為什麼莉莉婭在s10明明勝率很低,但是卻這麼熱門?

時間 2021-06-06 06:14:56

1樓:人之初

莉莉婭的優勢是刷野快,aoe能力強,移速快能拉扯,持續輸出能力優秀,大招控制可開團,其實非常適合現在的野核版本。

但是莉莉婭手短,還是個脆皮,沒有團戰切入技能,沒有高爆發,閃現進場掛夢塵就是送死,很可能大招沒開出來人就沒了,唯一遠端E還很好躲,劣勢局的佐伊難打但能期待奇蹟,劣勢局的莉莉婭就直接不當人了。所以這英雄拿出來就只能打優勢,一條道走到黑,容錯低。

京東拿莉莉婭打野贏了一局,但和莉莉婭關係不大,上輔兩個人太頂了,莉莉婭比較好的大招控制還是和佐伊配合打出來的。到目前為止沒看到莉莉婭打出效果的局。

英雄聯盟官方對莉莉婭的定位是戰士,法師,但她又是個脆皮,所以莉莉婭是個脆皮近戰法師,這好矛盾啊。

2樓:白鳥

現在是野核版本,打野選出野核英雄的上限都是可以憑藉高機動性和高刷野效率反野,然後拉開雙方打野經濟差,使得團戰可以打出成噸的傷害。只看上限的話,論爆發,莉莉婭、男槍、豹女都可以一套技能秒殺乙個人;論持續傷害,千珏和男槍不及莉莉婭;論aoe,男槍的aoe和莉莉婭是沒法比的,aoe能超過莉莉婭的只有死歌。

比賽不可能把把順風,一邊順風另一邊必然是逆風,這個不用說,而野核英雄通常無法接受逆風,逆風意味著裝備落後,裝備落後意味著傷害跟不上了,所以需要下限兜底。那麼來看看下限,男槍的下限就是放個煙霧彈干擾ad輸出,豹女的下限是奶人和poke,千珏的下限是保核,而死歌的下限....怪不得比賽沒人拿死歌。

這麼看來千珏的下限似乎更高一些,但是千珏的刷野速度遠落後於男槍豹女死歌。而莉莉婭的刷野速度非常快,莉莉婭的下限是乙個加強版的佐伊E,即使是逆風的莉莉婭也有機會打出團控,你看前面幾個英雄別說團控,連硬控都掏不出來乙個,而且莉莉婭還有一項無可替代的優勢是可以開團。

莉莉婭就是這麼乙個上限高,下限高的英雄,而且優先順序絕對在千珏男槍之上,可能只有豹女能掰掰手腕。

10月5日JDGvsRGE京東贏了之後更新

這場比賽中可以看出,莉莉婭開團和團控這一點是其他任何野核英雄都無法比擬的,反觀豹女雖然野區拿到了優勢但是團戰難免有些醬油。

3樓:她給的夢

莉莉婭刷野效率快,反野能打能跑,有開團,能拉扯,這是它的優點但是這個英雄的傷害很軟,沒有高爆發,W很難打滿中心傷害。

它需要接近地方英雄打輸出,但卻沒有進場手段,又極度脆,只能靠移速強行進場,拉扯。這就有很大的隱患。

總之這英雄適合優勢局滾雪球,劣勢就是一廢物

4樓:站擼

作為乙個段位是大師的打野,我玩了幾十盤莉莉婭吧,這英雄前期真的刷野效率特別高,又比野核多出了個開團。這版本又是速打龍魂中期團的打法,所以很適合。在理想化的情況裡,應該是無限適合的,和豹女基本優先順序一樣。

為什麼 S10 總決賽莉莉婭勝率這麼低卻還有這麼高的選擇率?

Buenos 刷野快,野區拉扯能力強,支援能力強。這三點對於職業戰隊而言很重要。但是莉莉婭的身闆實在太脆弱,又沒有位移。傷害完全是加成堆上去的數值怪,還極不穩定,手又短,出肉沒輸出,出ap站不住。 記得 解說名字 覆盤jdg打dwg講過這個問題了,他們之前和有些戰隊教練談論過,這英雄選出來前期是要打...

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