什麼時候讓你覺得遊戲如人生?

時間 2021-05-07 07:34:44

1樓:七七的筆跡

如果說乙個人關於投資這件事情,分成3個階段。

第乙個階段是21-28歲,投資自己、最快速度的增長知識;

第二個階段是29-35歲,知識變現、掙到第一桶金;

第三個階段是36-55歲,對專案、機會的投資,通過投資帶來N倍利潤槓桿。

那麼我現在處在第乙個階段的開頭。

當然,在真實世界中的遊戲,更刺激,有更多的不確定性,這種遊戲體驗簡直屌炸了。

我自己就是遊戲角色本身,周邊的每個人都是玩家。完成新手村(上學)任務後,進入PVP世界(工作環境),自己在遊戲中是沒辦法打副本的(創業),而且作為新人我的裝備(工作技能)太差了,所以我先加入了別人的工會(公司),一邊做任務(學習),參加了很多年公會活動(工作),我還經常找老會員(老員工)討教經驗,我的裝備(知識技能)好很多了,所以我自己開乙個公會(公司)當會長(CEO),我現在帶著一票兄弟打副本(實現業務目標),每個人都得到技能和裝備(經驗和錢)。

工作和打遊戲沒區別,工作比遊戲更有趣,我的工作就是我完整的生活。

《遊戲改變世界》,書中提到:遊戲的4大決定性特徵:目標、規則、反饋、自願

所以,問自己

① 你有清晰的目標嗎?

② 你知道如何分解目標,如何進步嗎?

③ 你正在做能得到有效反饋的工作嗎?

④ 你有持續的動力,讓你自願為目標繼續努力嗎?

如果這些要素你沒有,很難想象你怎麼玩好你的人生遊戲。

2樓:微塵-黃含馳

看完這篇TED演講的時候:遊戲獎勵大腦的七種方式。

演講總結了遊戲的設計哲學,提到十分精練的7個原則:用進度條度量程序 | 長期與短期目標 | 獎勵成就 | 清晰反饋 | 不確定因素 | 提公升注意力視窗 | 好勝心~

演講全文和總結見https://

3樓:

以前喜歡玩奇蹟暖暖,只要錢夠想買啥買啥,漂亮衣服穿不完,新版地圖輕鬆通關,世界各地旅遊享樂。現實中的富人一樣。

後來玩末日求生,只要有錢想買啥買啥,技能全部點滿,裝備快速公升級,通關不要太容易。

有錢死了就買復活包復活,正如富人投資失敗很快東山再起;沒錢就重新開始,從頭再來,白手起家。

這人生跟遊戲真是像的很。

4樓:乙個睿智

我剛玩英雄聯盟的時候特別菜,一打匹配就挨罵就搞得我只敢打人機。

然後其中一把人機我遇到了一對情侶,大概就是所謂的秀恩愛吧,一局遊戲開始就扣字秀恩愛秀到遊戲結束。男的段位是鑽石,女的沒段位是個完完全全的新手。

遊戲進行到中期的時候我就去野區打藍buff了,因為我玩的是ap英雄沒有藍只能和藍buff互相平砍就打的特別的慢。然後那個鑽石男玩的天使就帶著她女票跑我旁邊來了。

然後男的就打字:「寶寶,我給你打個藍buff你親我一口好不好。」

然後那個玩狐狸的婆娘就:「好呀好呀,麼麼噠老公」

我就在旁邊和個木樁子一樣杵著繼續和藍buff對砍,我就尋思他們到底想幹嘛。

然後藍buff被我a的沒血的時候那個鑽石男就打字:「寶寶就是現在,你快q!」

然後那個狐狸就q了一哈我的藍buff就被搶了…然後我就憨在原地有點不舒服的發了乙個省略號按b回城了。

然後那個男的:「這安妮好菜啊,這都能被搶藍buff,還是寶寶你厲害!」

然後我乙個14-0的安妮看了一眼0-7的狐狸直接就炸了,我尋思從頭到尾扣字秀恩愛就夠刺激我這個單身孤狼了,你搶老子藍之後還嘲諷我,我就打字問他:「所以你很了不起嗎?」

然後緊接男的就開啟了段位攻擊,他說我乙個段位都沒有匹配都沒有打過幾把的人怎麼好意思說話的。然後就是她一旁的女朋友說:「人家是女孩子,你把buff讓給我又怎麼了嘛~」

我當時只想上去撕爛她的狐狸屁股,但還是很穩的扣字說:「你是女的,我也是女的,為什麼我要讓著你?」

然後他們就開啟了情侶攻擊模式,先是說我可憐都沒有男朋友幫打藍buff,然後就是說我自己搶不到就是辣雞,然後就是匹配都沒打幾把好意思懟鑽石這種東西,我特麼氣的都快在電腦面前哭出來了。

