如何評價《雲頂之弈》S4 賽季改動?

時間 2021-05-06 12:48:22

1樓:B站小魚一圖流

對核心玩家的冷暴力分手

1.運氣成分佔比過高,就是這個天選

2.操作空間小了,比如s3還有吹風鉤

3.一次次的**改動,有了s3的辛德拉過於bug先河還要搞「這個改動太猛了,我們不得不加臨時上線熱補丁」這種操作

4.外服能及時打熱補丁,國服永遠是拖一拖,乾脆並到下個版本一起改動?好幾次更新都是補丁打一半

2樓:年輕人不講武德

看看這兩個相似問題下可憐的回答數量,印象中雲頂之弈S1每乙個小的版本改動都會上熱搜,S2問題也經常上熱搜(雖然吐槽的居多),S4更新以來雲頂還上過熱搜嗎?我天天刷知乎,反正印象裡沒有,這已經能從側面證明雲頂如今的人氣大不如前了。

本人半佛系玩家,三賽季大師,S4更新以來就玩了幾把匹配,不想玩了,就是突然覺得沒意思了,自走棋的核心就那樣,無論你再花裡胡哨的改,它也是缺乏激情的下棋遊戲,休閒娛樂是它的本質,別太拿它當真。雲頂和其它所有自走棋的歸宿一樣,最終變成一款雞肋遊戲,擁有一定的核心玩家,死不了,但是再也火不起來了。今後每一次的更新,是新的開始,也是告別的機會。

3樓:

對於我這種年紀大了操作跟不上,玩不了峽谷,只能玩玩雲頂作為休閒的佛系玩家極不友好。

我S3鑽石守門,相信很多類似玩家的玩法就是找乙個陣容一直玩,順便熟悉其他陣容圖一樂,反正只要操心裝備就行了,羈絆不太需要操心。

而現在當需要同事考慮裝備和天選的時候,就完全不會玩了,拿了裝備不給天選玩不下去,拿了天選不給裝備照樣玩不下去。

我就是拿來休閒一下,你非得讓我記住所有羈絆和陣容搭配,太勸退。

我不配,解除安裝了。

最後問一句,我充錢,可以讓我玩S3嗎?

4樓:remake

雲頂休閒娛樂玩家,這些賽季或多或少都有玩過,在這裡寫一些自己的見解。不喜勿噴。

這四個賽季裡不可否認,s3的可玩度是最高的,星系系統給了更多的選擇和玩法,增加了玩家的開創能力。所以這也是目前為止存在時間最長的乙個雲頂版本。

s4的話上線也有一段時間了,給我最大的感覺就是理解和利用好天選,且更需要運氣。不能楞玩乙個陣容,根據天選和裝備來進行選擇會使恰分容易一些。玩法也在逐步更新,可以看出設計師在不斷的嘗試。

比起s2尤為進步。

5樓:溫亦寒

首表明自己的觀點:非常棒的改動。

沒玩過s1,從s2來說,比較平淡,導致s2的罵聲相對較大,因為陣容上分過於固定了,在一段時期,就只能玩那兩三個陣容,比如海洋法。

雲頂s3新增了很多星系,陣容也比較多變,特別是一些陣容在不同的星系可能發揮有所差異,比如狙神在缺一排的格仔就比正常星系弱一點,還有其他多d一次,當然版本末期的爽歪歪星系很不錯,反正大家都很爽。

然後說到s4,天選之人的加入,導致很多時候需要圍繞天選來做分配,而不是一成不變的,照著攻略頭鐵到死。所以導致陣容也比較多樣化起來,夜幽銳雯,森林法,六法狐狸,九猩紅...等等,版本答案一套一套的,但是最終只有靈活運用天選,才能上分。

6樓:王一平Andy

昨天更新後,上手玩了幾把,談談自己的體驗

我s1賽季鑽2,s2、s3賽季宗師

感受最深的就是,由於s4賽季特色玩法-天選之人的存在,陣容的選擇變多了,玩法不再相對固定,估計不再會出現之前全民鬥法、海洋法、賭一費、海盜的現象了。

由於之前沒玩過測試服,算是第一次上手,第一把開著tftactics看陣容玩了一把夜幽銳雯,第五出局,感覺攻略還是束縛了我的發揮,熟悉了技能和羈絆後,第二把開始索性扔掉手機,靠理解自己搭陣容玩,一下午吃了4、5把,包括一把忍者刺滿血吃雞。

