懂得格鬥的人去玩動作遊戲或者格鬥類遊戲是什麼感覺?

時間 2021-05-08 20:45:43

1樓:十三

拳皇13,玩的最好的是東丈和霍查兩個泰拳手。

對手突擊就正蹬,距離夠了就掃腿,刺拳擊中就送一套組合拳加膝。

其他反物理的一概不要

2樓:南無三

我對格鬥遊戲研究不深,自己是劍道新手打了4年多了,感覺格鬥遊戲的核心是立ち回り和読み勝ち 也就是國內說的立回和預讀,理解過來和劍道的間合い和攻め不謀而合,很多人把格鬥遊戲的亮點放在連段上,和華麗的壓制上,乙個真正的好的格鬥遊戲反而應該給你有種猜拳的感覺,並且你應該打得小心謹慎才對。

另外包括劍道內的很多術語在格鬥遊戲裡都有對應比如差合就像劍道的拔擊之類的不一一枚舉還請自己去體會

3樓:省油的燈

競技體育和電子競技有乙個相同的地方就是都看反應能力和意識,反應能力更多看個人素質和練習,這個意識就看個人悟性了,題主這個問題有點彆扭,因為有的格鬥選手打遊戲也不錯,有的就不行,有的遊戲玩家也懂格鬥,更多的就是死宅了。你問這個問題首先建立在二者有明顯區別的條件上,我認為這種界限並不存在,就好像說我懂格鬥所以我覺得格鬥遊戲太假不好玩,這不可能,這是裝逼,攔都攔不住。

4樓:兇人注意

最近在玩這個。

用騎士的時候:

「快黏劍快黏劍你妹!」

「砍他膝蓋啊蠢貨!」

「明明我的角度正,為什麼彈回來了?」

用武士的時候:

「敵人倒地了於是我的脅差呢?」

「這個脅構拿那麼高是不是在作死?」

「被圍了!八相,八相!我要穩住重心……你妹!」

以上均為口胡。

實際上:

5樓:Lambo

我練過跆拳道,練到黑帶一段就沒練下去了。

同時也是拳皇玩家。

應該說,以拳皇13為例,裡面金館長的拳腳基本符合跆拳道,姿勢也都基本準確。

但是金館長的半月斬現實中真的沒人能做到啊。

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