如果《守望先鋒》裡各個角色單獨做成乙個遊戲的話,會是什麼樣子的?

時間 2021-05-07 06:57:46

1樓:大胖

紳士告訴你該是什麼樣的遊戲。

必須是《尾行》啊。。。。

你以為屁股是白叫的麼?

技能也很契合,射擊的話,你把子彈換個位置發射就可以了。

人設簡直完美。

蘿莉?有!

御姐?有!

熟女?有!

什麼?你要更刺激的?有!

先來這麼多,有人再更

2樓:尹霄漢

76——反恐精英2眼鏡蛇的崛起

麥克雷——西部大鏢客

天使——我的天降女友

DVA——我的網癮女友

死神——殺戮機器

猩猩——金剛3

源氏——忍者雙龍

3樓:黑衣瑪杜克

更新,晚上補圖

法老之鷹——猛禽娘姉妹11

安娜——人妻宿舍管理員10

黑影——黑客信條9

奧麗莎——彩虹人馬8(友情就是魔♂法)

贊多上圖

D.VA——3D版箱娘7

黑百合——被尾行6

天使——真實的女友5

獵空——人攻少女4

秩序之光——三妹調教日記3

查莉婭——鐵拳頭2

小美——膜受世界:潘達利亞的霧霾(逃)

遊戲名字是答主自己想的,目前絕對沒有雷同,我不知道什麼原版遊戲,現在不在家,不收快遞。

4樓:稍微有點冰

黑影可以做乙個潛入遊戲類似於刺客信條,死神拿來做乙個割草的遊戲,三國無雙那種,小美的話,可以做成乙個類似於我的世界的遊戲,用冰槍做方塊,然後用方塊能做好多東西,剩下的,狂鼠可以做成員乙個跑酷遊戲,用他的輪子,然後DVA,源式,DJ的話,可以拿來做乙個遊戲,叫做風暴英雄。哈哈

5樓:俊兄

要是弄成rpg模式的話,大概就是公升級點技能、特殊特效裝備,劇情簡單化莫過於乙個乙個地圖推過去,獲取物品,到最後乙個地圖砍大boss

源氏:從分開到合作最後就合作砍boss,特殊裝備:大招刀加長39公尺半藏:從分開到合作最後射出40公尺大劍弄死boss,最終失去單目死神:獲取兩把麥克雷手槍

6樓:lch淡定

莫里森和萊耶斯、安娜三人組可以有個大概類似使命召喚的劇情向FPS。

荒野大嫖客麥克雷。

盧西奧妥妥地去跑酷,雖說見過好幾個跑酷遊戲,但我記得名字的只剩個鏡之邊緣了。

狂鼠和路霸這倆可以搞雙人闖關的冒險遊戲,說說他倆在廢土拾荒的故事。

堡壘這貨我第一反應是那個老遊戲搶灘登陸(ω) 說正經的可以以智械危機正面戰場為劇情搞RTS遊戲。斯圖加特保衛戰、艾興瓦爾德保衛戰大概是其中相鄰的兩關。毛妹和大錘也都能出場。

黑寡婦和黑影當然是潛(wu)入(shuang)類遊戲。

末日鐵拳的遊戲想辦法越獄就行。

禪雅塔這種神棍出個風之旅人風格的遊戲,講講悟道過程。

D.VA和源氏搞個模擬人生類的遊戲:模擬死宅。順便也委屈奧麗莎來模擬交警美媽模擬科學家。

法雞可以是戰機類的遊戲,對,就雷電那種(ω) 僚(療)機天使?

