假如《英雄聯盟》比賽中途可以更換英雄,怎麼樣做能既平衡又好玩?

時間 2021-05-09 07:12:25

1樓:

上路變成開局前15分鐘乙個女警對著乙個小炮速推,雙方推完一塔拿了先鋒攢到兩件套中期疲軟期換上來乙個刀妹乙個諾手?然後30分鐘後期這兩不行了再換回女警小炮?或者換賈克斯劍姬繼續推?

新。韓式運營

2樓:吳茗

你想象一下。

the shy正使用某個法師在打上單,被五個人追殺。

突然搖身一變

一位又紅又綠跑得快的煉金路過。

對方怎麼辦?追還是不追?

再比如faker正在用蛇女花裡胡哨被盯上了,五個人包圍了他藏身的草叢。

只見草叢裡鑽出了乙隻妖姬。

另外恭喜羅漢獲得史詩級加強!

3樓:傲慢的上校

目前達不到,因為英雄池不夠,英雄聯盟一共能上場的英雄也沒幾個,就算是乙個備用英雄,那一場要ban5個英雄,再pick20個英雄,不現實

4樓:結局後天

這樣只能做到好玩,做不到平衡,你說的不打架就發育的時間,恰恰是遊戲的精髓,光打架的那叫無限火力。

你想這麼玩直接去大亂鬥,全程打架,不發育。

比賽可以更換英雄除非設計出乙個新英雄,可以更換技能的那種,但其實已經有很多嘗試了,像偷外貌的妮蔻,像偷大招的塞拉斯,你這種直接換乙個英雄的,不合理,比方說你一開始玩乙個前期英雄,前期取得壓制,壓完了轉手換乙個後期英雄,體驗一把後期無敵,這樣你從開始強到了結尾,怎麼會有平衡可言呢?

5樓:雪山肥胡

類似OW那種機制幾乎是不可能的,死亡換人上線?大招怎麼算,有的英雄一級大招賊長,而且第乙個大的釋放時機非常重要,你獅子狗開大撲死乙個兩個人,自己死裡面,回家換夢魘關燈再來一次,這誰受得了?

當然了,拳頭也不是沒有做出這種嘗試:

不管是從召喚師技能

啟封秘籍好玩嗎?

還是從基石天賦:

符文版的秘籍

如果你們嫌傑斯蜘蛛不夠體驗『更換英雄』的感覺,那麼現在輪到了英雄:

水印標明出處

至少我們可以相信,在20世紀第二個十年能讓一款遊戲一直火的公司,是值得期待的。

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dracarys 先說結論 不可能。因為這會極大程度地影響比賽的流暢度,並且非常之不公平。籃球是乙個允許暫停的比賽模式,但暫停必須在我方持球或者死球情況下,顯然英雄聯盟並不存在類似的情況。另外,反對 雪鳶yukitobi 的答案,並且對他的動機表示懷疑。dota2比賽適用暫停的情況只有一種 不可抗力...

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可樂 舉個例子,如果RNG有機會買到阿水,你會看到UZI對線,中後期時候換上Jackeylove打團,亦或者是IG需要布控視野運營的時候換上樂言,打團的時候換上ning 左右採 想到了誰與爭鋒的奧運賽有沒有。看上去挺雞肋的,不過仔細想想挺好的。比如拿rng來講,窺屏打野平時沒什麼,關鍵局心態容易崩,...

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中二茄 有個猜測,如果裝備格仔增加,棺材板 鳳凰之類的中單,維魯斯 寒冰之類的射手可能會很強勢。裝備格仔的增加,並不能直接轉換為經濟優勢,而七神裝又太過遙遠。加乙個裝備格最大的影響應該是打野和輔助可以不斷眼了,那麼那些傷害賊高可以站樁輸出,但沒有位移怕被繞後的脆皮英雄,存活率大大提公升。 舊城以西 ...