那些玩遊戲用攻略過關的是什麼心態?

時間 2021-05-11 13:37:53

1樓:Liskwied

隨便舉個例子,Minecraft

你最初進遊戲的時候,啥也不知道,合成表配方什麼都不會,你不查攻略絕對玩不下去的。

但是熟悉基本操作和一些合成配方後,慢慢探索遊戲還是蠻不錯的

2樓:宇宙騎士

我覺得玩遊戲,攻略只能做參考,比如某地方實在過不去了,參考一下攻略,如果一步一步都按照攻略來,雖然你的檔可能完美了,但太累了,玩遊戲不就是為了消遣嘛,邊對照攻略邊玩太麻煩了,而且也少了很多樂趣。我不追求完美通關,乙個遊戲玩到結束一般也就膩了,隱藏的要素找到多少是多少,乙個也不漏,實在沒那麼多精力耐心和時間。還有那麼多別的好玩的遊戲在等著我,實在也玩不過來。

3樓:

那是因為以前的遊戲真的很難。大部分玩家玩仙劍1的時候都會被將軍冢所難倒。而現在的遊戲經過數十年的進化不僅有尋路系統,遊戲中還有密集的存檔點,戰鬥難度設定也更為合理,電影化敘事的加入已經不再新鮮,甚至已經氾濫,導致出現黑魂這種弱化敘事,鼓勵玩家探索,以「受苦」為主要玩法的遊戲。

如果你只需要體驗乙個精彩的故事,感受親自操作遊戲所提供的帶入感。通過乙份攻略去避免一些挑戰,讓故事增加一些緊湊感,何嘗不是一種選擇。如果這個遊戲讓你真心喜愛,那就來一次二周目吧。

4樓:chaser

為什麼不能看呢,當乙個地方很久不能攻克的時候,看一下會怎麼樣呢,過了以後的喜悅也不一定會減少吧,關鍵是看你怎麼想吧,我覺得,這就好比你學習的時候一直想不出來答案的時候,求助他人是很重要的,而不是一直卡在乙個地方浪費時間,看攻略又不是作弊開修改器之類的,當然有些攻略確實會影響,但是大體上來說我覺得看攻略還是一件有益的事情

5樓:肌肉鎧甲

提綱:以下內容都極其主觀個人

怎麼才能最大程度的享受乙個遊戲?

為什麼要看攻略?

怎麼看攻略?

看攻略的壞處

如何掌握好平衡

怎麼才能最大程度的享受乙個遊戲?

時間有限,玩遊戲就是為了在最短的時間內達到最大的滿足。遊戲能夠滿足的是:

成就感。無論是傳送門卡關半天之後的靈光一閃,還是空之軌跡裡充分利用戰術,結晶迴路,料理,和道具勝利後智商上的滿足感。都是遊戲樂趣重要的部分。

成長的樂趣。黑魂裡從乙個被洛奇教做人的小菜雞,到一次就乾掉英雄古達的爽快感。能夠真實的感覺到自己變強了。

體驗。體驗不一樣的人生。尤其以底特律變人為代表。把自己代入到一段人生中,做出自己的選擇。

發洩。發洩工作生活中的壓力。無腦突突突或者奎爺砍砍砍。

未知的獎勵。接下來劇情會怎麼展開?(女神異聞錄,底特律變人)我還會擁有什麼樣的寵物?(女神異聞錄,寵物小精靈)

為什麼要看攻略?

提高自己的學習能力。每次開始乙個新的遊戲都有自己的learning curve。比如神界原罪或者全面戰爭,learning curve非常陡峭。

學習並精通乙個遊戲的過程本身就能鍛鍊自己的學習能力。

避免走冤枉路和大量的嘗試。我在玩巫師3和神界原罪的時候都在遊戲玩了幾個小時之後不得不重新打一遍。因為人物技能練廢了或者錯過了很多東西。所以至少要看新手攻略。

充分體驗成就感:不充分了解自己所有技能裝備符文的優劣,怎麼能做到合理配裝最大限度的體驗遊戲呢?

如何看攻略

查詢。比如哪些配方可以配藥水?我想要公升級到下一級要捏多少魂之類。

(未完待續)

6樓:吃口麥吉時

我明明已經搜刮了每一處,怎麼還有遺漏?

偌大的地圖,我該去哪找?

何時才能四見小姐姐?

天哪!我哪是玩遊戲,我在受苦吧?

