隨著聯盟英雄越來越多,職業比賽的ban pick還有意義了嗎?

時間 2021-05-05 18:51:41

1樓:耶嘿灬

有,英雄多不代表能上場,還是會跟著版本走,每個版本強勢的英雄也就那麼幾個(類似現在s8的劍魔刀妹)而且每個英雄也有每個英雄的特點,就拿AD來說,VN的切坦能力,女警的線上壓制能力,小炮的點塔能力,EZ的風箏poke能力,每個英雄都有不一樣的特色,什麼英雄適合什麼陣容,什麼英雄的發力點在哪個時間段,都是不太一樣的。而且好的banpick會讓你打的很舒服,有爭對性的banpick能取得意想不到的效果,中單西門就是乙個典型,台灣魚神,用小魚兩次單殺faker,但是你要把他小魚ban了,那就中路請穩住

2樓:不看喵的喵

英雄多?

比賽就那麼幾個?

前一段時間出的派克多厲害?QWER秒ADC但是比賽上能上嗎?比賽之所以特殊,就是因為他是比賽~b/p的作用就在於限制在比賽中能上場而且或許強勢或者自己的體系不允許放出的英雄,或者這麼說,越出新英雄,比賽上能玩的英雄才越珍貴~

3樓:別咬我

有意義,

因為人的精力是有限的,就算出1000個英雄,乙個人能夠精通的英雄數量也就那些,ban pick的過程就是對於選手實力與教練組準備的乙個考驗。

更何況在比賽之中,不同的英雄組合可以產生不同的陣容效果,會影響到隊伍整體的打法風格和比賽走向。

取消ban pick模式,也就是自選模式,會產生的結果可以看lck的前身ogn的比賽,這種模式下往往雙方的隊伍都會為了穩定而選版本強勢的英雄,雙方選出來的陣容會極其相似,ogn中就出現過盲選局大樹打大樹,瞎子對瞎子,亞索打亞索的情況。

這種模式雖然看起來會比較刺激,但是並不適合比賽。

4樓:晴天

當然有意義,隨著英雄數量的增加,遊戲趣味性也會大大增加,隨之帶來的是更多種類的套路玩法,並且,版本更迭中總會有強勢一點的英雄,比賽將主要圍繞著這些英雄進行,更多英雄帶來的是bp的多元化,當然對比賽的趣味性有更加突出貢獻。

5樓:鹽一點也不鹹

一代版本一代神,版本再變,英雄再變,平衡性也在變,會有版本打壓英雄,也有英雄適應版本脫穎而出,而ban位就為這個特性專門衍生而出的

6樓:「已登出」

英雄確實越來越多,能上場的永遠就是這麼多,因為版本才是爹,適應版本的才能上場,上路幾個,打野幾個,中路幾個,ad幾個,輔助幾個,自己數數不就知道了?

7樓:參宿

首先,英雄再怎麼多,因為比賽的特殊性,能上場的英雄每個版本都不會太多。全世界所有賽區加起來,再加上夏季賽初那個群魔亂舞的版本,才有了史上英雄出場最多的乙個賽季,還有幾個英雄沒人用過。

拳頭會不斷圍繞著英雄做路人局以及職業的調整,將版本OP英雄保證在兩三個的樣子。然後根據機制的原因,讓有一些英雄數值再低也有上場的機會,比如快被削廢的風女,比賽還是有人選;讓一些英雄數值加到足夠高才有上場機會,比如夏季賽開始的德萊文,很強但很少人用。這樣就保證了,常用的英雄維持在乙個大體範圍內,但會有別出心裁的套路帶給人們驚喜。

同時,每個英雄必定存在其克制關係。bp除了固定的版本OP角,都是在根據自己陣容ban英雄。

拳頭也會根據實時的勝率觀察,不斷作出調整,每乙個賽季都會讓新英雄和新打法大放異彩。這就是版本更新的作用。

bp,要以pick做ban,圍繞自己的陣容建立體系,同時要封鎖對面陣容,可以說是心理有實力的較量。bp又怎麼會沒有意義呢。

為什麼英雄聯盟噴子越來越多?

你眼睛裡有星星 你只需要說對不起,我貪了就ok了。這樣做的好處是你一句話就可以把他堵死,他想不到你是這種態度就無話可說了,而且他和你說話的語氣會好很多。你要是和他對噴的話就是惡性迴圈,雙方都開始不講道理,問候你家人就完事了,遊戲結果可想而知。當然他要是個完全不講道理的人,遮蔽他就好了。 乙隻猴子 普...

《英雄聯盟》英雄越來越多,排位Ban位是不是應該更多?

芋艿小排 10個ban位已經夠多了,在平時自己排位裡,肯定希望ban位越多越好,能夠ban掉一些討厭的英雄,比如.大家懂得懂得,也就不需要多說了。但是在職業比賽中,10ban已經是極限,ban位再多,比賽就不好看了。一般比賽中的ban位是留給版本op英雄的,比如今年lpl春季賽的韋魯斯一直在ban位...

如何看待《英雄聯盟》越來越多的上路英雄出現在中路搞 降維打擊 ?

殤閣y 僅是個人想法!不代表意見哈!就是我覺得每個英雄都應該可以走各種路,而不是侷限於一種走法,我不是說猴子去當adc這個意思哈,就是說每個英雄都可以有多種選擇,然後嘞各種路也都可以有各種走法,不一定是1上1野1中2下這樣固定搭配。那樣一定會更複雜,但是不一定會更有趣,我只是這樣想而已哈,並不代表我...