個人感覺,s4的改動需要玩家有更好的應變能力,對高水平玩家來說比較友好;但是對於新手玩家,或者喜歡硬玩陣容的玩家,挑戰就有些大了。改動的好壞不好說,但是至少在雲頂職業化、競技化的方面來說,算是一次不錯的版本改動。

7樓:Kevin

雲頂玩了2000多把的臭棋簍子怒答。更新後玩了12把;兩個方面回答:1.

遊戲機制新新增的天選之人機制加大了運營難度,2.棋子技能的釋放過於頻繁,使得棋盤感覺混亂(類似於s2的召喚物)。

總結來說。這次的改動使得雲頂的休閒屬性越來越低了,應該會勸退不少玩家。

8樓:

可能要勸退不少學習能力差的人吧。天選之人這個機制要求玩家跟著系統走,根據你前期爆的裝備和系統給你的天選玩,玩家要掌握多種陣容的玩法,再也不能像以前固定玩幾個陣容,要是不依賴天選或者強行D天選(很多時候你還根本D不到),最後大概率後四出門。

還是因為天選機制,這個s4賽季估計未來發展應該是力求平衡,測試服期間改動大部分就是誰強砍誰(因為玩家選擇陣容的餘地小了不少)不太可能出現一家獨大的情況,更多的時候是看誰比誰胡,這樣一來吃雞的難度也變相加大了。

PS:排位別玩福星,現在的福星真的是公認最爛陣容

9樓:倦夢還

我就覺得s1版本是最好的。我是乙個休閒玩家,哪有那麼多時間深入了解那麼多羈絆。S1多好賭刺還是五費天使都覺得好玩。

平衡是越做越好不代表可玩性越來越高。S4亂七八糟讓人提不起慾望。

10樓:DO啊

雲頂之弈s4終於來了!

別說什麼弱者才懷念過去,強者要不斷適應版本。

既然你要勸退休閒黨,那麼退坑也是理所當然的,雲頂之弈每個版本的學習成本太高了。

11樓:童揚korol丶

s3馬上要結束了,有點不捨但又期待它的更新。

(主要是捨不得海盜爆裝備的這個機制)

對於一款遊戲而言,更新是必然的,不然很多東西一直玩下去也就這樣了沒啥能變的,對於我這種天天玩雲頂的人而言,S3賽季已經玩了太多場,玩的都快疲勞了。像現在,一場對局無非就還是女團/機甲/海盜這些,是時候要更新下新的內容,嘗試下新玩法了。

不瞞各位,其實我挺期待這次s4賽季更新的。

和之前賽季的不同,此次S4最大的玩點還是天選之人這個機制了,讓你在連敗時不用慌,隨時可以逆風翻盤。合理使用這個機制也可以讓你拉大和普通玩家的差距,還有新鮮的橙卡。

新賽季有很多很酷的羈絆,天神,猩紅,玉劍等等,然後又加回了之前很多的熱門單卡,經典的忍刺又回來了,那些口口聲聲說S1賽季最好玩的玩家,不是更應該期待這次S4嗎,畢竟S1賽季已經回不去了是吧!

我知道很多玩家使用者,對新賽季更新有些牴觸,無非就是說要重新記棋子,記羈絆。這個東西,真的只要大家多多玩幾局,基本上就可以上手了。而且很多人在新賽季出來之前都說非常牴觸,但沒過多久,還是有很多人真香的,就像之前幾個賽季。

