如何評價第五人格新地圖 閃金礦場?

時間 2021-05-10 19:56:21

1樓:古顏10

呃,你們都在說它不好,但我感覺還可以。

作為娛樂玩家,我覺得這個地圖細節真的很棒,有很多地方都有一些有很深的含義的事物。我是劇情入的坑,所以更關注美感和趣味,抱歉。我玩求生的時候感覺也老輸,但我不認為是地圖背鍋。

就是有個點,食屍鬼打斷我傳送的時候我愣住了哈哈哈,不過我心態很好,又氣又想笑哈哈哈。我想吹一下地圖場景和氛圍真的好棒.....不過很多人應該不關注吧。

反正在我心裡,它決不只是個遊戲。

2樓:小怪獸

真心累,礦場和瘋人院,遇到了頭都大。礦場遇到咒術師真的mmp梯子爬上去掉下來迴圈往復。好不容易抽個白松露結果貓卡牆裡了?

瘋人院天賦能看到電機tm和電機之間隔著一堵牆,,我玩瘋人院只帶傳送,前期逛街等傳送好了傳電機,,,我太難了

3樓:Smile墨沫

恕我直言,

每次匹配到這個圖,真心累(本人萬年求生),地圖也太大了吧!手機卡的修機困難,特別是勘探員,本來就容易被電,現在手機在那個地圖,卡的3次必被電一次,而且救人都不知道去哪救,第一把玩那個地圖不知道怎麼去地下,現在玩了十多把那個圖還是找不到地窖,那個地圖看似機關蠻多的,但對求生一點都不友好,

再說一些,監管者可以考慮金礦玩小丑,廠長類的,宿傘真的難受,傘會丟的懵逼,還有使徒,愛貓卡牆裡,瘋眼不曉得有沒有被模式禁用,紅蝶小姐姐容易被遛,因為地下平地多,求生有意識回頭,蝶蝶移速慢,可能追人惱火。。

大概就是,這個圖很吃熟練度,菜鳥在那個圖基本死光(比如我和我的大部分隊友),

4樓:12 Eternity

首先,這個地圖的平衡性說實話一般般。會玩的人類能玩成軍工廠,不會打的感覺自己來到了永眠鎮。主要是一些板區之間的轉點難度太大,但是有些地方會遛的能把屠夫逼瘋,比如二樓的那個平台。

其次,這張地圖的設計感覺還可以吧,達不到官方宣傳的水平,不過也可以說是誠意滿滿。

還有一點,這張地圖對手機配置感覺挺高的,我用之前的P20玩還會卡,最近換了mate30感覺才可以流暢執行(●°u°●) 」。

5樓:墨玖不悔入第五

閃金礦場這個地圖是第十賽季出的地圖。總的來說就是:很大,繞的不行。

圖內有很多東西坑爹:被扔到球就不能動(有時間限制)的變異人???、被撞到就倒地的礦車???

、死亡隧道啥的,(雖然這些我都沒遇到過嘿嘿)閃金礦場這個圖需要自定義熟悉熟悉,明白哪些點有利於求生哪些容易被圖坑就行了???

(本人其實已經暫退了(雖然不是自願的。。。),退前也沒有遇到幾閃金礦場這個圖,所以答案要是有些跟實際出入勿噴(我也是看B站Up主了解的))

6樓:key啊啊

閃金礦場是什麼?我只聽說過閃退礦場。(狗頭保命)玩那個圖卡到炸裂心態崩,每次排到那個圖,如果玩監管就直接掛機/佛了,如果玩求生那就直接苟到地下三層:"我不救人!"

地形不熟,還容易被自己蠢哭。就醬。

7樓:Rock·Zpc

對人屠都不好。也就自定義搞搞,匹配完全不想遇到。人類玩這圖只有乙個方法平:

瘋狂修。這裡推薦超修流,搭配先知傭兵。一般溜一溜都能保平。

贏的話,要麼屠夫菜,要麼溜鬼的天秀。地圖大,板子少,今天還打了一把,我盲女,最後抓我,溜到地下二層大門口被落地刀打倒。沒技能(不受地形限制可以直接用)角色真不好溜。

地下層板區遠不好轉點。網易也不出個排位地圖啥的。

附加一下:那個電梯啟動還要時間真的佛了。我提前預判按電梯屠夫來了我直接走結果還要等待?直接震懾好了沒話說了。

8樓:檸檬凍

這個圖看起來大,但其實很小,但結構複雜,一些機型仍然卡這個圖蠻煩的,必須有人在地下1層修,不然容易三連因複雜的地形,監管也比較難抓人

尤其大門,乙個大斜坡就一塊短板,開門戰求生太難打食屍鬼和毒蟻群可能會在關鍵時刻廢了你

圖還暗,電梯什麼的也不好借助逃脫,更何況礦車還沒一些監管走的快上下的洞也容易送監管落地刀,爬梯的方向在我前幾次玩的時候經常搞錯宿傘這個圖一定要帶傳送,不然開門戰沒辦法打

9樓:問就是白給

上排位的那天,就是我退遊的那天

單說門那個問題,大門附近一片空地,監管傳過來直接完蛋。小門在地下三層,監管傳門穿錯了開門戰直接白給。人屠雙自閉

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