但是,他們說的就是事實。

玩著整合顯示卡每秒19幀的電腦的我的確菜到不敢打匹配,也沒有男票給打藍buff,是個可憐的單身菜狗。

之後他們還在冷嘲熱諷我也沒辦法去懟,強行就忍著淚打完那把人機之後我就毅然決然的選擇去開啟我的匹配之路了。

一開始打真的是菜,不清楚英雄技能和裝備屬性被無腦單殺,經常送的0-十幾被隊友問候母親,然後本身就是因為自己菜他們說的都有道理就開始自閉的哭的稀里嘩啦的硬著頭皮玩。

菜就是菜,所以我忍著哭我都得把這遊戲玩會。我開始學習怎麼補兵怎麼針對出裝怎麼去控兵線抓人。

但我第乙個學的是如何控藍。直到現在我都不會去主動要buff這種增益效果的東西,甚至之後誰開黑給我打藍,我的資料再好我也不怎麼想要這個藍buff。除非遊戲逆風而且我的資料是隊伍最好我才會問過打野之後拿藍。

一是我完全會控藍而且喜歡做cd裝不需要這個藍buff,二就是因為不想變的像那個靠男人打buff的廢物婆娘。三就是,我要拿對方中單身上的藍buff。

這不就是被人嘲諷出鬥志的人生嗎…

起碼現在的我可以吊打鉑金鑽石了。

5樓:

玩了很多遊戲,突然意識乙個道理,千萬不要把乙個人偶爾露出來的一面當作這個人的常態,進而去定義這個人。

玩久了你會發現,哦,不是的。

6樓:Otter

從模擬人生2玩到模擬人生4,一路走來就是拋棄不了這一款遊戲,可能就是讓我感覺到了更好的人生吧。

感覺這款遊戲可以完成許多我目前做不到的事情,給我另一種人生的體驗。可以體驗當明星、攝影師、作家、畫家、吸血鬼、巫師、鬼魂、狼人……最重要的是可以養父母不給養的小貓小狗了!!!

模擬人生模擬人生……從一開始聽到這個名字就被它吸引,一路走來,這款遊戲也變得越來越好了(●°u°●)

7樓:

不知道各位有沒有玩過球球大作戰

這個遊戲真的讓我懷疑人生,大家說好的合作呢?我把球分你一半,你轉身就和別人合作一起來吃掉我。exm?人與人之間最基本的信任呢!

這讓我不經意間聯想到社會上的種種背後捅刀案件。

大神總是會無意間留一些的小球,然後你就屁顛屁顛的跑去吃,然後別人乙個不經意的分身,你連怎麼死的都不知道,而大神則根本不知道你的存在。現在的社會也是平凡人很渺小,無力。

遊戲中一般都是主動去吃球的人和互相配合的人才會長大的快,而乙個人默默吃豆豆的一般都發育的慢,最重要的是輕易就被別人弄死了,忙活了半天還是為別人做嫁衣,說明啊,互相合作才是最重要的。

8樓:田昶

那時玩蝸牛的九陰真經

每天騎著馬

閑庭信步

漫步在遊戲裡的荒野

在蘇州在成都

在金陵在燕京

在塞外大漠

每一處都留下了身影

別人打架喊我

從不出手

也就在旁邊彈琴給他回血加BUFF

打架我是不行

但是我幾乎收集了所有輕功

我要跑沒人追的到

恍然隔世

我感覺自己就是螢幕裡的那個少年

9樓:去紅磡看Eason

最近特別火的乙個遊戲叫絕地求生大逃殺

簡直就是人間縮影為了生存不斷掠奪不斷苟且不管逃跑遊戲裡躲的是毒圈奪的是物資生活的躲的是麻煩奪的是利益. 遊戲中遇人死後化成小盒子另外遊戲玩家可以舔包生活中人死即化盒生前一切皆不帶走留予後人 .我覺得這個遊戲活到最後可以吃雞的人本質上不是技術最好的人而是三分天注定七分靠打拼剩下九十分就靠其他98個人 .

