DND中pf,3r和4e還有5e規則有什麼區別?

時間 2021-05-07 07:40:53

1樓:

3r規則完整拓展多,5e新手友好玩家多。

我玩的是4e。4e很平衡,施法者和菜刀職業在高等級時差別沒有其他版本那麼大,對於隊伍來說各個玩家體驗都會不錯。

pf壓根就不是dnd,也沒玩過,不過據說比4e更加dnd,不清楚。

不是有個笑話嘛 3r,4e,5e三個dm在聊天,4e的dm從規則書裡禁用了幾個施法職業:「我還有充足的平衡職業可以開團」

3r的dm從一沓書裡抽出幾本拓展,丟了,說:「我還有充足的規則可以開團」

5e的dm思考了一下,刪掉了幾個pl:「我還有充足的pl可以開團」

2樓:

簡單來說,

3R是基於2版極高擴變體戰鬥規則改的

5E是基於2版低擴改的

4E怎麼看都應該叫dnd PDM,而不是adnd 4ePF它就不是dnd

3樓:FishDoBad 魚

4E和其他版本有乙個大區別,那就是排版超過其他版本乙個身位。資訊十分清晰方便閱讀。

以牧師的驅散亡靈為例

這是4E

能力名用紅色標示,然後乙個下拉列表框住所有描述和規則資訊:

能力描述簡練有戲劇感,可以直接拿來描述自己的角色行為,加強表演效果。

用不同底色區分不同的規則資訊,基本範圍類別資訊,效果和公升級效果,失敗效果,被清晰地分開十分方便查閱。

然後我們看一下5e和3r

這是5E

下面是3R

這一大段一大段的文字,所有內容混在一起。5E還好了把能力單獨一行大號字型,規則介紹也簡化了很多。 3R居然有好幾段而且還要翻到100多頁再看驅散亡靈的規則?

當然4E的設計這麼不同和他是乙個戰鬥策略向的RPG規則的定位是有關的。因為所有角色都和Wow這樣的網遊一樣分享完全一樣的規則架構(4e就是角色特性,各種Power,專長),所以可以統一排版,方便查閱是真的,但乍一看每個角色都差不多,所以有4E大家都是法師的梗。

其實5e還是借鑑了一點4E在統一職業架構上經驗,但主要還是回歸了4E以前那種每個角色都有自己特點和規則的設定。儘管如此

我還是覺得5E排版還是太復古了。

pf沒玩過不評價了就。

4樓:樹林熊

開卷有益,玩過/看了才會明白。

要說核心規則書裡的內容偏重的話3版worldbuilding方面的極多,4e幾乎全是戰鬥挑戰和組織活動方面的,5e扮演和描述部分的指導要更詳細。

如果你想玩建議全看一遍,並不是互斥的。另外還建議看2版的phbr dmgr系列,3版的ptolus戰役設定;4版essential的怪物手冊之threat to the nentir vale,還有那些模組裡的戰鬥挑戰/各種資料的產業標準;5版那幾個大模組。這些都更有幫助去理解規則為什麼要這麼寫。

5樓:帝國特色忠誠主義

pf不是dnd,但很像dnd的3版規則

3版是鉅細無遺的規則,可以說是dnd進入中國玩家的第一步,(已翻譯)的資源總量最多。

4版是是對遊戲戰棋化的嘗試、富有顛覆性的規則,適合那些從WOW等mmorpg入坑的玩家。

5版是簡單的、放權dm的規則。

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