為什麼刺客型的英雄很難登上職業賽場?

時間 2021-05-10 00:44:17

1樓:ASSASSIN

因為這種英雄容錯率太低,有高傷害的為了遊戲平衡一般都有脆身闆,不是秒別人就是自己被秒,而職業選手操作都很高,幾乎不存在因操作碾壓而被秒的事情,所以職業賽場上不管你是什麼型別的英雄,去秒殺敵人都是很難的,尤其是刺客這種往往是單打獨鬥的英雄,更難。而他秒不了人,積極作用縮水也就意味負面作用被放大,太脆,吃太多資源(想秒人只能打裝備差,就要吃更多資源發育,才能增大殺人的可能),,,所以特別容易成為乙個殺人殺不了,抗也抗不住,單帶也不敢,還保不了隊友(自保都費力),還要吃資源的奇葩物種,

總之,容錯率太太太低

而職業賽場,錯誤是會被無限放大的,尤其是對手是頂級強隊的時候。我們經常能看到有時因為乙個眼位,一條兵線,甚至多走了一步,就被抓住機會一波帶走,

甚至剛剛結束的2018LPL春決,iBoy閃現躲了乙個致命大招,保住了這波性命,然而卻在下一波因沒閃被秒然後團滅遊戲結束,,他前一波先交閃都不是犯錯的啊,,依然這樣

所以刺客這玩意,,

你看妖姬這種傷害高,還很跳不容易被秒的刺客,都很少上場,敢用的都是別有一番心得而且確實很厲害很強大的選手

2樓:夜吹涼風聽雨聲

看版本,刺客也是上過職業賽場的,只是現在的版本不太適宜了,因為刺客遇到乙個軟輔就廢了一半,乙個輔助位廢了乙個中單,你說你讓他怎麼上賽場

3樓:老竹子

容錯率低是硬傷。

在幾個版本以前刺客容錯率沒有現在這麼低的時候賽場上的殺手們還是非常多的。

比如第乙個讓我感到驚豔的小魚人

某個選手丟出的r一口咬死兩個後排

4樓:悲靈光暈

沒有玩過LOL啊!……

以前看到有人貶低王者榮耀時說:「LOL的刺客比王者的刺客更像刺客一點,王者的刺客更像戰士。」

那麼我順著這邏輯得出……LOL的刺客攻高皮脆哪怕戰士出裝也脆皮刺客是什麼概念——有著瞬殺敵人的能力和針對敵人的首腦(在遊戲中即為高輸出,可以影響戰局的ADC或法師)

腦補了一下LOL職業聯賽的難度……

好像比較難做到的樣子……

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