你覺得《雲頂之弈》S3 賽季好玩嗎?

時間 2021-05-07 13:50:02

1樓:七年

好玩啊,剛出的時候確實問題很大,比如說部分五費卡強度過高,造成「傭兵天下」版本和ODYSSEY版本。但是更新到現在應該是10.6吧,不再像以往就只有一套絕對強勢陣容,現在熱門的能吃雞的陣容有:

鬥劍、原計畫劍、女團、重灌燼、虛空鬥法、聖盾趙信、機甲刺客等,基本上百花齊放,就是對裝備的要求基本上都是衝突的。

2樓:佳人

個人玩過後覺得S3好玩,其次S2,S1我最討厭的乙個版本,平衡性性最差的乙個,最後的狂野刺就不說了,S2是我比較喜歡的版本,整容成型也不會百分百吃雞 ,可玩性很高,S3玩的比較累,要時刻對照別人的佔位調整,因為刺客和機械人的緣故,因為才更新不就,還是蠻期待以後的調整的

3樓:楊破敗

說實話,平衡性很差。

一些本來應該很有意思的羈絆,因為嚴重的平衡性問題,導致毫無可玩性。

現在就是純粹的5費版本。龍王女槍船長,得二者得天下。

低費卡和高費的卡的差距實在大得過分,導致低費卡幾乎毫無用處。哪怕你5個3星的6羈絆,也照樣打不過2星的龍王女槍散裝。

S2我可以用1費卡婕拉賭3星出6火,只靠婕拉乙個人帶飛吃雞,S3?我幾乎試過了所有1費3星卡,沒有乙個真正能打的。

連二費卡也幾乎毫無作用。到了大後期,哪怕2費3星卡也毫無作用,只有6暗星吸血鐵男之類極其小眾的組合才能勉強碰碰運氣。

在2星女槍2星龍王2星船長面前,其他一切都是渣渣。

問題是,S3又沒法不打後期。

S1 S2我都可以用前期陣容,S1的賭槍賭刺,S2的森林掠食者,都可以有效壓制後期狗的血量,讓他們後期沒法折騰。

但S3對於傷害的改版,直接杜絕了前期打法的可能性,強行將所有人拖入後期!

前期掉血?沒關係,只要我速8掏出女槍龍王,你們滿血也不夠打的。

以前用前期陣容好歹還能混個第二第三,現在玩前期陣容,基本就是第六第七。

全世界都在賭女槍龍王,玩個毛線。

當然,3星鐵男,3星辛德拉,3星小丑,也勉強還是有一些吃雞可能。

但偶爾幾個出彩,也改變不了前四幾乎全是女槍龍王船長的事實。

乙個戰棋策略遊戲做成這樣,能好玩?

4樓:煜帝

不好玩s2除了影,其他套路核心一般都是四費三費,然後來五費讓陣容成型,可以很好玩的各種湊小羈絆

s3就是龍王女槍,五費怪就是無敵,除了小丑,未來狙和星守法這種核心不是五費怪的碰到龍王女槍連站都站不住,就等於所有陣容都是影,就為了搶五費怪,誰來誰贏,毫無樂趣可言。

而你玩前中期優勢的陣容贏下來的血量優勢,卻還不夠後期一把輸的s1我脫坑印象特別深,連續幾天玩鬥槍死活刷不到女槍,沒想到s3變本加厲

5樓:無敵最俊朗

說實話,玩了幾把,有點不舒服。首先畫面變成機甲風,有些英雄真的太難區分了,如果不滑鼠右擊一下的話很容易搞錯。其次,羈絆也有點難區分,未來戰士,破法戰士,重灌戰士, 乙個是加攻速乙個是增加對面英雄釋放所需的藍量(跟s2的劇毒差不多),另乙個是增加物抗(守護神)。

還有一些羈絆比如暗星,星神,不注意就會搞錯。s2的羈絆名字就是職業和屬性,很容易區分,而s3有的你根本分不清是屬性還是職業。很多人都在說s3比s2可玩性高,這也不一定,因為現在國服剛更新,很多人都不熟悉新賽季,等過一段時間陣容研究透了,大家都開始上分就知道強勢陣容到底多不多了。

另外還有幾點就是前期經濟變低了,如果打工牌選錯了就很尷尬,s2還有可能場上一堆對子等著胡,s3你連底下的怪都沒錢買,如果選錯了牌會非常難受,s2掉血可以空城,可以下去拿裝備,s3選秀有點任性,因為可能某一輪選秀全是一樣的裝備,比如2-4選秀全是腰帶,甚至有可能全是成品裝。5-7打野有時會爆三件成品裝,至於合不合適全看自己運氣。

6樓:菠蘿

我覺得新意很足,但玩了幾把就決定賽季棄坑。

卡牌太像了好吧,同費卡背景顏色,同種族的人物描繪,幾局下來我腦殼有點疼,全靠文字識別卡牌。

7樓:kante博之

s3比s2好玩多了。

大羈絆變得好湊了,基本上不會存在乙個英雄卡你一局的情況(賭狗js,雷霆劫,法海火男)

而且羈絆之間的絕對克制變少了(s2的沙漠對守護神)現在概率的羈絆只剩下劍士了。運氣的成分越來越少,更加看你的遊戲思路和運營能力。

扣血減少而且金幣更容易連勝連敗取得,不會再頻繁出現那種存了錢卻直接跪的局了。

總之,這個遊戲對臉的要求變少了,對腦的要求變高了。

ps:畫面也比s2優化了不少。

《雲頂之弈》S3 賽季比 S2 賽季好玩在哪?

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