開發一款基於三國演義並輔以史實的三國IOS遊戲,會有市場嗎?

時間 2021-06-03 09:42:17

1樓:

光榮的三國志和信長野望已經將單機策略類遊戲推向了極致,但是我也是感覺策略類遊戲還可以做得更好,尤其是PC端的網遊,那需要從哪幾個方面來考慮呢:

1、代入感。不僅僅只是要作為一國之主來代入,二是需要整個社會的代入,由玩家來扮演君主、將領、謀士、商人等等。

2、黑幕化。地圖要增加黑幕處理,控制區域內的所見,非控制區域內不所見或需要偵查才可見,增加不確定性和突襲性。

3、策略性。如樓主所說,要對地圖進行不斷的細化,軍隊可以進行行軍、埋伏操作,場地有天氣變化,盡可能還原諸多戰爭場景與全貌。

4、競技性。遊戲重點設計考慮PVP設計,有競技性自然會獲得更多粉絲,使遊戲不再小眾化。

2樓:喵大人

感覺肯定會有市場,但可能會小眾

基於手機平台的遊戲也好其他什麼應用也好,還是主要利用使用者的碎片時間,一款時間過長對於網路要求較高的手遊本來就有一定難度,何況還是高策略的手遊,感覺腦子和時間都不夠使啊...

如果是PC的,我無比期待!!

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