FGO如何強化黑貞或者出乙個什麼樣的拐才能讓黑貞煥發第二春?

時間 2021-05-05 18:17:42

1樓:鍾駿彬

個人拙見

黑貞主打紅爆,需要乙個能提供紅魔放,3T100%以上爆傷而且能穩定出星及鎖卡的拐

黑貞最好也能有一鍵全紅的技能強化,而且持續3T最好

2樓:kangeeli

比較典型的紅卡打手都是以紅卡暴擊作為主要輸出手段。

紅卡暴擊最大的問題在於什麼?在於看發牌員臉色。

雙cba的綠卡也好、雙caber的藍卡隊也好,主要輸出手段都是寶具,這東西不用看發牌員臉色,純靠技能和禮裝。

所以紅卡暴擊流天生就不適合刷日常副本。國服現在開的弓凜祭高難,不是照樣被戲稱狂娜體驗本、始皇體驗本嗎,打真高難時還是要看紅卡暴擊流。

紅卡暴擊流目前式微很大程度上是目前環境變化,車輪戰/多血條機制不適合紅卡暴擊。

藍卡隊、綠卡隊在常規活動高難裡也有不錯表現,主要是靠三回合內可靠的連續輸出能力,而紅卡想要有類似的輸出只能靠水bb鎖卡或是未來尺呆強化後的特殊刷牌,但是偏偏這兩個都沒有太強的增傷拐技能。

想要強化紅卡暴擊流,要麼出乙個自身增傷buff足夠多的打手(但是這種打手一旦有了生存能力就能單挑,完全不需要拐,比如始皇帝和超人俄裡翁),要麼出自帶刷牌、鎖牌技能的紅卡、暴擊增傷拐。

3樓:過期已死的節操

黑貞還用強化???

題主明顯是誤會了什麼,藍卡隊崛起不等於紅卡隊衰落。

黑貞依然是最靠譜的特化型打手之一。

很多人覺得黑貞沒有當年的高光了,這只是因為有很多高強度打手出現了,不是原來那個只有黑貞黑狗兩個打手的情況了。

如果再要加強黑貞,方向很簡單啊,寶具或攻擊減防,紅魔放附加乙個對處於燃燒敵人特攻,提高自我產星量,這不都是加強麼。

4樓:等風的騎士

黑貞還要加強?你還想怎麼加強?去年2tBX還不夠?

到現在為止目前就只有黑貞跟西哥成功2tBX本,還有紅卡問題不是多血條,而是多怪多血條,多怪3血條紅卡就打不了了,今年無限池的血斧黑貞就能打,1寶就能3t,還有戈爾貢三姐妹,芭娜娜也能2t,但是到極限了,3t打不了,想加強以後高難全是單怪多血條,血條不超過三條,最好是2條。當然這些都是高難,周回除非是100充才行,但官方也不可能放那種強度的拐(坐等打臉)

5樓:莫德雷德

全迦勒底最好搞定的女人,對我發一次春就夠了,再來第二次身體受不了……

PS.只要還有茨木那種單體單血條狂/尺階boss,就足夠體現黑貞的價值了~

6樓:咕噠咕噠

黑貞的核心打法是紅爆隊,如果要強化最好把強化出星,因為紅爆隊一方面要有足夠的buff加成這點上黑貞自身的三個技能就已經可以滿足高額的爆傷集星,高額的加攻和一回合的高額紅魔放,另一方面就是出星,黑貞色卡hit數不算低但論打星能力其實也不算太過突出,最好是有出星禮裝和出星拐的輔助不然光憑黑貞自身打星很難滿足紅爆隊對星星的需要,因此個人認為黑貞要想強化最好再強化出星,拐的話,現在已經成型的二梅加黑貞這一體系某種意義上說已經足夠

7樓:長命百歲赤松楓

出個可以把多段血條變成一管血的拐就行,黑貞被限制的根本原因就是這個。只要能解決多段血條這個問題,那黑貞就可以重回T0。

而且不光是黑貞,只要是瞬間爆破型的從者都會有不同程度的排位回公升。

問題是你覺得可能嗎?

