如果《英雄聯盟》出暴擊靴對 ADC 英雄幫助大不大?

時間 2021-05-07 07:47:03

1樓:往誓隨楓

非常大!顯著幫助ad更加頻繁的回城逛商場。

暴擊的發育周期長,起碼要2件暴擊裝約經濟7000多才可以打架,如果有了暴擊鞋,這個發育經濟能被砍掉2到3千。ad的發育時間減少的同時其他暴擊流英雄的發育時間同樣減少,一些未曾設想的道路慢慢變得清晰……

我諾手暴擊鞋裸無盡,掠食者疾走閃現,主W,前期就可以體會到一a乙個小朋友,獅子狗,皇子同理

我還刷什麼野呢?刷ad不香嗎

2樓:蟹王真眼

MAX鞋的思路唄,1000塊公升級。

攻速鞋max

+25%暴擊率

冷卻鞋max

額外10%最大冷卻縮減

額外10%終極技能冷卻縮減

額外10%主動道具冷卻縮減

法穿鞋max

+10%法強

物抗鞋max

減少8%所受物理傷害,這個加成會在周圍每有一位敵方英雄時增加4%。

法抗鞋max

生命值低於40%時,減少25%所受魔法傷害。

3樓:非飛魚

影響很大。

Adc會因為泰隆/亞索/劫/螳螂/獅子狗/劍聖/趙信等,都出這個裝備,

導致更加沒有遊戲體驗了。

而後拳頭就會意識到adc的困境,

進而開始加上adc。

曲線救國!

4樓:腳丫

2%攻擊力等於你堆到200攻擊力就額外贈送一把長劍1%額外生命傷害等於對面每多1000血你就多10點真實傷害但這鞋子除了暴擊之外,在自己攻擊力沒堆起來,對面沒肉起來的前期幾乎就是個廢物,打的傷害甚至不如黃叉+長劍的組合~

這個特效和暴擊只適合在中後期堆屬性,典型的錦上添花而不是雪中送炭類裝備,對於現在的快節奏版本來說顯得有點拖經濟,是比較雞肋的ADC神裝~

當然霞、戰爭女神這些通過技能獲得攻速或普攻帶AOE的ADC也可以將它視為中期必出神裝

5樓:公子顏

我感覺不大,暴擊機率在裝備裡面可以剛好湊齊100,放鞋子裡很尷尬(適合燼?)。而且鞋子一般作為早期裝備,攻速相對而言更好點。

6樓:桔子傑

假設a:無盡,嵐切,攻速鞋,加800暴擊

假設b:無盡,嵐切,暴擊鞋,加少許攻速裝

所以我覺得好像沒太大區別,有人說暴擊鞋加速ad成型,那你買個800的暴擊是一樣的

7樓:123

我倒想出個穿甲鞋中單ad刺客們除了五速鞋都不知道要出什麼了但現在的天賦又能在一定程度上替代五速鞋不出個穿甲鞋選個鞋都要糾結半天耽誤我去殺adc了都 qwq

8樓:牆頭草栽培家

很大,但不合理。

一雙二級鞋1900,比攻速鞋貴八百塊。

八百塊足夠再湊合湊合來乙個靈巧披風。

而在之前,你一直沒有二級鞋。

你走位一直要靠一雙草鞋。

這在對線是多大的劣勢,你應該明白。

移速沒對面快,對面想打你就能追上來,

對線不想打,你追不上。

你兵線都不敢前推,因為對面二級鞋,你草鞋,你敢出塔嗎?對面打野直接走上來抓你你都不一定能撤及時。

9樓:Death

我覺得吧,出這個鞋子刺客中單和打野的收益都不adc要高。他倆出鞋子優先順序肯定比asc要高且早,就看這兩個位置是決定出五速鞋還是暴擊鞋,在這樣乙個adc這麼惡劣的環境裡,你還巴不得adc更慘,其心可誅啊。

10樓:

絕對非常大,而且根本不用多別的效果,只要有25的暴擊機率在價效比就已經非常高了。

首先按以前的出裝走,女警做全暴擊很常見,但是四個暴擊裝+乙個攻速鞋,剩下的正常局基本必出大穿甲,但是這樣保命能力就很差,吸血只能靠血統和藥水,出春哥的話要少乙個暴擊裝,75的暴擊率一旦團戰非了一些有可能會出大問題,但是如果鞋子帶暴擊那立馬不一樣了,完全可以電刀颶風無盡+大穿甲+春哥(cd時換飲血或死舞)

