1樓:
貼兩張戰績大概什麼叫「會躺」大家就一目了然了
樓主是維魯斯且是最近幾場小號的戰績想說明個什麼問題呢
已知自己能力能碾壓或者打這個分段操作意識不吃虧的情況下
隊友優勢且很猛讓資源讓經濟讓人頭多補充補充指揮拿資源或者打小團戰的訊號
對優劣勢且夢遊站出來找機會打優勢卡對面閃現CD帶著隊友抓人蹲人然後拿資源拆塔大家一起富
這個方法不適適用所有情況也有遇到孤兒報復社會的隊友或者對面也是下來玩的並且打不過的大爹
但是就一般情況來說心態夠沉穩運氣也不要太掉鍊子的情況下(排到的大多數隊友都是人在玩)
這幾點你做到了打到白金鑽石是遲早的事再往上我也不敢說了
因為除開最重要的意識
= = 我這個老年鑽石守門員基本也快變成乙個只看比賽和遊戲更新公告的雲玩家了
2樓:snarkyhero
對線不炸
是肉能抗,是奶能回,是戰士能打,時此刻有傷害,總結玩啥有啥,不用多,你有就行。
讓你幹嘛就幹嘛!
優勢不浪
最關鍵,你家誰c就跟誰,他讓幹嘛就幹嘛,出事也是他的錯。
你只要聽話其他都無所謂,只要你聽話,你就是躺的好!
3樓:
提莫,疾跑閃現,或者傳送閃現。
出裝:三速鞋,能放兩減速小鬼的裝備,加速甲,冰杖,加速王冠,能疊100層的加速珠子。
加點:對線平砍主Q副W,在對方補刀的時候Q他。對線技能主W副Q,跑得快能幫你躲技能。
主要玩法思路:突出乙個「賤」字,突出乙個「穩」字。
刀可以不補,經驗一定要吃;
人頭可以給,狗牌一定常亮;
互動可以省,賤笑不能停;
可以不A人,蘑菇一定種;
為隊友吸引仇恨,拉扯發育空間和輸出環境,是你唯一的任務。
隊長,記住斥候的守則:別送太多,其他隨意。
4樓:虛空之女 卡莎
以下為兩個操作一般的玩家
小b選了劍姬上單,3級一波火拼被拿下1血,5級又被抓死一次。打野看到對方2-0早早掏出淨蝕的諾手一點gank慾望都沒有,小b還妄圖和諾手操作又被單殺3次。之後小b成功養出了乙個15分鐘黑切布甲孩三項的超神諾手,諾手大爹殺己方小優的中下比殺雞都簡單。
中野下含淚點了投降。結算時小b帶著1-9-2的戰績,隊友紛紛舉報故意送人頭
小a就是會躺,會混。小b就是躺都不會
5樓:貓幻
會躺的最高境界就是fpx的上單金貢。
別覺得躺贏是一件很簡單的事情。
對線時候即使弱勢也不能落後太多,更不能把對面養起來。
中期補發育,後期團戰該輸出的時候輸出,該控制的時候控制。
6樓:李哥
昨天晚上玩了兩把輸了,準備睡前來一把人機得首勝。人機嘛,隨便選了劍姬。進遊戲上路敵方是妮蔻和鱷魚,妮蔻技能挺準,鱷魚還會放點燃,然後我連死兩次,我納悶人機咋這麼厲害呢?
