英雄聯盟如果允許比賽中途暫停,教練上場重新安排戰術會怎樣?

時間 2021-06-01 00:14:42

1樓:dracarys

先說結論:不可能。

因為這會極大程度地影響比賽的流暢度,並且非常之不公平。

籃球是乙個允許暫停的比賽模式,但暫停必須在我方持球或者死球情況下,顯然英雄聯盟並不存在類似的情況。

另外,反對 @雪鳶yukitobi 的答案,並且對他的動機表示懷疑。

dota2比賽適用暫停的情況只有一種:不可抗力。

並且 @雪鳶yukitobi 拒絕修改該答案,甚至對糾正他的網友惡語相向,說只要加了"也許,好像"這樣表達不確定的詞語就不算帶節奏。

所以我懷疑 @雪鳶yukitobi 的動機,在他的描述中,dota2比賽之不正規,恐怕正是一些黑子樂於看到的。

2樓:起死的莊子

馬拉松跑完一半休息一下在跑?

不怕被馬拉松運動員杵死?

百公尺衝刺跑完一半休息一下再來?

要問球類運動,只能說這個運動是呈不連續線段分布,這個球輸了就是輸了,下個球與這個球沒關係,

真要劃開的話只能讓這個球停在空中,然後裁判:球兒在這兒不要走動,我們兒去買個橘子

3樓:新立人

A隊:咱們中路草叢陰一波,成功了我們就能一波贏了,他們還沒眼,這邊沒視野,十拿九穩,上。

B隊教練:主辦方暫停。隊員們下來,中路草叢那那那有人蹲著,給我這樣打,或者不過去,或者這樣就行了。

A隊:艹!!!

4樓:阿旭

dota就有暫停啊平常匹配的時候每個人就都能用好像是全場每人有一次暫停和一次解除暫停的機會。暫停和解除暫停有3秒時間作為緩衝。

但是相對來說lol的戰術性並不是很強,臨時更換戰術作用並不是很大,因為裝備加成的原因導致強就是強弱就是弱。也缺乏類似bkb(魔免)羊刀(強控制)紫苑(沉默)霧(全體隱身)天堂(繳械)這些可以改變局勢的戰術性裝備道具打起團來缺乏變化 。改變戰術的意義並不大,很難出現dota那種超大經濟差,但是因為戰術合理一波翻盤的現象。

所以這大概就是lol為什麼沒有暫停以及有投降機制的原因..

5樓:缺席

英雄聯盟裡這樣沒有什麼意義、英雄已經固定了,英雄帶來的戰術也是固定下來的了。

再次教練可以想辦法看到公屏畫面,人家藏哪教練都知道,一波埋伏就這樣被打斷了還玩不玩

6樓:我不是三無

現在教練只bp,bp階段完成就下場了,具體如何執行戰術都是選手來。而且在比賽之前,戰術的框架就已經確定了,選手根據臨場情況來敲定戰術細節,推進戰術,這個情況下教練就算回來也沒啥用

7樓:bioinformatic

未來比賽可能會,但即使有也肯定和普通體育比賽的暫停機制有所區別。

比如教練需要提前5-10分鐘申請暫停,不能出現到對面節奏點了惡意打斷。

教練必須自作主張預約暫停,不能告知比賽選手,以防自家選手故意拖延關鍵節點。

比賽前中後期,限制暫停申請的時間點等等

體育比賽中的暫停是為了給弱勢一方提供轉折點,讓比賽更加精彩。現在LOL比賽節奏加快,而且優劣勢很難扭轉(skt發條拉五個,反敗為勝的經典比賽現在越來越少),未來可能會為了增加觀賞性有所改動。

8樓:艾爾蘭塔

說實話……意義不大

大部分到半場的時候,該讓的資源也都讓了,該滾的雪球也滾得差不多了,你這會調換核心也沒用啊,又不能送錢給隊友

除非是對線期發現抗壓線壓著對面打,核心線狀態不好,這時候調換戰術還有點價值

如果英雄聯盟比賽中途中能替換選手,將會怎麼發展。

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