槍火遊俠有望超過守望先鋒嗎?

時間 2021-05-08 01:12:00

1樓:清蘭

不可能,我在網咖玩槍火遊俠的時候新手訓練載入了半天,然後還要排隊匹配,好不容易打完新手訓練去打匹配,選了人之後載入等了半天愣是沒進去,我就不玩了

2樓:

首先超不過是肯定的,畢竟暴雪是大遊戲公司,怎麼不服這遊戲也是去年TGA年度最佳。就說說自己的體驗,最早玩的是ps4版,當時還沉迷守望,覺得這遊戲有點不知所謂,就是跟守望差不多,很多英雄技能都很有既視感。然後到現在國服開始測試了,又下了下來玩,覺得意外的挺有意思的,玩法上是守望那一套,系統上跟moba遊戲比較像吧。

不過有一點就是,現在的ps4版守望先鋒,從開始點匹配到打完一局,得快半個小時,大部分時間都湊不齊人一直處於漫遊模式。ps4版槍火遊俠,匹配速度跟pc版差不多,都是一分鐘之內。不知道是不是ps4版OW已經沒人玩了。。。

3樓:一頁知秋

不管是操作手感還是建模。槍火遊俠都感覺是三線水平,和一線的守望真的不好比。再考慮宣發推廣上,雖然暴雪操作失誤過幾波,但是在宣發力度上,絕對比槍火遊俠聲勢浩大。

所以,沒有望。洗洗睡吧

4樓:Co2製造機

守望我已經擱置很久了,沒有玩下去的動力。

槍火遊俠不刪檔的時候我就去玩了,第一體驗就是,哇,節奏是真的快。還沒怎麼就一把結束了。

玩槍火的初衷就是圖個新鮮感,看看你能設計出啥人物,說實話,我花了乙個多小時,乙個個去實驗每個英雄的技能,然後跟個傻子似得在那傻笑,呀,這個有點源氏的味道,呀,這個好像vn啊,呀,這個還是個小仙女,誒喲,還有個歐巴馬......(新奇感十足)

但是具體到對局體驗的話,可能是因為我守望玩習慣了,覺得這左輪不是左輪,弓箭不是弓箭的,還有維克托的槍我就是看著想笑,我覺得太難看了。

遊戲結束有個具體資料對比,這一點我還是稍滿意的,畢竟誰玩的什麼水平還是能一眼看得出來的,守望不會把大家資料放一塊讓你看,很容易互相造成矛盾,曾經面臨過:你說你啥啥啥金牌,我說我也是金牌,信誰? 一局打完了,互相連個底都不怎麼看得出來。

矛盾就是這麼造成的。

至於超過守望先鋒這個問題?

我就不明白,怎麼就成天有人愛比來比去,每個遊戲都有它的受眾群體,只是多少的問題,不愛玩就換乙個。

你成天關心超不超過是能怎麼滴了?是能讓你功成名就了還是讓你賺大錢了?

你愛玩這遊戲,你支援他,你希望他好就行了,非得超過誰誰你滿意是嗎?

這種釣魚|廢話的問題我見乙個舉報乙個。

5樓:

這個提問下,不論說槍火遊俠low,還是說守望先鋒好,都是在給槍火遊俠做宣傳。

現在的某些廠商,已經學會了借抄襲、借不要臉,進行無良營銷的下作手段了。

而且,他們都嘗到了甜頭。

無論是小公尺槍戰,還是網易的荒野行動,中國產遊戲,都會這樣子無良營銷。

所以匿名回答。

6樓:

我覺得,不會

最直觀的,ow都基本涼了,再來乙個類ow的遊戲,怕是也沒法火呀。

很多人在面對這個問題時就已經預設立場,把槍火遊俠判決死刑,我很不贊同這樣的行為。

大多數玩家都對paladins嗤之以鼻,其實我覺得你們對乙個免費遊戲要求太高。

其實它也是有這樣的版本的。

7樓:墨者

有望啊遊戲的核心特麼是遊戲的玩法可玩性特麼不是人物背景和漂亮的畫面ok 你是遊戲公司桌面端射擊類遊戲不是手遊動漫賣紙片人老婆

8樓:李來來

抱歉,我聽都沒聽說過那個是什麼東西。

這年頭打個廣告非要碰瓷蹭大腿。

吃相真難看。

如果這波營銷做到位了,那只能證明乙個問題——貴乎整體水平越來越趨向低齡化低智化。

9樓:

吳京能超越成龍嗎? - 陌路的回答 - 知乎https://www.