直到第三次死亡我看了鱷魚ID,我擦,ID不對勁啊,仔細一看原來全是匹配。但是我方中路和下路已經4,5殺,雖然我送了鱷魚4,5殺,我們還是贏了,這就是躺贏吧。
7樓:可樂不快樂
上單石頭人閃現傳送,帶爆破,出門藥水。開局就和打野說不要來幫我,除非有特別好的機會。主w或者e,把兵線控在塔下。tp
打回家差,吃包皮。六級有機會呼叫打野爸爸。這才是混。不送也不c。
8樓:gzn
1.對線不求有功,但求無過。對線盡量不被抓,盡量不要採取激進的打法。
2.無論你是什麼英雄,盡量做容錯率高的裝備。(經常為肉裝或功能型)3.以c位作為核心打團以及帶線。
4.打團放出自己自己應該放出的技能,不求打滿傷害,保護己方c位以及吃傷害,吃控制。
5.保持對內和諧,不吵架不搞隊友心態。
9樓:無用做題家
建議看看GDX doinb的直播。
乙個混子中單是如何養成的。
當然inb哥式的躺實際是瘋狂幫隊友讓隊友中後期c的打法,所以首先你的隊友得是個正常人才能這樣玩。
10樓:
從來沒有乙個人就能贏得一局
記得以前看到一把高分局ob 瑞文上單配合打野擊殺敵方納爾四次十分鐘納爾只有6個刀之後卻沒有辦法再把雪球滾大只能夠壓制補刀一身肉裝的納爾一直帶線沒有參團取得勝利
可能有人會說隊友強大到四打五你只要躺贏就夠了但是如果在一波波四打五的人頭互換中沒有納爾的推線帶來的兵線壓力或者說是納爾來進行5v5 我不認為這把會贏
所以我從來不相信躺贏這麼個說法
每一把勝利都是五個人的努力都是各種思路交錯而取得的勝利
11樓:Traum
不請自來哦
就這個問題,我掏出一手卡爾瑪,莫甘娜,拉克絲,他不香啊,隊友能C就香爐聖杯保到死,隊友不C那就輸出走到底,自己C,多簡單個事,加里奧也可以,能抗能打,學學李哥,嘿嘿嘿
12樓:北北北北北丶
就說說召喚師峽谷吧
選位置盡量不選中野,乙個人可以選上躺,和朋友可以選下躺。
上路選英雄別選單帶的,選打團厲害的。選保護英雄,別選先手英雄。選平凡且穩定的,不選一波秀翻的。典型:卡爾瑪。
ad就選輪子媽就行,輔助軟輔:露露卡爾瑪這種。
接下來是重要的事情,混子經濟學。
在lol這個遊戲,乙個英雄只要陣容合適,經濟越高,作用越大。
混子反其道而行之,混子不要自己有特別大作用,而如果對方經濟不好,則會相對增大自己方高手發揮的空間。
這樣說你們明白了吧,就是吃最少的資源,然後在可能的情況下壓制對手。
對線打的激進點,可能的話就多跟對面換換血,干擾一下補刀,最好能把對面打野招來。
然後就是最重要的,不能死。死一次就是300g,這還不算助攻,最好就是把打野勾引來,但是怎麼抓也抓不死你。
換血也不能虧,該補的刀也要補。所以說也挺難的,做不好要不就乾脆和平發育也行。
盡量別讓自家打野來,如果實在好抓也把人頭給他,線也給他推,塔皮一起吃。
打團期線盡量給隊友收,沒有的自己收,只要過了河道就去團,時間緊少吃點兵也行。打團就知道自己該幹嘛就行,不難的,不多說了。
之後輸贏就看隊友了。
所以說當個好的混子也不容易,都做好了還要看隊友。或者說學學在隊友很給力的時候學會怎麼躺就行。以上。
13樓:考試考試
我理解的躺指的是打不過對位的人,但是隊友強力帶我贏了。所以會躺呢應該就是打不過就不要打,多看地圖多支援多點訊號多買眼。不要浪,多出針對性的裝備或團隊裝。
14樓:孫永安
5人遊戲,正常情況雙方55開,你只要拖住你對位的玩家不讓他干擾隊友,那你就有了5成勝率,他支援你要讓他最少虧兩撥線,甚至在他回線上把他強殺,第二個就是不給對面打野任何gank到你的機會,不單殺,等級不落後,真做到這些你沒鑽石算我輸,這遊戲就這樣,上等馬吃中等馬的分,然後中等馬吃下等馬的分,下等馬吃上等馬隊友的分。
15樓:想養乙隻小狐狸咩
我主玩野輔,現在鑽二。
在我補位到別的位置時候……
上單石頭人墳頭人
中單火男莫甘娜
AD 伊澤瑞爾
在我不擅長的位置,我拿的基本是線上很難炸的比如石頭人掘墓者,要不是炸了也有用比如火男,你可以秒我,但是我死之前一定QWERDF……