獵空我就欽定她去搞galgame了,當然,是百合向的。

半藏乖乖練箭就妥了。

托比昂搞點機械,就去那個圍(wei)攻(guan)吧。

溫斯頓要造火箭回地球,那麼就是坎巴拉太空計畫了。

還有誰來著,三妹…玩成傳送門?大招要是CD那麼隨意我天天玩三妹,還是乖乖玩塔防吧。

7樓:斯大王

源氏、半藏、黑影這種很明顯是潛入/動作系遊戲的主角。

76、麥克雷、黑百合這種基本是槍手對決的CS型FPS。

堡壘就是坦克世界。

法雞、DVA(機甲版本)可以做進飛行彈幕射擊遊戲。

死神、路霸很適合割草類無雙,或打喪屍遊戲。

萊因哈特、末日鐵拳這種明顯是橫版過關動作/格鬥遊戲。

小美狂鼠和上面兩個適合的橫版過關不太一樣。上面兩個是那種類似於三國戰紀那種刷兵打BOSS的,冰爆組這個更類似於超級瑪麗這種需要考慮地形跳躍的過關遊戲。

托比昂、秩序之光等建築師可以做進一些塔防類遊戲當主角。

獵空從性格、出身和特技來看,特別適合RPG主角。

DJ、DVA(駕駛員)很明顯是音遊。(蛤宋學園偶像祭?)查莉婭適合體感的那種體育類遊戲。

奧莉莎和溫斯頓可以作為電子寵物?????

另外溫斯頓除了替換某黑暗恐怖系遊戲裡面的楊教授之外,可能放在一些益智小遊戲裡面,會有意想不到的效果。

天使和安娜是最不好想的。不過也可以做個主題醫院之類的策略遊戲。

8樓:

歪個樓,因為我想說的 @狂鼠 都說過了,我就不專門答題了,提供另外乙個思路

沿用星際2的復甦路——合作模式

給每個英雄加一些特殊buff

利用遊戲設定、CG動畫開設各種關卡(因為ow沒有單機遊戲劇情)比如1.雙龍

A使用半藏,B使用源氏,分別在規定時間內到達花村B區然後solo父子局(技能適當更改,不然平衡性玩死你)按勝負放兩段不同的cg催下淚(甚至偷懶就用小螢幕頭像+幾句固定語音)2.滲透

三人分飾黑影小隊,配合攻打工業區,刺殺埃蒙.....對不起串場了3.Boss戰——末日鐵拳

三人分飾源閃猩,擊倒變禿了也變強了的拉丁美洲拳王反正這些都是pve,做新地圖也不用太在意平衡性

9樓:郝藝益

未來肯定會有單人操作的DLC,然後PVE的模式,感覺會類似COD4的肥皂和麥克公尺蘭上尉的那種感覺。

早期在國王大道上,暴雪有過一次實驗性質的舉動,就是四個人去完成國王行動,

獵空化身學員奧克斯頓,最後順利解決危機,其實是乙個很好的開始。

未來有很多這樣的機會,比如法鷹小隊完成任務,安娜黑百合的過去,76多拉多行善。

還是很期待的哦~

為什麼守望先鋒乙個fps遊戲會設計莫伊拉這種不需要瞄準的還能邊奶自己邊打傷害的英雄?

其實我覺得守望先鋒是fps形式的moba類遊戲,為什麼呢?因為遊戲內的英雄技能啊配合啊是以團隊為核心出現的,包括 射擊 本身也是一種元素而已,因此莫伊拉的這種設計形式不就很好解釋嗎?與其相反的就是CSGO彩虹六號這種遊戲,其中的戰術配合歸根到底是為射擊服務的,說白了,這種以射擊為核心的遊戲你打不准沒...

乙個普通人在《守望先鋒》的世界裡能力數值是個什麼樣子?

金豐 數發子彈沒有槍托傷害高的還真沒見過,不好判斷吧,遊戲畢竟是考慮技能血量,遊戲機制的,如果一定要有結果的話判斷對比的話不能參考遊戲,還是要參考背景故事,遊戲宣傳片。就像lol裡強大如澤拉斯卻點不過女警? zylee 我想我應該會有乙個被動技能 滿血也能吃血包!然後就會出現如下場景 昨天努巴尼a點...

假如可以拯救遊戲《上古卷軸》裡的乙個角色,你想拯救誰?

那你去物管啊 當然是拳王阿冉阿!明明有實力但因為年輕時代的心理陰影,到死也沒敢去復仇摩洛克伊不是很意難平嗎,最後莫名其妙的被馬格眼炸死不是很慘嗎,教導主任都活下來了他被炸死了 吸貓吸狗的老白 阿斯垂德。兄弟會老大絕不能像路邊野狗一樣死掉,誰也沒規定在天際只能做好人,每次開檔她來找我玩的時候,我都把那...