請問狼人殺中女巫先睜眼還是守衛先睜眼

時間 2021-05-08 20:01:52

1樓:狼人殺官方

以下為夜晚法官喚醒玩家的順序(全角色):1 盜賊(僅首夜)

2 丘位元(僅首夜)

3 情侶(僅首夜)

4 野孩子(僅首夜)

5 守衛

6. 魔術師

7. 攝夢人

8. 狼人(特殊技能狼人手勢示意)

9. 狼美人

10. 隱狼(僅首夜)

11. 女巫

12. 預言家

13. 馴熊師

14. 禁言長老

15. 獵人

16. 白痴(僅首夜)

17. 騎士(僅首夜)

18. 老流氓(僅首夜)

19. 炸彈人(僅首夜)

以上是狼人殺官方卡牌版本的夜間喚醒順序~

2樓:追追追追追小玄

那要取決於這盤遊戲有沒有偷看的小夥伴。

女巫得到的是吃刀的資訊,跟守衛並沒有關係。

畢竟法官不會告訴女巫昨晚守衛守了誰。

理論上講守衛守人跟女巫救人是同時發生的,不然哪用手裡來的同守同救一說。

3樓:親耐的寶貝文

順序:守衛睜眼,狼人睜眼,女巫睜眼,預言家睜眼,獵人睜眼。

如果有狼美人和惡魔,是在狼人睜眼後睜眼。

如果有夢魘,是在狼人睜眼前睜眼。

法官的主持內容可以參考以下:

天黑請閉眼。

守衛請睜眼,守衛請守人,確定要守護他嗎,守衛請閉眼。

狼人請睜眼,狼人請選擇擊殺目標,法官看到的是這個(法官比手勢),確認請閉眼。

女巫請睜眼,昨晚死亡的玩家是他(法官比手勢,如果解藥用了就不要告知死亡資訊),你有一瓶解藥需要用嗎,你有一瓶毒藥需要用嗎,確定要毒他嗎,女巫請閉眼。

預言家請睜眼,預言家請驗人,他是這個(法官比手勢),確認請閉眼。

獵人請睜眼,獵人請確認開槍狀態(法官比手勢),確認請閉眼。

天亮了。

4樓:2333菌

守衛先睜眼。女巫解藥還在的情況下上帝告知女巫今晚女巫中刀。女巫可以選擇開毒也可以選擇不開毒。夜晚女巫不知道守衛守誰,但白天發現自己沒死就知道了|ω`)

5樓:愛生活乄愛大聖

必須守衛啊,我們一直玩的是守衛最先睜眼,早於狼(防止狼隊格式打半天產生場外或者面殺太熟能猜到),守衛-狼-預言家-女巫-獵人-之後各種狼槍,惡魔之類的這麼個順序。

去過另外乙個桌遊吧是狼-守衛-預言家-女巫-獵人-各種角色

個人感覺就算守衛不在狼前邊,也應該在女巫前邊啊,奶穿是同守同救啊,必然得是守衛先守人,總不能女巫救完人守衛再去守吧,對不對。

6樓:敬師

有狼人自曝的情況下,狼人先睜眼、然後守衛、女巫、預言家、獵人、其他角色,沒有狼人自曝,守衛先睜眼、然後狼人、女巫、預言家、獵人、其他角色

7樓:田雨豐

8樓:可道

已經有幾個回答了,有的回答點是對的,有的我沒看懂。

作為乙個面殺過至少五百盤的狼人殺小學生,我就勉強試著終結這個問題。

題主這麼問明顯是還沒有完全了解這遊戲規則背後的意義所在,首先說順序,主要角色(如果存在)標準順序應為:守衛,狼人,女巫或者預言家,獵人,白痴(第一晚)。

法官主持方式:守衛可以守護一名玩家,給出手勢確認;狼人擊殺一名玩家,狼隊統一意見,給出手勢確認(意見不統一時服從多數,憑票算空刀);女巫今晚TA死了(解藥未用則給出狼人擊殺物件號碼,解藥已用則不做任何動作),使用解藥請給手勢(一般是舉起拇指),使用毒藥請比號碼(此處停頓一段時間,如果要進行解藥毒藥確認,用手勢交流,不可以發出聲音,保證每晚女巫時間一致);預言家可以查驗一名玩家身份,請給出號碼,這是好人(給出好人手勢),這是狼人(給出狼人手勢),TA是這個(給出相應手勢);獵人如果你今晚死亡,這是可以發動技能(拇指向上),這是不可以發動技能(拇指向下),你的狀態是這個(如果女巫對獵人使用毒藥則拇指向下,否則拇指向上);白痴第一夜睜眼確認身份(如果法官已知身份則不需要此環節)。天亮了,昨晚…死亡,死亡不分先後(如果是第一夜,這句話要在競選警長環節結束後再說)。