在我拿到打野結果還是炸了的話,不知道你們有沒有聽過騎士之誓和基佬先驅……反正看著選,雙C誰厲害就繫結誰,你做到這份上,他們也不好意思說你……
如果我輔助炸了……這個沒啥好說的,玩輔助不要亂帶節奏,該出肉出肉,該做眼做眼,別動不動有一顆Carry的心,你就當個掛件就好了。
16樓:猴哥視角
我常玩上單,鑽三,對我來說,在確定打不過對面的時候,穩住不死,盡量防止被抓,出肉,找機會支援大腿所在的路,多發訊號,多讓資源給大腿,多保護大腿,別怕死。
在我看來就算會躺。
17樓:軒轅狗剩
輔助玩莫甘娜玩泰坦玩石頭
偷偷說一句,還有輔助小法
低段位下路出人頭很多,混被動他能不香嗎
如果打不過怎麼辦
沒事,整點肉
我玩小法順風出全法,逆風出母親斗篷鞋子做布甲孩,離塔近一點死不掉,敢越塔就ewqr點燃
然後讓上天來安排狗頭
玩肉輔助就看自家打野
他和對面打野在野區遇到你要保證自己第乙個到
18樓:小樂
首先你要知道什麼情況下是可以躺的,英雄聯盟的匹配機制是盡量讓兩邊都有5成勝率,在遊戲中就會體現為一路對手比較強,另一路對手比較弱。
如果你對上了比較弱的隊手,我覺得這個時候不能混,因為隊友很大機率打不過對面,要靠你來打優勢,如果你打比較弱的對手還混的話,這把大概率就會沒了。
如果你遇上比較強的對手,那這個時候就可以開始躺了,做好視野塔下吃兵,對面來抓提前逃跑,讓塔讓鍍層,沒狀態就回家,補兵可以漏,經驗不能差太多,大不了來一波先手換線,團戰盡量拖住你對線那個就差不多了
19樓:無心
很簡單,玩個不容易死不太吃經濟傷害還不低的,上單比如石頭,泰坦,掘墓,螞蚱,扇子媽之類的,中單玩清線快的比如炸彈人你只能,或者螞蚱,打野別玩進攻型的,玩功能型的多抓人別打架,哪路能殺人抓哪路下路就不太推薦混了,反正就是隊友殺人你推塔,線上保持不死能吃經驗
20樓:歸零者
對線你可以打不過,殺不了人,但是你一定不能被單殺,不能被越塔。
打團你必須把關鍵技能用在關鍵地方,你可以死,但是你不能無故暴斃,不能白死,你必須在死之前把自己能做的事做出來。
至於其他的,自己想吧。
21樓:因小失大
肉就是能扛能控 ad要求能在胯下輸出的輔助能保能賣中路最不濟都要能換乙個或者兩個控以上打野看情況
一定要多考慮你這樣打的話輸出能不能輸出好不好輸出自己能為輸出爭取時間打死打殘對面麼
最後標點符號在這裡自己看著標。。,,,,,!
22樓:Ch4rlie
會趟不是說做混子,會趟只是你可以不Carry,但是你不能成為團隊短板。
本文只提到的東西僅限白金4以下水平哦。
打比方說你玩輔助,選了乙個悠公尺,對線地方消耗能力弱的下路組合你就點個彗星,消耗能力強的你就點艾黎,對線時手裡存乙個E,因為版本削弱Q的藍耗提公升,前期不要無限用Q,
關鍵!!!能A盾就A盾,如果對方硬控較多不強求A盾,帶艾黎的話不缺回覆。
第一次回家公升級2級工資裝,乙個針眼和3個仙女護膚(如果有閒錢的話可以買戒指,但一定要AD穩健),基本宣告對線進入優勢,手裡捏著乙個E,平時用乙個E為己方射手回覆和加移速,有Q就放,Q可以用來探草叢,做好河道和三角草視野。第二次回家換掃瞄並做出大聖杯轉香爐(控制多時第二件做坩堝)
鞋子的話個人不太喜歡出,因為出了鞋子在寄主死亡後悠公尺也是跑不掉的,如果實在惜命的話建議出CD鞋
結束對線期後保持大龍和小龍坑視野(一定要與打野一起,悠公尺腿短身闆薄,不能單人遠距離做視野),平時掛在AD身上,不時開掃瞄清掉離自己進的敵方眼位。
打團時R大部時間用來保護己方射手。
這樣的話你就可以成為一名合格的躺贏選手了
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自在如風的少年 首先,想真正做到支援gank回城補給的同時還不落下發育,理論上能給你一些提示和幫助,但你自己投入對局時由於意識習慣是很難做好的,唯一的辦法就是多練,同時時刻提醒自己什麼時間該做什麼事,時間久了自然就能做到。下面說說理論。首先兵線有前推線和反推線,快推線和慢推線。你說你對線基本不漏刀,...