1樓:zzx
我從來不看球,最開始被同學拉著一起玩實況覺得沒啥意思,後來打上了之後感覺競技性很強,逐漸開始多玩,不過玩了幾個月了最多看看集錦,從來沒有看過乙個滿場比賽
2樓:廖玉文-給力印CEO
玩實況足球的人有多層意境:
1、這是乙個遊戲。
2、這是乙個足球遊戲。
3、這是乙個競技足球遊戲。
4、這是乙個熟能生巧的競技足球遊戲。
5、這是乙個靠本事的足球世界。
6、這是一門有學問的足球世界。
7、這是乙個人生玄學的世界。
3樓:AmazingD
這代實況真實度高了很多,不了解點基本的東西,比如調整好身體再出球,合理帶球利用支撐腳對抗身體,難度會非常大。我從實況2010開始每代都有接觸,玩了一年19,上手2020根本不知道怎麼玩= = 傳球停球失誤多得不行。
然後mc求個開心球友,髒活累活我都干能防守能出球
4樓:伍珩
我真是這種,我是從小學接觸足球遊戲,但是不看球,足球規則都是通過遊戲了解的,玩得爽,就是不懂陣型安排,戰術啥的,現在只知道體力不夠了換人,現在玩2020水平跟標準電腦差不多。足球遊戲對我來說跟格鬥遊戲一樣快節奏,帶感,爽就完事。
5樓:K Wong
曾經的球迷幾乎能看的三大聯賽直播都會看,球員名單如數家珍。現在早已不再看直播,倒是實況足球一直沒拉下,幾乎每一年的版本更新都買了,從PS平台一直到XBOX。
如果把 FIFA 或實況足球帶到乙個沒有足球的平行世界,會有人玩嗎?
Edwardlu 首先肯定會。以我自身經歷來看,周圍好幾個朋友都是因為FIFAonline系列或者是FIFA系列愛上足球進而愛上自己的主隊。平行世界的話也會是這樣。 四糸乃 以下是隨便分析。如果宣傳到位的話,會。不過,一開始的話,大致僅限於被當作 小型遊戲 的程度,型別大概會是那種 假想模擬 型別我...
實況足球是怎樣把乙個球員的能力量化成數字的,依據是什麼?
海鷹 系統引擎好 埃芬博格在後腰位置上接隊友的回敲,用精準的一腳出球來重新組織進攻,拜仁慕尼黑攻勢如潮 埃芬博格用4腳出球,重新調整球隊的進攻線路,是拜仁慕尼黑的司令塔埃芬博格一直在中圈附近,鎮定自若的指揮球隊的進攻,這種球員現在基本沒有了 臥槽,當年買實況10的時候,大師聯賽我一直用馬蒂厄在巴薩踢...
如何通過錄影判斷乙個人的實況足球遊戲水平呢?
甘毅 仔細觀察進攻時套路變化和防守時的預判高下立見。高手也會犯愣,兩高對決最怕對手做出意料之外的舉動,因為用過一次的套路再用效果馬上減80 而每次都隨性而為對手是最難受的,這個代價就是高腦力高精力的付出,真的很累。所以高到一定境界實際上就是比狀態了,足球的魅力! 基本功,以及大局觀。PES2013裡...