於是就:

7樓:

上、上、下、下、左、左、右、右

以上是FC魂斗羅30條命的秘訣口令,最早的攻略就是這個意義。在超級瑪麗都有攻略的80年代,看攻略是一種很高大上的事情。

看攻略打【戰神】1代、2代的捂臉跑過。想起來戰神1、2代的解謎還是有點難度的。

8樓:王麥可

記得玩天之痕的時候,因為沒有網路,我自己就手繪地圖啊!!!!畫了好多好多張!!其中有乙個迴圈的地圖(好像是海底還是鯨魚肚子裡),一直走都是重複的,我就把好幾張紙去拼接,然後畫圖。

後來才發現,原來是迴圈的。。。真是樂在其中!

9樓:Lost謎

10樓:

個人認為一款遊戲能讓所有人不願意去看攻略,已經是遊戲的完美形態。越多人去看攻略只能說遊戲自身有問題而已。

不看攻略讓你難受程度已經超過了看攻略毀遊戲帶給你的難受,那麼看攻略只是很自然的事。

當然每個人對於看攻略難受的臨界點不同,於是你就產生了,為什麼有人查攻略玩遊戲這種疑問。

11樓:逗逼小腦殘

開羅遊戲不用攻略你怎麼知道有哪些配合?大江戶一共四十八個組合只告訴了五個。。。相互之間的組合我畫了三張紙才搞了連在一起的十五個←_←

12樓:李曄

儘管很多人都說玩遊戲的樂趣在於探索未知,但是我倒不是很喜歡這種感覺,看攻略知道下邊會發生什麼,我很安心,就算是知道了,體驗的時候也不會覺得不舒服。還有一種心理就是取巧,走捷徑,盡量不讓自己麻煩。再有就是卡住了沒耐心,找個最簡單的方案。

唉,全是窮人思維。可是人生沒有攻略,只有成功學。回答完了,突然好鄙視自己………

13樓:似是故人來

對於單機遊戲,遇到過不去的關卡,多打幾次就感覺遊戲沒有意思了,所以喜歡看一下攻略,減少停滯在某一關卡的時間,這樣才能很好的享受整個遊戲

14樓:

我有乙個室友,看完了英雄聯盟的所有英雄的背景故事。有次扯淡我說"提莫這只熊貓真可愛",我室友回覆"人家是約德爾人,sb。"

因為我玩得不多,LOL總是坑,他就老是說我這麼菜還出來坑人,去看看攻略。

後來我覺得不好玩棄坑了,改起了玩單機,解謎遊戲,我在玩《機械迷城》的時候有一關過不去,就看起了攻略,他看到了一臉鄙夷地說"解謎遊戲看攻略還有什麼意思啊。我當時花了乙個星期不看攻略過關了。"

我當時就想兩個耳光甩在他臉上:"那是你,tm玩個遊戲還能有優越感,看攻略怎麼沒有意思了,看完攻略恍然大悟,為遊戲開發者的思維所折服,花最少的時間得到我想要的,玩完了我還要寫作業去。"

嗯,忘了說了,事後我室友很不解,於是開啟知乎,提問了乙個問題"那些玩遊戲看攻略的什麼心態?"

15樓:BORRY QIU

玩遊戲的目的不同,也許題主玩遊戲喜歡的是自己找到過關方法的感覺,但是也有人(比如我)更喜歡遊戲中的劇情,道具成就一類收集度100%一類的感覺,所以對探尋過關過程方面沒有什麼興趣,這種時候找攻略玩下去才是繼續玩這款遊戲的動力。

16樓:木村徹

有時候不得不啊!

最近玩核心危機,就是因為不看攻略導致幾十個小時白費!!!

好不容易把魔石HP+999%刷出來,但因為沒看攻略,不小心把這魔石合在另乙個爛魔石上面!!

導致幾十個小時白刷了!!不看攻略的後果!!

17樓:神棍洋

因為我手殘過不了啊!!!

之前美國末日有一關花園滿布循聲者,我用盡身上有的資源都過不了循聲者只能用彈簧刀殺啊!!!

彈簧刀最多製造3把啊,就是滿載就只能搞定3個啊整個花園就算簡單難度也有6+個循聲者啊,連上炸彈,手槍都不夠打啊後來看和你同谷的攻略,才知道原來只有循聲者的得房慢慢潛伏過去下乙個檢查點就可以了,他們只聽聲音,看不到人我摔!