在美測試服出來新賽季的玩法後,我也去玩了幾場,總體感覺可玩性還是挺高的,大家有空可以去嘗試體驗一下,再做出自己的評價。

12樓:Moooooose

感覺敗筆就是天選,前期森林法天選給我來決鬥和重灌,前期猩紅刺又給我來魔法鬥士,我真是覺得天選大大干擾了我思路,經典手忙腳亂牌放不下

S1,S2,S3我只玩三套陣容,前期來啥玩啥,你這搞乙個天選是什麼意思,對面直接一拿天選牌沒你糊都打不過,完全的天選運氣遊戲

另外,爛分更難吃,完全取決於與三星卡和卡你的同行有多少,不像我S3後期乙個一星船長裝備給復活甲加法爆四海盜直接就保底前四了以上

13樓:此去經年誰人說

假如每天都固定玩五到六局的話,堅持三個月,可能就已經開始感到無聊了,因為雲頂之奕更多的是頭腦風暴,手上的操作幾乎可以忽略,所以乙個玩家熟練掌握雲頂之後,幾乎每一局都是相同的模式,每一把考慮的事情都差不多,而由於沒有滑鼠的操作感,這個時候玩家從對局中所獲得的滿足感與之前相比大大降低,這些人也是一直期待更新的人。

而只是把雲頂當作餐後甜點,時不時來一局的人,原本的模式還沒掌握,又開始來新的了,當然會感到牴觸,其實還是兩類不同的玩所導致的吧。

14樓:

S3還有平衡可言嗎?

到目前我還沒有找到克四個海盜的方法?

好多船長玩家中期運營都爛到爆了,過度都不會,把把被血入的,摸個船長馬上就翻盤

十人口質量女團還往往pk不過8人口海盜

這個遊戲還有技術可言?家裡妹妹最早喜歡玩船長,後面都玩吐了,不摸到船長就老七老八,摸到就吃雞第二

其他陣容也有一樣的問題,只是沒有海盜bug,現在的雲頂缺一張卡或者一件核心裝都很有可能去世,這種玩法真的很沒有技術含量,你前期運營再厲害,不歐就分都沒得吃,這種版本就適合賭狗

15樓:陸仁甲

雲頂養老老玩家了,從s1一路到s3,可以看得出雲頂越來越平衡了,但是說實在的也讓我覺得多多少少缺了點味道,新奇感過去了想上分就按著那幾個陣容按部就班的走,所以我最喜歡的一直是s1那個階段。

然後s4出來了,什麼天選之人?什麼又能開賭4星卡了?什麼小法可以一直疊法強?

什麼盲僧站對位置甚至能給對面4星卡直接送走?i了i了,講究運營,又充滿了變動,s4給我的感覺是目前為止最好的。

當然目前我也就是看了其他主播玩的美測,具體感覺還是以實際體驗為準~

雲頂之弈s4如何穩定上分

及時行樂 不管不管,不聽不聽,就玩福星,福星是真的搞笑,建議大家真的別玩了,賭狗必沒有好下場,很容易翻車,十幾連跪抬走的比比皆是 推薦幾個簡單容易的整容,吃雞不敢說,穩定恰分沒啥問題 御劍這套S4最火整容,強是真的強,也要看運氣,裝備不好就別強擼 整容 男刀莫甘娜鳳女刀妹娜美劍姬阿卡麗腎 看天選了,...

S4雲頂之弈什麼陣容強?

卡夫卡布達 10.23版本,問就是三星盲仔 三星永恩 三星勁夫 九五之尊 還有專剋玉劍的反甲銳雯體系 為什麼說專剋玉劍呢,這套整容不怎麼吃攻速,以ap傷害為主,受耀光和宗師的影響沒那麼大。後排貼著放,玩盾盾流,只要對面不是三星莫甘娜,不帶怕的。而且 泰隆優先切沙兵 沙兵護甲為0 我研究了一套6決鬥3...

雲頂之奕s4的改動是成功還是失敗,自走棋還會繼續火下去嗎?

很遺憾,覺得不是很成功,我與我的朋友都是這麼認為的,相比於前三個版本,天選的加入使本來就比較靠運氣的遊戲更加靠運氣,前期只來耀光秘術月神天選基本與吃雞無緣,現在這個版本運營已經沒有運氣重要了,就算攢錢上七找四費天選也會遇到玩神射jin的猩紅天選,還有就是現在下棋基本上不是自己想玩啥是啥,是看天選an...