11樓:酒客

其實可以這麼設計,根據射程加暴擊,根據暴擊率加移速。這樣初始移動速度跟300差不多甚至更低然後就避免那個快樂的男人用他了!如果覺得價效比過高可以加乙個等級限制。

12樓:遠山和葉

對刺客的幫助更大吧。運氣好了,本來兩下平A才能打死的ADC,現在一下就能打死了。對ADC可以來說基本沒啥影響,而且絕大多數AD不會出。因為攻速鞋的補兵手感沒了。

13樓:郭氏

ad有幾個爹,是和ad用同乙個系列的裝備,例如劍聖和亞索甚至是獅子狗,復活甲改動加強ad,也加強劍聖,暴擊裝改動加強ad,也加強劍聖,你爹一直都是你爹

14樓:囧囧丶

太強了吧,主要是好用

就只算這個鞋 25暴擊和差不多的移速, 25暴擊可以把乙個暴擊裝換成自保裝或者其他的輸出裝,要知道暴擊裝出了暴擊以外的屬性價效比不高,傷害還不會差

要是非得說攻速的話你說滿裝備的時候把電刀換成破財或者羊刀也能補上這個攻速,出滿暴擊+穿甲也有位置放乙個復活甲/水銀/蘭頓/飲魔刀/冰錘/黑切/幽夢或者那個帶盾的穿甲他這不快樂嗎完美解決暴擊adc沒位置出自保裝的問題了

當然亞索也同樣快樂不過真要是非得遠端才能出就有點太奇怪了,針對性太強了

15樓:lvero王

這鞋子我都看不出來要他幹嘛。

特效流ad肯定不會出。

暴擊流ad出這個是為了什麼呢?攻速鞋或者韌性鞋不香嗎?

那個被動在低攻速的時候不夠看,高攻速的時候收益又太低。

而且這個裝備在三件套之前看不出效果,三件套之後效果很不錯。可是乙個鞋子唉,為後期考慮的鞋子我不是很理解。

有人以為女警盧錫安小炮這樣的ad出很強,那我覺得我們可以自己琢磨琢磨。同水平三件套之前出暴擊鞋子的ad少了三十五攻速唉!再就是LOL的暴擊機制,多二十五和多五十我覺得沒有任何區別!!!

這裡提一下燼、厄斐琉斯、女槍,我琢磨了半天就這三很賺,其他的ad真心不大行。

所以一千三我買乙個能夠額外提供十到三十點真傷的鞋子何必呢?

16樓:天逝

提供乙個思路。

無盡之靴

合成路線:草鞋+800g

總價1100g

唯一被動-強化移動:+45移動速度

唯一被動:暴擊傷害變為225%而非200%

17樓:蔡森西奧

沒什麼本質影響吧,你說有暴擊鞋了,ad是不是兩件套就能出山了。那部分ad英雄等於少出了攻速鞋和一件攻速大件,就算20分鐘鞋子無盡一件攻速暴擊裝,你那點攻速A著不蛋疼嗎.

況且攻速鞋和暴擊鞋本質上是不一樣的,暴擊鞋只能提供固定25點暴擊機率,而攻速鞋我沒記錯是35%攻速吧,攻速基礎數值是可以疊加的,所以出乙個攻速鞋比暴擊鞋收益要大多了

18樓:zhuangable

我換個角度說說亞索吧

亞索出他的理由只有乙個

這裝備省了他乙個格仔。以前綠叉無盡電刀無盡或者嵐切無盡的時候算上鞋子百爆要三個格仔去湊,剩下的格仔出肉肉不起來出輸出又太脆。

這時候你告訴他兩件你有四個格仔自由選擇

破敗、智慧型末刃、飲血、三項、蘭頓、綠甲、血手、復活甲哪個功能性弱了?

還可以彌補出綠叉就出不了血手這種

簡直太棒了

19樓:結局後天

這已經不是幫助大不大了,而是ad徹底無敵了,原本adc要出無盡電刀攻速鞋,三件套成型是3600+2600+1100=7300塊,現在無盡加暴擊鞋3600+1800=5400,差1900塊,成型的無疑更快了,而且還加20%攻擊力的真實傷害和1%最大生命值真實傷害,這傷害妥妥的比75%攻速更強,爆發更足。

先研究一下這個暴擊鞋,25%暴擊,800塊,45移速,就算600塊吧,剩下的特效,前期按100攻擊力算也有20真實傷害,兩把長劍700塊,光這個就值2100塊了,接下來每齣一把攻擊力大件,都是十足的加強。

要知道,之前無盡改版的時候也不過是暴擊時10%傷害變成真實傷害,這個鞋子普攻就已經高達20%了。

20樓:是吃貨不是飯桶

以拳頭的性格,有遠端限定的鞋子,自然也會有近戰限定的鞋子,如物穿鞋,或者暴擊增益少一點但更便宜的近戰暴擊鞋。

到時刺客就嗨起來了,幽夢暮刃後再來把嵐切,嚯,爽到!