10樓:黃大明

先打一下暴白和小學生們的臉:抄襲?不存在的你們放心。

這是最初版本的槍火遊俠的攻城模式,不過暴白指證槍火的時候是從來不給證據的,我就給你們發一下證據:https://www.

當然我也理解有些小學生是不懂翻牆或者不願找證據的,那你們可以直接看圖:

很明顯的寫著:2023年8月3日(dva出現前的兩個月)

上圖顯示的是攻城模式中的佔點

上圖可以看出一架有escort字樣的攻城車,對,所謂攻城模式是需要先推車佔點的,接下來我們來看看暴白可以把事實曲解成怎樣:

推車佔點????眼瞎了嗎????還fps?抱歉了槍火一直都是moba+fps

其實我真的幾佩服這些人的。以往我為槍火洗白的時候無數次被指責為tx水軍,反觀暴白只要有任何一人惡意散布謠言,其他暴白和小學生就會信以為真到處以訛傳訛,這效率比水軍還快

再回到槍火的話題吧,槍火之後的大改的目的就是提公升遊戲節奏,你看看上面的影片,再玩一玩槍火,就可以看出原來的槍火的ttk到底有多長,縮小地圖取消攻城就是為了提公升刺激感,而卡片改動、取消主動騎馬也是相應的改動,因為節奏變快了。

其實我認為槍火是乙個很有創意的遊戲,舉個例子,推車佔點。 H社自稱槍火是借鑑於軍團要塞的,但其實槍火的遊戲機制做出很多改動,根本和軍團要塞完全不一樣,我們來比較一下兩者機制上的分別。

軍團要塞: 推車佔點的速度隨人數上公升。推車的時候會回血。有血包。占領點爭奪模式是占領成功那方可以一直得分直接失去占領點為止。 (是不是很似曾相識?)

槍火遊俠: 推車佔點速度不會因人數多而上公升。推車的時候不能回血。血包改成脫戰回血。占領點爭奪時必須持續站在點上才能持續得分。推車和占領點爭奪融合成乙個模式。

這樣改有什麼分別?首先,推車的改動令隊伍完全不會抱團在車附近,鼓勵了隊伍分散行動和游擊。佔點的改動則令佔點方的一人會被限制行動令另一方搶回占領點的機會上公升。

而模式融合更適合作為乙個競技遊戲,因為攻守先後的問題也消除了。

推車佔點是抄襲?是蹭熱度?抱歉了乙個直接複製軍團要塞遊戲機制的遊戲根本沒資格被人蹭熱度。

再來我們看看英雄技能:

自我冰凍技能(2023年9月13日,可能更早因為這資料是玩家提供的: https://www.

)飛行技能:(2023年5月2日,https://

youtu.be/KC5iq-OZZZs

),而且和天使一樣有無視cc和無限子彈的效果,真巧

然後是吵吵先生和dva之前的重做,當時h社把改動放上pbe後幾天萬物起源就公布他們的dva改動計畫了,而且一樣是削弱護盾增加飛彈技能,我還真懷疑h社和萬物起源是否心靈相通。至於日期我也找不到了,有興趣的自己找吧。

最後回答答主的問題:不會,因為畫質方面差太遠了,不過我真的不知道moba-fps和fps除此之外有什麼可比性。

11樓:風起峰中楓

試玩了一下槍火遊俠,和守望先鋒的差別還是挺大的,就我個人而言,看起來太複雜了,卡牌系統,英雄海洋,需要乙個個購買的英雄,讓我在關掉後直接解除安裝了

12樓:洛書

我是當時朋友叫我玩花了五十買的啟用碼玩的

玩了幾把就後悔了。

五十塊可以吃好幾頓雞排了。

有人還說槍火遊戲性比ow強?

是推車還是佔點強?

