你為什麼越來越不喜歡玩遊戲《仙劍奇俠傳》了?

時間 2021-05-05 19:13:20

1樓:千江水色

我不喜歡……

個人看法,直白的說,從劇情到玩法都無聊。但我會買仙七,算是比較少見的不理智消費。

仙劍的故事,不管別人怎麼說,我是從孩童時的喜歡,到少年時發現很單薄,到後來有點看不上,最後心如止水。可能跟我對言情類作品逐漸不感冒有關。

仙一依然是我最喜歡的作品,因為意味童年,當時還是跟朋友一起玩的,打蛇妖和迷宮是我印象最深的地方。我不會重溫,畢竟過去許多年,畫面水平放在那裡。而且回憶劇情,更多的是我感動我自己,而不是劇情感動我。

仙二、仙三印象不深了,雖然我自己打過,也只能勉強記得主角名字。而且我站趙靈兒,我的仙女,所以多少有點膈應。

仙四是第二喜歡的作品,四個角色都喜歡,但依然老套。

仙五、仙六沒打完,打不下去了。反正我貢獻過了。

我原本到此為止,愛不動了。可能有人覺得劇情好吧,誰槓誰對,反正這個劇情我玩不下去,我要對自己好一點。而且隔壁古三真的打動我了。

古一古二不管多少人吹,我是完完全全No,對我來說太無聊了,而且我對古劍無濾鏡。古三是我朋友強勢吹爆安利我,我勉強玩了下,然後我直接買了乙份送其他朋友。

然後仙七發歌了……算你們狠,找的是我本命歌手。雖然我不喜歡那個試玩,但這遊戲只要出來我一定掏錢。就當最後為自己的情懷和為本命歌手買一次單。

2樓:夏侯i瑾軒

其實很多人吐槽仙劍,覺得仙劍大不如前了,是站在並不客觀的角度進行評價的,仙劍一直在改變,一成不變是不會成功的,但是現在的仙劍需要不斷的減少問題,磨礪自身,希望仙劍7也能和古劍3一樣改變國內的單機遊戲市場

補充一下,仙劍歷代基本上都玩過,仙劍6的問題出在遊戲性以及優化上面,很多人覺得畫面不重要,但是噴仙劍6的時候不少人也提到了仙劍6的人物建模「不好看」所以希望沒人再說什麼畫面不重要的虛話了,乙個好的遊戲需要各方面都盡可能的做到最好,而不是把其他的好遊戲雜糅在一起,失去了自己的特色,個人很喜歡仙劍3,4和5前。

3樓:ichigoooo

並沒有不喜歡,現在偶爾還會翻出以前經典的作品回顧一下。

不過仙七是我無條件支援的最後一作了,如果仙七砸了,我以後就轉路人了

4樓:

一開始就沒當作遊戲玩的想法何來越來越不喜歡玩之說事實上中國產又有幾個遊戲能設計的讓人「值得玩」 玩仙劍就是為了劇情製作組肯定也明白這一點曾經的仙劍三三外都嘗試了遊戲性上的進步卻在四一夜回到仙劍0 毫無可玩性可言後面的一些嘗試更是毫無進步甚至是負體驗

所以說一開始就沒有把仙劍當作可以玩的遊戲看待不存在越來越不愛玩只有越來越不愛

5樓:陳為溪

不是乙個沒有自由度的RPG遊戲我要怎麼喜歡玩

仙劍6全網差評

五和五前那都是快十年前的遊戲了

仙劍4現在相容經常出bug

仙劍3我第一次通關還是初二

仙劍一二那更不用說了估計現在win10都不一定能執行的了我喜歡玩啥請問

我是該去喜歡玩那些「正版授權感動二十年」的換皮手遊還是抱著那幾部台詞都背的下來的上古作品去玩?

有這時間我把莫斯提馬練滿級不好麼

6樓:甘草配甘遂

因為上海軟星的解散。上軟把仙劍系列昇華了,但也導致沒了上軟的仙劍只剩乙個空殼。

但就拿同一年上市的仙二和仙三就能看出來,這北軟完全就是在被上軟吊打。

拿仙劍五舉例,這一部比起仙四可以說是毫無創新。我從頭玩到尾都沒有當年玩仙三仙四以至於問情的感動,到了中期以後我完全不想刷這些支線了,只想趕快打通看結局,可偏偏結局又是那個鳥樣……

這幫編劇為什麼都覺得只有悲劇才能昇華作品呢?他們難道不知道我們想看的其實是大團圓的美好結局嗎?

而五前既然是講姜世離的故事,那注定就是在講述悲劇形成的過程,這讓我更提不起興趣。

而六代的質量則更是被古劍二碾壓啊。

綜上所述,仙劍死於2023年。

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