18樓:我心遺忘的節奏

題主的問題已經表明了立場,認為看攻略玩遊戲就是在玷汙遊戲製作者製作的遊戲,屬於作弊,沒有遊戲樂趣。

我想說,樓主玩的遊戲可能太少太少;

而且有一些遊戲可以說遊戲製作者思路奇葩,普通人根本沒法按照製作者的思路,那就只有看攻略玩了

19樓:

仙劍五前傳玩過麼?如果不用攻略,不知錯過多少稱號和隱藏,司雲崖上的能發音的石頭,走兩步就看必須敲空格看劇情的設定。這種RPG不看攻略真不行唉。

你看看誰玩上古卷軸5看攻略。誰玩伊蘇7看攻略。

20樓:曾加

《當我們用攻略來完成乙個遊戲的時候,我們在想什麼呢?>

當一款單機遊戲到了乙個玩家的手裡時,除了遊戲的設定已不會更改,其它的,其實就完完全全地交給玩家了

假如有一款近乎完美的RPG遊戲——它有扣人心弦的故事、美輪美奐的畫面、發人深省的對白、酣暢淋漓的操作和令人窒息的戰鬥,現在我們把它交到玩家們的手中,接下來會發生什麼呢?

有的人,會讚嘆故事設定的神奇,恨不得一口氣把它讀完,然後再反反覆覆讀好幾遍;

有的人,會痴迷遊戲畫面的美麗,恨不得駐足多欣賞幾眼,害怕一旦失去便再不回來;

有的人,會驚訝對白詞句的深意,恨不得把對白都抄下來,擔心解讀不夠仔細而曲解;

有的人,會稱道遊戲操作的酣暢,恨不得去定製乙個鍵盤,體會完美操作帶來的愉悅;

有的人,會沉醉戰鬥模式的激烈,恨不得一遍又一遍殺戮,感受征服別人帶來的爽快。

所以,你會看到,有人能把故事記得倒背如流,有人能有整整10G的螢幕截圖,有人能有100%的劇情完成度,有人能用最快時間殺死敵人,有人能把所有角色公升到滿級……

但,請你相信,沒有人,也不可能有人,能把上面五條都做得完美無缺。

因為,人生不只是遊戲,有很多事情等著我們去做,我們沒有那麼多時間,去體會遊戲的每乙個精妙的細節。

所以——

欣賞故事的人,可能對畫面就不那麼在意,總希望人物能走得再快一些,減少旅途的風光;

欣賞畫面的人,可能對對白就不那麼上心,總希望對白能一股腦全跳過,減少閱讀的成本;

欣賞對白的人,可能對操作就不那麼感冒,總希望難度能降到很低很低,減少操作的難度;

欣賞操作的人,可能對戰鬥就不那麼留心,總希望敵人能一下子都消失,減少無謂的折磨;

欣賞戰鬥的人,可能對故事就不那麼熱情,總希望插曲能快一點都結束,減少公升級的時間。

…………

在意一些東西,就要捨棄另一些東西。這就是遊戲。

可這樣說來,人生和遊戲,好像又有點相似呢

設定好你的出身環境外貌智力,剩下的人生,就交給我們自己去創造了。

所以,我們看到了社會百態——

有的人,對成績有著執著的追求,渴望自己每次都得第一,無論是考場還是職場;

有的人,對金錢有著痴迷的喜愛,萬事都要考慮利益得失,無論對朋友還是敵人;

有的人,對愛情有著美好的憧憬,願意為真愛犧牲掉一切,無論在現實還是夢裡;

有的人,對人脈有著特別的偏好,憧憬所有人都喜歡自己,無論是熟悉還是陌生;

有的人,對藝術有著非凡的狂熱,希冀創造最美麗的作品,無論是富有還是貧窮。

…………

但,我們相信,沒有人,也不可能有人,能把人生的一切都規劃得完美無缺,為了得到自己想要的美好,必須就要犧牲掉另一些美好。

所以,如果你問我,「那些玩遊戲用攻略過關的是什麼心態?

我會回答:那是因為,對他們而言,比起自己尋找通關的秘籍,有他們更喜歡的、更讓他們在乎的東西,或者是畫面,或者是劇情,或者是戰鬥。而且,他們是聰明人,知道自己的時間是有限的,不能為了那些他們並不是特別感興趣的東西,去壓榨他們真正享受的遊戲時光,那不值得。

遊戲是如此,人生亦然。

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