更不要說那屎一樣的射擊手感。

想吃雞排。

13樓:

這種ZZ問題…拿槍火遊俠這種粗糙的遊戲和守望先鋒比較?這有可比性嗎?

簡直就像拿雞蛋和鑽石比…這是什麼腦迴路能想出這種問題…我懷疑題主目的不純,有帶節奏的嫌疑

14樓:double

倆遊戲都玩,ow快2000小時了。槍火公測了之後一直在玩,這遊戲玩起來倒是挺帶勁的,讓我找回了當年打快速的感覺,就是這把贏不贏無所謂,我殺人殺爽了就行,結束還有資料欄給你比較告訴你那個隊友最混,打起來還是很有毒的。但是除此之外可以說完全比不上ow,畫面音效手感玩法被各方面碾壓。

都習慣了ow,以為ow是業界普通水平,但是槍火讓我想起來原來ow是個好遊戲,而不是乙個普通遊戲啊。最後說一點槍火的優點……大概就是,ow叫守望屁股,槍火遊俠就叫槍火奶子吧,這個遊戲裡女角色的奶子比ow裡的帶勁太多了!

15樓:張昊

這個問題....額

守望現在那個樣子...

好吧沒涼,守望籠住了一批死忠玩家。要麼暴雪死忠粉,要麼守望真愛粉。你覺得這一批人會去玩槍火遊俠嗎?impossible

你覺得當年那批跟風玩守望的玩家會去玩槍火遊俠嗎?

別想了。守望他們都不玩了還能去玩槍火遊俠?hhhhhhhh槍火遊俠最失敗的一點就是它做的太慢了。

它在守望如日中天的時候做出來。可能能吸引一批經濟緊張買不起守望的玩家去玩。但現在.....

一首楊宗緯張碧晨合唱的曲目送給它

16樓:你的笑容最迷人

也是最近的終極測試有幸進去試了試

免費是贏守望的最大點

TX的遊戲嘛肯定要氪金這都基本操作

現在唯一的一點就是,畫質模型太差,十分的粗糙阿,真的需要優化優化優化!!剩下的也都大差不差也沒什麼要評述的.卡牌和裝備系統好好開發真的能贏,也是再提一遍,優化材質

17樓:蘇書書

前幾天玩了一下,挺喜歡槍火遊俠裡的皮皮的,挺可愛,但是為什麼初始英雄就三個不買的話能用的也就只有周免和初始那幾個,個人感覺比ow麻煩而且不能換英雄還要買裝備。

不知道是我等級太低還是什麼的原因只有倆地圖,乙個森林神殿和雪地礦洞,模式就推車和佔點,玩了半天膩了

18樓:白羊座的召喚師

什麼!現在竟然還有新遊戲?

什麼!現在竟然還有抄襲守望的新遊戲?

什麼!什麼!什麼!

座標安徽與上海

這個星期去過二十多個大小網咖

裡面百分之九十的人在吃雞

剩下來的在LOL

答非所問一下

19樓:郝藝益

最近槍火遊俠終於開始公測了,進去先去靶場熟悉了一圈英雄,然後看了看卡牌和天賦。

發現很多英雄其實和守望先鋒有很多共同點,

我比較喜歡玩的就是安卓,基本就是近戰版的麥克雷,突進更兇了一些,也有源氏的東西。

甩起來槍很舒服,命中起來也比麥克雷要簡單我個人覺得。。。

但是這個遊戲吧,很僵就僵在,演員很多,故意演,不想贏,出去了以後,還沒地方舉報,給好好玩的玩家乙個申訴的渠道都沒有,賊逗。

你說乙個快速模式,連排位都不是,你演員有啥利益可以得到的,就是坑,就是菜,真是服,

槍火遊俠如果不好好處理一下演員的問題和平衡的問題,涼是有點容易的啊。。。

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不自知 目前來看,owl聯賽規模是不可能超過lol的。聯賽賽事的規模和玩家群體還有流量大小直接掛鉤,如今在國內和國際上佔主流的是moba類遊戲,其中又以英雄聯盟為翹楚。所以在玩家群體這一方面,ow是暫時比不過的。而流量方面國內一直處於領先位置的pc端遊戲也是lol。而且英雄聯盟賽區有LPL,LCS,...