8樓:神仙

紅卡其實也沒那麼難做拐,

比如1技能: 3回合50紅放

2技能: 全體攻擊力+np+暴擊星

3技能: 全體無敵+暴擊星掉落率

寶具:暴擊威力50~100(3回合)+那什麼肅正無敵一次+每回合產星(10或15)+全體每回合回np(5回合)

咋一看好像就強化版梅林。而且強度還挺吊炸天紅卡注意力不應集中在寶具連發,畢竟紅卡機制擺在這。

所以如果把紅卡面向高難高傷害,那就簡單多了。

沒產星沒事,技能有;沒np沒事,寶具有;沒爆傷沒事,寶具也有。

哈哈哈哈,不說了做夢去了

9樓:薛丁格

…現在不是單體的時代了,黑貞要是強化得這樣。

龍之魔女ex→ex

提公升我方全體攻擊力&賦予自身龍的特性&我方全體持有[龍]特性的提公升攻擊力&賦予我方全體[龍]特性的每回合回覆np狀態(3回合)

自我改造ex→ex

提公升自身的暴擊傷害&賦予自身星星集中狀態&改變寶具卡顏色(3回合)泡影之夢A→ex

提公升自身3色卡效能(3回合)&賦予自身無敵狀態(1回合)&HP減少&賦予寶具卡攻擊全體狀態(3回合)

寶具卡咆哮吧!吾之憤怒

賦予自身對肅正攻擊狀態+對敵方單體造成強力攻擊+賦予強化無效狀態(1次)&詛咒狀態賦予(5回合)

10樓:秋必待

有這麼多大佬專業分析的話那我就來乙個離譜一點的吧

紅卡np獲取率超絕提公升2000%

集星都有上千倍率的憑啥紅卡np獲取率不行(笑)

11樓:我是風景

先給黑貞乙個自充吧,否則黑貞還不如水黑貞...別想太簡單,bx之所以能2t是因為這個副本不可能1t完成,t1階段產生了更多的可能性。同樣是極限紅暴,200w帝王花和冥界艾勒黑貞似乎都沒參賽資格...

不改變遊戲機制的情況下,最好的辦法就是出星3t+紅暴3t,讓紅卡盡可能的通過指令卡解決問題,雖然發牌可能性上要比藍綠差不少,但是至少可以不虧傷害了

12樓:言葉

首先3T是不可能3T的了,乙個單體怎麼3T。黑貞強的是職介優勢,仇姐攻擊加成和全遊最高ATK,黑貞即是暴擊隊隊長。想要強化黑貞就要從暴擊方面入手。

首先,拐1技能目標集星,再來個無敵貫穿,無視防禦。3T 然後2技能立即大量出星 + 每回合固定出星 3技能改版呆毛+泳BB 讓目標所有卡色變紅且鎖定卡組兩回合。

這陣容出來雙梅林+拐+黑貞加換人衣服。。以後建議高難本血條100w起步,日常四五百萬,這樣就不怕caber藍卡隊衝浪了。

13樓:柳逐浪

這個拐好出,但是對遊戲來說是一次倒退性改動小技能就是充NP,加攻擊,加紅魔放,加爆傷,出星然後有乙個小技能是把指令卡卡變成制定乙個從者的卡然後在寶具或者小技能裡加乙個效果是讓對方多血條變集成為一條的單血條想想合理嗎?多血條是專門為了克制紅卡而出現的機制,如果想要把紅卡抬回來其實不需要涉及什麼新拐,以後的boss血條改成單血條直接完事。

14樓:喜歡奧特曼的小怪獸

多血條機制就是為了克制紅卡原地起爆的。只要這個不改,永遠沒有第二春的機會。

或者將現在BOSS血量再增加一些,那種綠卡和藍卡都秒不掉,只有紅卡秒的掉的怪。但這不現實,因為紅卡倍率是三色卡裡最低的。只能靠產星暴擊打出傷害,寶具傷害可以忽視。

所以第二春什麼的除非給強化本,給個自充30,產星15。但這樣的話,黑貞乙個人就是乙個暴擊隊了。劍蘭就沒有存在的意義了。

15樓:日常做死型書生

暴擊拐雖然掛壁做成很好用

但是你不如直接來個直感plus,爆傷強化,爆率強化,集星類仇階和尺階,最大的問題就是無克制

現在幾個高光的分析下

政哥哥,這一套暴擊體系自帶,還有強大的生存能力伯爵,wCBA起飛,雙寶具連發,還能有倆輪的暴擊白貞…輔助沒事了

你看,都是暴擊,三色拐不怎麼重要,重要的是爆傷!

