拍拍熊熊這個遊戲誰發明的 起源於何處?

時間 2021-06-05 16:09:15

1樓:lemon Pie

經典的小學拍手遊戲,我記得在我們班有好幾個衍生版本,拍拍熊熊第二代,拍拍火影和拍拍地球。

可以同時好幾個人一起玩,可以一對一,二對二,三對三,也可以各自為戰。

Lv.1防禦:板盾,攻擊:1氣包子、2氣六嘎、3氣七噶(可以吸光對手的氣)、4氣八嘎

其中防禦手段板盾可以防禦住包子,六嘎,七嘎,無法防禦八嘎,同等級高威力技能,同等級盾無法防禦,必須超過兩個等級的盾才可以防禦

攻擊技能之間可以互相克制,包子克制七嘎、六嘎克制八嘎,七嘎克制六嘎、八嘎克制七嘎和包子。如果雙方使用相同技能則視為抵消掉。攢氣階段抵禦不了任何攻擊。

更高一級的同消耗技能碾壓低階同消耗技能。

Lv.2防禦:空翻,攻擊:1氣流星,2氣碎星,3氣墜星,5氣天馬流星拳

克制:嘎克星,任意的嘎都可以擊破星類技能。墜星可以擊破板盾,星類技能之間沒有克制關係,氣越多的威力越大。

Lv.3防禦:木羊,攻擊:1氣小羊,3氣大羊,5氣狂羊

克制:大羊可以擊破板盾和空翻,大羊打不過八嘎

Lv.4防禦:龍盾,攻擊:1氣昇龍,3氣亢龍,5氣亢龍有悔,10氣神龍擺尾(最強技能,任何防禦手段都無法防禦)

克制:嘎克龍,任意的嘎類技能都能擊敗龍係技能包括神龍擺尾。龍盾可以抵禦住八嘎,但是會被拍沒氣

Lv.5防禦:金羊,攻擊:1氣金小羊,3氣金大羊,5氣金狂羊

克制:類似木羊,金大羊可以擊敗七嘎,和八嘎抵消

Lv.6防禦:牛盾,攻擊:1氣小牛,3氣大牛,5氣野牛狂奔

克制:小牛可以和六嘎抵消,大牛可以擊敗八嘎

Lv.7防禦:金牛,攻擊:1氣金小牛,3氣金大牛,5氣金牛狂奔

克制:所有同消耗的最強技能,金小牛可以打敗6嘎,金小牛可以擊破板盾和空翻。但是金牛狂奔不敵神龍擺尾

Lv.8 獲得新技能「過」,一氣一「過」。「過」等同於閃避,可以閃避除了包子,八嘎,神龍擺尾之外的所有技能,無法免疫七嘎的吸氣效果

Lv.9可以無效耗使用「過」

Lv.10獲得勝利

電腦 這個詞是誰發明的?

段阡 好問題。為什麼叫電腦應該不用解釋了。因為它的運作模式類似人類的大腦運作,所以大家習慣把它叫做電腦。根據英文名computer,可以猜測,根據各個中文區的翻譯習慣,電腦這個名詞應該最先不是出中國大陸,計算機應該是大陸最初的翻譯,且很有可能是從日本引入。在台灣,計算機是指大陸的計算器 cacula...

「賭國運」這個詞是誰發明的?

廢梁老李 偶然翻到這個問題 我可能略知一二,姑且把知道的說一下。賭國運這個概念可能是比我想的還要早一點 最早我實在張蔭麟先生的中國史綱一書中,第五章第一節看到的。這章講的是戰國時代的三晉和田齊的興起。文中張先生講春秋霸主比作涵養功深的賭徒,即使輸掉也沒有傾家蕩產的,而戰國的賭徒則像是濫賭的莽漢,以富...

類似「通行證」的遊戲機制是誰發明的?

斯大王 我記得早在2003年的網頁Flash遊戲 Adventure Quest 裡面就有類似的會員制。但不同點是一次充錢,永遠獲得特權。而相同點是每個賽季的活動都會獲得更多獎勵。 加油吹 詳細可以網上查關鍵字,Dota2 互動指南,battle pass,csgo 回贈大行動,據我所查證,csgo...