作為輔助,鬼谷子和太乙哪個更值得練習?

時間 2021-05-09 03:18:37

1樓:舊時代殘黨

看段位,要是你段位超過王者十顆星最好練鬼谷子,因為隊友一遍都有意識了,不然你再會玩也沒用,太乙雖然高低端都通吃,但是我覺得鬼谷子配合的好的話更值得練一些

2樓:戰鬥力極差的伯母

這個「練習」就很玄妙,你能練到什麼程度?

要是都能練到頂級水平,那我強推鬼谷子

要是就是練著打打,那還是太乙吧,上手比較簡單

3樓:一條帥氣二狗

鬼谷子更好點

有時候乙個吸吸好了

就決定了一場遊戲的勝負

但是鬼谷子是節奏型輔助

不能很好的保護射手

而如今又是射手橫行的時代

有個差不多會玩的射手

太乙給他保護好了

合體連體嬰

可能會贏得比較輕鬆

沒有鬼谷子玩起來那麼累

西卡西我覺得他倆還是都練練吧

拓展英雄池

看陣容選英雄

4樓:BUPTMakka

看陣容。

鬼谷一般先手控,如果打野或者己方整體偏前期強勢,鬼谷是乙個很容易建立優勢的英雄。

但是如果考慮到射手後期或者開局可能被反野逆風等情況,這樣需要拖住節奏的,選太乙會比鬼谷好。

u1s1,如果專職輔助,練英雄更多的是在練意識,而不是英雄本身。

5樓:厄難

同樣都吃操作,上限很高

但是意識不好就別玩鬼谷了,太乙還可以無腦跟人鬼谷是必須一直搞節奏的輔助,注定是要跟中野聯動,保不了射手,而且非常吃隊友配合,開局做好視野就要考慮開始進野區還是抓人,會二閃拉人,給盾,加速,利用隱身走位這都是基本操作有時候你拉了沒人跟真的心態崩,逆風有經濟差挺難的,想玩還是帶個野王

而太乙不一樣,前期就可以一技能兩段蓄力炸,二技能控+位移,可以跟節奏抓人,也可死跟射手被動加錢,打團還有復活提高容錯率,一般還是跟射爹好

不過終究功能輔現在還是得看陣容,沒有坦邊慎用,玩個萬金油張飛挺香的

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