1樓:舊時代殘黨
看段位,要是你段位超過王者十顆星最好練鬼谷子,因為隊友一遍都有意識了,不然你再會玩也沒用,太乙雖然高低端都通吃,但是我覺得鬼谷子配合的好的話更值得練一些
2樓:戰鬥力極差的伯母
這個「練習」就很玄妙,你能練到什麼程度?
要是都能練到頂級水平,那我強推鬼谷子
要是就是練著打打,那還是太乙吧,上手比較簡單
3樓:一條帥氣二狗
鬼谷子更好點
有時候乙個吸吸好了
就決定了一場遊戲的勝負
但是鬼谷子是節奏型輔助
不能很好的保護射手
而如今又是射手橫行的時代
有個差不多會玩的射手
太乙給他保護好了
合體連體嬰
可能會贏得比較輕鬆
沒有鬼谷子玩起來那麼累
西卡西我覺得他倆還是都練練吧
拓展英雄池
看陣容選英雄
4樓:BUPTMakka
看陣容。
鬼谷一般先手控,如果打野或者己方整體偏前期強勢,鬼谷是乙個很容易建立優勢的英雄。
但是如果考慮到射手後期或者開局可能被反野逆風等情況,這樣需要拖住節奏的,選太乙會比鬼谷好。
u1s1,如果專職輔助,練英雄更多的是在練意識,而不是英雄本身。
5樓:厄難
同樣都吃操作,上限很高
但是意識不好就別玩鬼谷了,太乙還可以無腦跟人鬼谷是必須一直搞節奏的輔助,注定是要跟中野聯動,保不了射手,而且非常吃隊友配合,開局做好視野就要考慮開始進野區還是抓人,會二閃拉人,給盾,加速,利用隱身走位這都是基本操作有時候你拉了沒人跟真的心態崩,逆風有經濟差挺難的,想玩還是帶個野王
而太乙不一樣,前期就可以一技能兩段蓄力炸,二技能控+位移,可以跟節奏抓人,也可死跟射手被動加錢,打團還有復活提高容錯率,一般還是跟射爹好
不過終究功能輔現在還是得看陣容,沒有坦邊慎用,玩個萬金油張飛挺香的
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