為什麼韋魯斯這版本登場率和勝率都這麼低呢?攻速流韋魯斯還能玩嘛?

時間 2021-05-08 08:48:46

1樓:萌菌冰雪靈

_(:з」∠)_實際上維魯斯從前2個賽季開始,就一直處於「絕跡」的狀態

我除了排位遇到過她那麼1-3次,而且ADC技術也沒有給我留下什麼亮點

所以維魯斯基本可以說登場率低,輸贏沒感覺,就是對局贏了似乎也和維魯斯沒有太大關係,反倒是中單會給我留下印象

首先從前幾個賽季開始,別說維魯斯,整體上ADC都處於一碰即死,一觸即潰的囧境,像維魯斯這種一旦大空,加上自身沒有位移和加速的英雄,在自己家中路劣勢的情況下存活率更低

加上自家中路0/5/0,對面中路5/0/0,打團的時候,維魯斯哪怕下路是3/0/0可能一到團戰存活率都是0,有輔助都不行,該死還得死

S11雖然為了讓ADC提高輸出能力,給很多裝備增加了破甲、真實傷害,目前我輔助的很多ADC都喜歡出海妖,但是刺客也會在優勢的時候出這個_(:з」∠)_,這樣一看,淦,ADC不還是「原地踏步踏」,這刺客拿5個人頭和ADC拿5個人頭,很前幾個賽季沒區別啊,ADC該死還是死的快...

2樓:Libran

作為一名信奉攻速流韋魯斯,曾經出全攻速裝搖頭的玩家,我來回答一下這個問題。

如另一位答主所言,韋魯斯現在版本就是啥都沾點,啥都不太行(

在我看來,攻速流韋魯斯在這個版本最大的缺點就是成型慢,笨重和手短,這個跟老鼠大嘴這版本登場率也低有一點相似(這兩位手短主要是指對線難打)。

笨重且手短或許更貼切。眾所周知,韋魯斯是個沒有位移的英雄,攻速流的韋魯斯的輸出方式主要是平A(現在版本出羊刀收益未知,因為羊刀沒有穿透了,這個版本我自己玩韋魯斯羊刀也出的比較少),由於被動和致命節奏的存在,韋魯斯的攻速可以特別快,持續輸出能力拉滿,但這也是問題所在。

打團方面。韋魯斯是乙個站樁持續輸出的英雄,需要隊友提供良好的輸出環境,而且需要一定的裝備支援才能打出傷害。但是當前環境下,節奏太快,下路的強勢AD幾乎都要出收集者,兩件套就有輸出,而要打同樣的傷害韋魯斯可能要兩件半甚至三件(個人理解,考慮到攻速buff的啟動時間和條件),成型偏慢。

攻速流韋魯斯需要不停A人,他手長只有575,而且沒有位移,這個距離在面對很多刺客或者開團手的時候不算安全,因此不好找輸出環境,所以打團時這個射程就顯得比較短了。這版本的高爆發英雄太多,也導致韋魯斯很容易打團暴斃,跟版本熱門AD相比顯得很笨重且手短(卡莎莎彌拉雖然手短,但是成型快,爆發高,同時有位移,機動性高,自保能力強,霞沒有位移但同理;長手AD例如燼和塞納雖然沒有位移,但都有比韋魯斯更優秀的輸出環境)。種種限制導致攻速流韋魯斯在中期的能力很弱,在龍團爭奪中處於下風。

總的來說,就是韋魯斯的發力時間和輸出方式與大環境有些格格不入

一些我想到的問題:

「出狂風可以彌補笨重的缺點」。狂風大大改善了無位移AD的輸出環境,也讓韋魯斯有了更強的中期輸出能力,可以說是一件救命裝備。但是同時也一定程度犧牲了後期的輸出能力。

「答主是不是很,韋魯斯的QE隻字不提,還說韋魯斯手短」。我之前的所有觀點都是建立在打團的前提上的,這版本團戰真的很重要。QE在對線期都是很強勢的換血技能,575碼在對線時也是壓制和拉扯的資本,因此韋魯斯的對線絕對不弱。

但是攻速流韋魯斯在中期的傷害大部分都來自普攻和W,羊刀改版後的新版本更是依賴普攻。因為要出攻速裝,攻擊力和穿甲屬性不夠,中期和後期你的QE基本都是用來打被動了,可能你中期拉滿乙個Q還能讓對面掉點血,但是到了後期單放QE就是純刮痧了。

關於R技能。這是韋魯斯很強的乙個技能,可以讓韋魯斯成為開團手,也能自保,誰不喜歡帶控制的ADC呢?

分享乙個真實的經歷:有一把玩韋魯斯守主水晶,我的隊友全部撲上去打團,我和對面神裝皎月站在兩端對視,4v4的團打完了,我就丟了個R,皎月啥也沒交,遊戲結束。(沒人保我,走上去A一刀就會被秒,挺真實的)

現版本玩韋魯斯?肯定是poke流香啊,射程遠爆發高CD短還帶控制,職業選手都在玩,你為什麼不玩?

3樓:the inside

韋魯斯是個多面手,有著除了位移之外的所有東西。能穿甲poke,能特效打坦,能先手開團,還自帶了重傷,還是唯一乙個射程575的adc,唯一的沒位移S11還能通過狂風之力彌補。

聽著很美好,但大多數情況下樣樣都會的另乙個說法是,樣樣不精。韋魯斯沒有一項特質能脫穎而出;比爆發比不過卡莎,燼,莎彌拉;比打坦比不過大嘴VN;論對線比不過寒冰,女警;要說poke嘛,S10還被削了Q。

法師裡的阿狸算是異曲同工,也是啥啥都有,啥啥不精。

不過攻速流韋魯斯選出來打陣地戰還不錯,前提得正常發育。

4樓:吃鯨

玩肯定是能玩之前前期e技能被砍了20點傷害現在返還了10點但最根本的是qw的機制發生了變化並且沒有非常合適的裝備枯萎箭袋層數觸發會減少cd 目前特效流和傳統暴擊打法有更好的選擇(英雄上) 更傾向甲穿的打法

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