在只狼受苦,不過如果你買黑魂的話,應該是魂三開始吧,記得買豪華版,千萬不要像我一樣傻憨憨的只買個本體,而且,黑魂可以喊好哥哥這點,非常nice
11樓:EmblemRuby
仁王個人沒有玩過不好評價,黑魂123和只狼倒是可以簡單概括一下。
先說只狼,這個遊戲戰鬥流暢度,帥氣程度我覺得是三個裡面最高的。但缺點在於遊戲內容有限,對於非超硬核玩家來說全結局通關後除了個心中的boss挑戰也沒什麼太多內容了,耐玩度不夠。
黑魂123體驗是有比較明顯的區分的,黑魂1是情懷作品但個人推薦你在玩過2 3之後,手頭有閒錢再補檔,沒有手柄的切記別買受死版,優化不行幾乎不支援鍵鼠,買重製版。
黑魂2分原版和原罪學者版,原罪學者自帶整合三個dlc。原罪版的難度個人感覺要高於原版魂2,本作內容是三代黑魂裡最豐富的,流程之長冠絕魂系列,但也是動作最僵硬節奏最慢的,boss設計也良莠不齊,好在有優秀的三個dlc加分,算是可以考慮的選擇。
黑魂3動作流暢度戰鬥體驗是三代黑魂裡最好的,雖然多周目的內容變化總體也有限,但體驗上還是有一定區別的,黑魂3的pvp人口目測(並不一定正確,只是個人體感)是三代裡最多的,玩膩了推圖可以塑造幾個pvp專用角色與人快樂擊劍,綜合來說是黑魂系列裡最推薦的一作。
單說這四款遊戲的話,個人推薦從黑魂3上手,之後根據你的實際需求選擇第二款遊戲——想補檔世界觀就買魂1重製版,想嘗試流程更長玩法更豐富的魂就買2或者原罪版2,想體驗極致的戰鬥快感就把只狼給入了!
12樓:鐵城路人
喜歡刷刷刷玩仁王,後期本質rpg遊戲。
只狼打鬥做的挺爽,但是招式比較少。
黑魂的話3部曲之間是有一定區別的,建議直接玩3。
單純說招式多打的帥我覺得是仁王,但是只狼的一些場景配合鏡頭有別樣的美感。
13樓:李李
本人黑魂1,2,3深度玩家,只狼4週末全結局,仁王1,2包含DLC全通關。
只狼跟攻略快節奏拼刀噹噹當,飛來飛去跳來跳去接暗殺有一種大俠的感覺,最新更新還有殘影指導你玩,沒有攻略也能探索。
仁王1,2沒打多周目,1代陰陽術邪教打法無傷一路通關,2代新dlc的boss很難打,多跑跑地圖捏捏臉雙刀搓背也是樂趣。
綜合評價操作性:只狼大於仁王大於黑魂。
畫面美觀:仁王大於只狼大於黑魂。
砸手柄°:黑魂大於只狼大於仁王。
題主如果喜歡暗黑系,建議玩血源,身披月光,斬盡不潔。
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