而無盡就不是ad必出了,畢竟價效比低了,雙攻速大件後可以買飲血加攻擊力,或者買復活甲保命。

這樣的話,adc中後期的輸出降低,輔助不再需要盡心盡力保護,可以盡早解放配合中野去遊走。

而下路英雄的選擇上,要麼選歐巴馬ez這類前中期英雄大亂鬥,要麼選大嘴之類作為團隊的大後期保障。卡莎薇恩燼這種中期發力的英雄瞬間被拋棄。

21樓:曙光女神百頭龍

800塊買暴擊斗篷能獲得20%暴擊機率。

你的暴擊鞋子如果800快給10暴擊就沒用

20暴擊有用

30暴擊就大

為什麼你們總是愛定性不定量?

22樓:粉紅豬

感覺很大,雖然對亞索幫助更大

這樣ad堆滿爆或者75%爆變得輕鬆許多

我們可以選擇無盡嵐切暴擊鞋+乙個暴擊攻速裝,達到滿爆,甚至可以無盡暴擊攻速裝+鞋子達到75%爆

這樣會空出來2-3個格仔出其他裝備

彌補攻速可以選擇破敗或智慧型末刃

保命裝也能出不少,甚至符文方面可以帶歡欣而不帶血統,因為可以有足夠的格仔補飲血或者破敗,利用歡欣補攻速。

一般暴擊ad要是堆滿爆的話只會留乙個格仔出飲血/復活甲/飲魔刀之類的保命裝,或者為了強化輸出補破甲/重傷

強行多出乙個格仔,可以讓ad在有復活甲的情況下滿爆+破甲,甚至75%爆可以堆出三件保命裝

但這樣很多英雄都可以走暴擊,本來想加強ad卻更大的加強了別的位置

和當時的嵐切如出一轍,但如果真出了,對ad肯定是加強

23樓:以德服人的牧師

你這一改更不行了,鞋的意義就在於移速,移速不夠的話很多裝備比他好。而且乙個1800的裝備,前期出不出來的。那麼當我需要乙個二級鞋的時候我只能買其他鞋子,這個太貴。

等我有足夠的錢出大裝備的時候,這件裝備的屬性又嫌占地了。

24樓:享彥

結論:這種屬性的鞋子就是bug級的存在,不僅價效比太高,而且破壞遊戲環境。對AD幫助不是一般的大。

如果有這種鞋子,你將會見到:暴擊流男刀和暴擊流劫可以讓ADC消失的更快;暴擊流蔚和暴擊流猴子甚至能秒肉;暴擊流主W諾手更加致殘…… 這些刺客/戰士即使他們不享有那個0.1的真實傷害加成,他們的傷害也會因為暴擊的存在而爆表的

而ADC們除了繼續當rbq外,在中前期的戰鬥力也大大提公升,甚至還能欺負欺負一些脆皮法師,在遊戲後期終結比賽的能力將無可比擬,這是現在我們這種ADC信仰玩家的白日美夢

AP英雄大部分徹底淪為下水道,除非他們也走AD暴擊流……emmm澤三炮正式改名澤三A;炸彈人和發條推薦出裝也更改為暴擊三件套+羊刀+納什之牙+金身……

職業比賽將變得毫無樂趣,遊戲時長將大幅縮短。

英雄聯盟在經歷了日炎聯盟,黑切聯盟和香爐聯盟過後,

終於迎來AD英雄的暴擊聯盟:人手無盡+暴擊鞋

有乙個不知名的快樂男子在邊上竊笑……

而他身後站著乙個身穿反甲的龜龜也很開心

PS:有一說一,800+300+200的合成路線過於詭異。所有ADC的出裝將會統一成:

暴擊鞋+無盡+蘭切+吸藍刀/攻速裝+穿甲+保命裝,一塵不變。如果暴擊拳套還在,這雙鞋子的暴擊率也與暴擊拳套持平,那還稍微合理一些

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