為什麼號稱戰士榮耀的s9版本中,版本強勢英雄哪吒和凱爹,在kpl賽場上既沒有隊伍ban,也少有隊伍選?

時間 2021-05-05 19:25:43

1樓:常昕

拿別人的手機只玩過只會轉轉轉的基侖和衝上去不能平砍的關羽,遊戲體驗極差。

聽說手遊週期比較短,祝王者榮耀繼續有人喜歡。(ios和安卓啥時候能系統互通啊?!)

2樓:GG Razor

哪吒強度一般,玩起來也無聊,為什麼之前熱門,現在冷門呢?

其實只是因為乙個人,狄仁傑。

狄仁傑這種bug英雄怎麼打?即使是全遊戲最強的英雄,關羽,都不敢貿然去殺狄仁傑。

一技能減速,二技能減速,三技能減速,平A減速,紅buff減速,打的你跑都跑不動。

一技能小位移,二技能淨化,閃現拉扯,不吃控制,就不會被秒,反殺輕輕鬆鬆。

再來個輔助一保,誰能抓的死他?

只有哪吒能殺他,大招往死裡懟,兩段位移追殺,斬殺收尾,最差也能一換一吧?

狄仁傑死了,那團戰基本也贏了。

所以之前哪吒出場高。

現在狄仁傑不出場了,偶爾出場,對面四個戰士乙個法師,瘋狗一樣懟過來,有啥辦法?不用哪吒克制了,而哪吒打戰士也不太打的動,也就能剋克程咬金,貂蟬。所以又不熱門了。

至於凱,因為機動性和8秒變身的緣故,只能是個虐菜英雄,不熱門很正常。

3樓:景非

我玩鎧發現乙個規律,對線敵方射手總是殺的很爽,對線戰士往往醬油。現在基本對不著射手了,也就不玩鎧了,橘右京,貂蟬,程咬金搞起來。

4樓:弓長正文

鎧不評價,很有可能是大招cd的增加使職業隊放棄了他,類似高漸離

哪吒就很好解釋了,一是沒有射手了你讓哪吒飛誰?再乙個哪吒強在其戰術意義,但是在職業選手的手中,哪吒對線打不過kpl流行的任何乙個戰士,老夫子鎧蘇列就不提了,連花木蘭和曹操他也打不過,對線打不過談何分帶,哪吒在飛牛手上和其他職業選手沒多大區別,但是對於飛牛七殺諾言這樣的頂級邊路選手,花木蘭露娜就是無懈可擊,就是天秀,能發揮的上限遠遠高於哪吒,而且哪吒帶線的話被抓由於沒有主動位移很難跑的掉,不像別的邊路戰士打不過還可以跑,哪吒就比較難了

5樓:我用菜刀砍電線

道理就好比,刺客和射手也是這樣,只有射手強勢刺客才強勢。哪吒就像刺客一樣。沒射手就不強勢。

再說鎧,上了星耀這個英雄也不ban也沒多少人選。因為鎧其實很好風箏,克制的方法很多。

6樓:笙歌杳杳

有很多強勢英雄決賽沒有上場,是因為根絕XQ和QG的打法,尤其是XQ,屬於QG去適應XQ打法,因為XQ是順應版本的一部分。鎧這個英雄比較依賴大招八秒,但上次FLY已經用花木蘭告訴對面,花木蘭的重劍和沉默可以盯著鎧浪費掉大部分大招時間,且鎧不能穿牆。而花木蘭關羽就沒有CD,達摩出奇效,所以鎧不是最好的選擇。

哪吒,屬於一換一類的英雄。同樣依賴大招去收人頭或者看視野,很容易被騙大招,且哪吒不夠肉輸出也不夠,一直也不是carry點。這樣的英雄容錯率很低。

在總決賽一定要穩定輸出,而不是什麼出奇制勝。常規賽和季後賽有不少隊伍用過這兩個了。

7樓:魚庸

半退遊不久,還是試著答一發,畢竟kpl還是會接著追的。

季後賽開始,幾個隊伍的bp都很有針對性,主要爭奪焦點在這幾名英雄上——

必ban:守約、玄策、夢奇(偶有放出,必遭一搶)

大概率ban,不ban則一搶:關羽、蘇烈

常ban:馬可(針對自由人體系)、李元芳/姜子牙(防強行提速)、老夫子(單帶無解,很少不ban不選)