最後吃雞的人一定是實力和運氣的結合體並且!!!!運氣佔大部分 .戲如人生人生如戲勸君惜韶華勿負少年情

10樓:侯明月

我下了個模擬人生4。我捏了個和前女友很像的小人,給她起了個前女友的名字,放在社群裡。然後我又捏了個自己,也搬進了同乙個社群。

蓋房子,找工作,賺錢,然後在公園裡碰到了她,談戀愛、結婚,快樂地生活在一起,生了一大堆孩子,一起變老。最後我在屋子後面建了個花園,裡面是兩個墓碑。

也只是如、彷彿、好像罷了

11樓:我可不曾

我至今記得那場街頭籃球的人機賽,有六七年前的樣子了。

玩過的同學知道,如果人機賽,隊伍裡有一名PG,系統會給你任務,如:本場隊伍蓋帽總數5個,搶斷5個,三分2個。等等。如果不達標,分數高也算輸。

我就是PG。組了乙個SF和乙個C。打了三場。前兩場都輸了,回到房間,我說再來一場!C沉默了一會,說:我們就好好的打這場球,不要再想著還差多少多少,故意去怎麼怎麼做。

豁然開朗。那場我們就是專心打,沒有再故意的去在乎贏球的任務指標。最後我們還落後兩分(我是PG,而且個子調的比較高,三分命中相對低,個人很少出手三分)。

這幾場主要得分任務都是C和SF負責。

最後一回合,時間不多了,趁著開球,我們隊的C和SF說,這下看你的了,PG。最後我跑動到三分線右側,進了那場我唯一乙個三分,一分反超獲勝。

有太多時候,我總想著結果會怎麼樣,忽略了過程,結果能怎麼樣呢?

12樓:丁丁泡泡

有土豪有小R有零氪,大神總是靠技術,一路玩下去,脫坑與氪金無關,體驗與氪金無關,僅僅是心態和熱情使我們一直玩下去。

人生如遊戲, 保持熱情堅持走下去,你就是大神。

13樓:crunchy flakes

玩《夢幻西遊》手遊的時候。:)

根本不需要外掛程式,因為充錢就是外掛程式。

想變厲害玩高階的玩法,就要買好寶寶和好裝備。

所以,有錢人充錢很快就能買到好寶寶和好裝備,沒錢的人只能花時間慢慢磨。

沒錢的人想要變厲害,還不是用時間來換錢再拿去換好裝備好寶寶嗎?

當你想要做人生贏家,站在排行榜頭幾位的位置上,你不得有錢?

可是夢幻西遊就這乙個玩法?也不是。

你也可以做休閒玩家,上線做做日常,養花逗孩子和朋友聊天嗝屁看風景。

這不跟人生一樣一樣的嗎?

呵呵..... 還不是看你怎麼選擇咯?:)

14樓:乙個固執的人

作為一名從s1末期一直到現在的lol忠實玩家,這個遊戲真的教會了我很多有關人生的道理。每個位置的玩家都必須做好這個位置的指責,adc就要保證良好的發育,並且在中後期團戰中打出自己應該打出的傷害,中單則要在穩住自己發育的前提下,通過遊走不斷為團隊積累優勢,打野保證發育的同時要保護線上英雄,並通過積極的GANK帶動全場節奏,幫助隊伍爭奪資源,輔助一方面要保護ADC良好的發育環境,另一方面為團隊做好必要的視野保障,並在後期團戰中為己方輸出位提供良好的輸出環境。每個位置都有自己應盡的職責。

團結是贏下比賽的關鍵,個人英雄主義大多都是悲劇。

很多線上劣勢了,或者被打野抓了就開始噴隊友的人,不過是為自己找個藉口罷了,只不過他自己並不這樣覺得。看那些玩的好的大神大都對自己要求很高,都是從找自身出現的失誤來反思,來提公升自己,使自己的水平不斷提高。

什麼時候讓你覺得人生來孤獨?

lll 孤獨是永恆的話題。當你對任何一段情感的希冀受到現實的衝擊而破滅的時候,在情感關係中不平衡的時候,乙個人躺在床上流淚越哭越兇最後哭不出來就平靜了的時候,瘋狂想養小動物的時候,覺得世間好歹有那種真真切切感情卻又看到都是利益紐帶的時候 還有,我在寫這個回答的時候。 歡歡 夜深人靜的時候,思考誰可以...

什麼時候讓你覺得乙個遊戲很有 遊戲性 ?

Iker.L 當遊戲裡明明很厲害很強的人物,到了我手裡瞬間變身小辣雞的時候,讓我覺得這個遊戲太有遊戲性了,裡面的人都有自我思想,開始嘲諷我了 灬橫豎點灬 題主舉的例子 一次又一次撞牆 仙劍奇俠傳 系列 彩蛋 GTA 系列 I wanna 貓里奧 UP被作者坑 這個說實話以上系列的遊戲都可以歸納為被坑...

什麼時候家人讓你覺得悲哀?

沒有,任何時候都沒有過。因為他們在外都是善良本份的人,而對我,則是愛我勝過一切。感謝我的原生家庭,是我心底最美好的力量的源泉。被欺負的時候只能服輸,說聲算了算了的時候,社會階級太低,真的很,我無法表達。感覺和書本上學的那些三觀都不一樣。覺得自己不好好努力,這輩子也要像他們一樣度過 看大家大多數都會說...