這個順序和語言動作只是推薦,並不一定非要如此,只要秉承幾個原則,下面會講到,細節不一定相同。

好接下來說原因。守衛最好第乙個睜眼,為的是盡可能減小其受到的場外影響,守衛守人應該根據前幾天的發言和行為,而不能根據當晚狼人的行動,這是為了保證公平,防止守衛過強。

預言家幾乎可以在任何順序睜眼,因為在比賽中預言家一般是有警徽流的,不會輕易更改自己的驗人,所以幾乎不受順序影響。

女巫肯定是要在狼人之後睜眼,而且一旦解藥用掉就不再知道當晚被刀的人,同時一般情況下如果女巫和守衛同救同守乙個玩家,則此玩家死亡,也就是所謂「奶死」。所以說,同有女巫守衛的局,第一晚守衛一般選擇空守,因為怕奶死好人,尤其是神民;而女巫會在第一晚用解藥,這樣不容易背鍋,就算救了狼人也還有的打,萬一死預言家那就GG了,除非你完全確信這就是個狼自刀。另外,女巫一般全程不能自救。

第二天女巫如果還有解藥在手,就需要預言家或警長或公認金水來安排守衛女巫的工作以免撞車。

獵人一定要在女巫後面睜眼,因為被女巫毒死的話就無法發動技能,不能翻牌。而且獵人不可以知道自己死沒死,所以每晚都要告訴獵人如果死的話的狀態。

解釋完了題主應該可以看到你的問題是不存在的,除了獵人的資訊需要有女巫的行為給出,女巫的行為比較複雜需要狼人和自己的行為給出,其他的基本角色之間的資訊是互不相關的,守衛和女巫更是不需要也不可以互通生氣,各自幹各自的活就是了。告訴女巫的死亡資訊只是狼人的刀人資訊,可以理解為告訴她晚上狼人刀了誰,至於其他角色比如守衛到底幹了啥不需要女巫知道。

那麼為啥要這樣呢,可以看出,以上標準的過程最大限度地確保了每個角色的資訊限定在自己領域裡,不知道任何其他角色的行為,從而限制了神民的能力,保證了狼牌團隊可以交流的絕對資訊優勢,提高了狼牌的勝率。

所以說法官是狼人殺中最難學習的職位,想要成為合格法官是非常難的,萌新當法官也經常鬧出很多笑話,而且在所有角色活動結束後總結整理資訊從而得出死亡資訊的只有法官一人,還要做到瞬間出結果,不可以有任何場外資訊。所以可以看到比賽中的法官幾乎都是職業法官,沒有訓練真的幹不好這一行。

最後祝大家狼人殺玩的愉快,純手機打字,能耐心看到這裡的留個贊吧,感謝!

9樓:輝華

說誰先睜無所謂的肯定是沒當過上帝 ,我這種覺得拿筆記麻煩的就讓守衛先守了再讓狼刀再女巫,因為好記!

然後和不和女巫說誰被刀取決於女巫有沒有解藥,和守衛沒有關係,就算守衛守了女巫,女巫手上有藥就要說,沒藥就不說

10樓:混蛋

首先告訴你答案:不需要

狼人殺遊戲的魅力就是上帝公布資訊前的未知數。

女巫只知道自己吃刀,會下意識認為自己死了,這樣警上的發言就會有傾向性,對於守衛來說,容易辨別真假女巫,對於狼人來說也提供了甄別神牌的空間。

萬一女巫頭鐵盲毒也是遊戲樂趣。

總之面殺的樂趣就在此:

你的視角永遠只知道一部分資訊,只有當遊戲進行下去,資訊才會越來越透明,等到最後資訊被回憶起並拼裝組合之後,你才會有恍然大悟的感覺。

11樓:糖醋魚終結者

這兩個角色睜眼順序不影響的。

如果是女巫被刀,守衛守了女巫,那麼女巫睜眼的時候,如果女巫毒沒用,上帝只能告訴女巫她被狼人刀了,但不能說她死了沒有。

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