由於中單位有扁鵲嬴政貂蟬諸葛火舞外加射手虞姬這六個選擇,所以ban位給到中單沒意義。

這個版本邊路射手已經不存在了,能走野區的三個射手(孫尚香其實未必不行,但是沒隊伍實驗過)基本都是bp爭奪的焦點。

刺客野核有除去必ban的玄策還有李白娜可露露韓信露娜,一是ban位價效比低,二是射手生存環境差導致中單打傷害負擔大,吃藍,野核陣容資源本就不好分配,所以在存在李元芳這個被放出爭奪點的時候,無論為了配合團隊資源分配還是counter,野輔陣容還是更具優勢。

野輔(藍領/前期節奏偽核)的話,主要選擇:

達摩、曹操、趙雲、楊戩(其實本賽季只有alan和橘子的楊戩很亮眼)、橘右京

由於版本強勢邊路太多,即便拿到了達摩曹操也大概率會帶閃現走邊。楊戩版本真的弱勢,不是每個人都是王添龍。

橘右京的意義何在?一定程度上解放了本就較為緊張的邊路英雄選擇池。

那麼,再來看邊路戰士:

關羽、蘇烈、花木蘭、老夫子、曹操、達摩、哪吒、鎧。

刨掉基本必ban的夢奇,不容易成為突破口的邊路就這八個。

關羽蘇烈老夫子三個不會同時被放出來的,放出兩個頂天了。其他五位英雄裡,哪吒和鎧可以說是最不契合版本的。為什麼?

從輔助位的選擇可以看出來。

季後賽後半段,很明顯能發現,鬼谷子和東皇太一成為了幾乎所有輔助的最高頻選擇(萬瀟陽相關樣本不被考慮在內)

其他常見選擇如太乙是因為高容錯率,關羽蘇烈主要是為了bp陣容上的限制,而東皇鬼谷子則是為了搶前期節奏。

在這裡不得不提一位英雄:張飛。

如果沒記錯,12月裡張飛的pick率很低。

為什麼?

張飛最寶貴的特性是對閃現的不依賴性、對c位的保護能力、反打能力。

他可以帶懲戒支撐自由人體系,可以對短腿脆皮進行有效保護,可以吸收傷害之後開大強行反打

第一點隨著版本射手弱勢以及bp上的相關爭奪而變得沒意義,第二點有著橘右京作為替代,最重要的,張飛的大在前期小規模團戰裡威懾力真的不如東皇閃大和鬼谷子二閃,因為控制不穩,承傷能力需要經濟支撐。

張飛被冷落的原因就是鎧和哪吒無人問津的原因。

前期哪吒沒裝備就脆,強突後排站不住,打不出傷害就是送,帶線對上老夫子打不過,對上關羽木蘭沒對方清線快,分推反被牽制,蘇烈達摩在己方缺人時有強開能力,曹操對經濟的依賴性相對低。

鎧四級前沒大沒用,手短還不能穿牆,大招八秒時間不長,就算依靠閃現強突臉,被控一手位置立馬變差,而且由於射手甚少出現,他除了法師誰都秒不死,而帶淨化的貂蟬和帶閃現的諸葛火舞他乙個都切不死,即便是沒閃現的嬴政他也連摸都摸不到。

廢了這麼多話,也沒啥條理,希望闡釋得還算清楚看官暫且湊合著看罷。

8樓:

版本強勢有很大的原因是射手成就的,哪吒和凱切了很多後排,所以感覺很強。但是沒有射手的話,哪吒開大不好切。凱開大,機動性強的英雄可以拉開距離,8秒結束立馬反打。

總決賽,QG有些逆版本,但是刺痛也打邊路了,所以還是一定程度跟版本走。XQ因為要打前期,喜歡拿前期強勢,此外還要針對QG去選英雄。總的來說,版本強勢是一方面,另一方面也看每個隊伍的熟練度,如果一套陣容練了1000場和只練了100場版本強勢陣容,效果還真不好說哪個好。

9樓:對鏡貼花黃

戰士版本剛出的時候kpl也是有很多選哪吒和鎧的。尤其是鎧,xq四七連線用了很多次鎧啊,東南砍爺不是浪得虛名。

至於決賽不用鎧,是不是出女媧的這次改版鎧又削弱了什麼,比較小白不太研究有待考證……

10樓:章回體

哪吒和鎧強就強在他們倆可以無腦切死射手。

但是,如果沒有射手的話,他們倆就沒有想象中的強勢。

老夫子的強勢分兩點,乙個是單帶較強還有乙個是非常限制能秀的英雄發揮。

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