黑貞本身也就是被梅林扶著打紅爆隊的,那就繼續強化下去就這樣

16樓:willie

其實也不太難…

當初紅卡是怎麼撲街的?

其實說白了還是多血條機制的出現。

然後強化梅林,把梅林1技能改成30群充(這個我覺得不過分吧)再出個7周年紅拐,技能效果為1t內5張指令卡全改為指定隊友的紅卡(呆毛王魔放效果,他還帶洗牌)、產星30(當然50也可以…),再附帶正常頂級拐幅度的各項攻擊buff以及40單充(與雙梅林30一起湊滿)。

這樣就能直接重新定義boss戰,雙梅林換人+新拐,黑杯紅暴三連原地起爆,花式秒boss,時隔6年重新恭候黑貞上位

17樓:夏璐

其實超簡單,改乙個技能就行了

原自我改造 ex lv10 cd 7

暴擊威力 80%

暴擊星集中 800%

先突擊熊貓 ex lv10 cd6

暴擊威力 80%

暴擊星集中 1000%

當指令卡暴擊發動時,這卡從單體變為全體攻擊

18樓:吉良時辰

出個拐或者直接梅林加強

三技能紅魔方爆傷不變,新增效果

將你該回合造成的超額傷害儲存,並在下一回合釋放,在回合開始時根據儲存的傷害量,對所有敵人平均造成傷害。

紅卡隊問題是爆發打得太快了,一回合傷害永遠是夠的,但是2.3回合就需要其他的輔助,比如發牌員和換人,如果能將一回合爆發多餘的傷害在第二回合結算,那麼紅卡隊崛起可能有望。

但是我這個想法意味著再做一套另外的系統,如果fgo未來想著往機制方面走,那麼這個想法還是有可能,如果是單純的堆數值的話就不可能了。

19樓:Queen Frank

1. 三回合強制出己方一單位的卡

2. 魔抗+淨化

3. 3回合紅卡暴擊威力*6+紅卡星集中

寶具:每回合獲得星(10/15/20/25)+出星率提公升前排禮裝帶:鯉魚 2030 寶石

還要啥寶具?

20樓:伊阿宋

得換思路,在c呆落地後,寶具這一條路線已經被鎖死了,其他卡想上位需要彎道超車。

對於黑貞來說,一直以來也是以暴擊戰神這個定位而出名而非寶具,換句話說,黑貞所需要的是乙個能讓她原地起爆的暴擊拐。

這個拐需要什麼效果呢?首先是原地起爆,不然無法原地起爆天生就會差寶具無限連發的寶具隊一頭,也就是說,技能需要有開局至少拱星25顆的能力。

其次,持續輸出,暴擊隊的持續輸出能力過於依靠暴擊星,但是結合打星能力不需要25顆那麼高,技能大致需要每回合15星左右的產星能力。

其三,暴擊隊最大的缺陷,打手卡位,為了處理這一點,暴擊拐的打手需要具備將自己的卡強制替換成黑貞卡的能力。

再加上紅放和暴擊buff,乙個暴擊拐的技能組就這麼成型啦

讓我失望的是,幾乎所有人都在聲討多血條機制對於紅卡多麼不公,而沒有乙個人能在這種自由發散思維的問題下想出乙個讓破解的辦法

21樓:凜凜明星

紅卡在當前環境下的弱勢就是在周回效率上,黑貞作為單體打手還是要衝著高難去的,也就是說只要達到一碰單體高難就想到她就可以了。

自身強化的話可以寶具後給與對方特殊灼燒,將本回合傷害按比例折合成灼燒傷害,以應對多血條boss,強度可以通過反傷比例和多回合緩扣來約束。

拐的話可以按紅卡暴擊等比回np,或者是紅卡傷害溢位等比回np,強度的話也能通過比例約束np回覆值,以做到單體打boss光炮清小怪。

22樓:Phystan

很簡單,新出乙個紅拐,有兩種技能就行

1、賦予己方單體(或群體)通常攻擊全體攻擊特性(3回合)說明:就是普通攻擊目標變成敵方全體,就是類似魔豬,魔龍,大骷髏的普通攻擊……

2、賦予己方單體(或全體)傷害貫穿狀態

說明:傷害貫穿——當面對多血條敵人時,造成傷害跳過break階段進行追加傷害計算

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