有關於遊戲中對「容錯率」一詞的闡述是否準確?

時間 2021-05-31 18:42:56

1樓:饕炁天魔

容錯率不是說一點錯誤不犯,而是團隊對於失誤的承受能力。現在我玩LOL喜歡出半肉,很大程度上就是為了提高容錯率,全輸出裝秒人固然很爽,但是也有被秒的風險,沒有人是絕對不會犯錯的。

容錯率是很多方面的集合,比如題主所說的操作意識,也可以是我所說的提高抗打擊能力,總體而言就是不會因為某一次失誤或者對局面的判斷不當而導致無法挽回的後果的能力,提高抗風險能力也基本就等同於提高容錯率,獲得在失誤的情況下補救的機會。

2樓:程佳客

雖然這句話是「總體的裝備越好,操作意識越好,團隊容錯率越高」

但實際上裝備和操作意識還是要分攤到單體上的

裝備好可以提高容錯率就不用說了,原先BOSS兩巴掌掄死,裝備上去了要掄三下,這就基本等於碾壓了

而容錯率所對應的指標是犯錯誤的多少,最好的情況是不犯錯誤,零錯誤,但零錯誤不等於操作意識好,操作意識好和裝備碾壓一樣,有時候是可以救命的,像另一位朋友說的自己術士在倒T之後幹了T的事情,這就是操作意識,能在一定程度上彌補錯誤的發生

要知道,副本不都是要連著打幾天開荒開到嘔血的,團隊也不都是40人的,5人也叫團隊,很多時候小副本排野隊出狀況了靠的就是那些操作意識彌補

這就是為啥魔獸世界是世上最神奇最強大遊戲的原因,因為你的背後有千千萬萬個大神在等著你犯錯然後給你擦屁股,而他們樂在其中

如何在取硬幣遊戲中必勝?(有關尼姆博弈)

lane 單單玩這個遊戲來說,你輸多幾次,然後逆推回去就知道了,最後如果知道後面一般怎樣才會必輸,你就基本會玩了,這時候,只要你第乙個取,而且必須取第一行的最後乙個,這樣,你必贏。 皆傳 題主的這個Nim遊戲屬於反Nim,也叫Anti Nim等,前面的答案都描述的是Nim遊戲的原始版本。假設題主明白...

有沒有就是有關於遊戲開發遊戲設計的技校?

painpi 沒有。想要做遊戲最好先要上大學。兩個要點,美術,程式設計 以及二者相關的知識 如攝影 建築 數學 物理 非單選。上大學的時候可自學,也可參加題主所謂的 技校 其實是專業培訓 高中的 學生工廠 的確令人厭惡,但是沒有學歷就代表了你沒有學習能力,是沒有立足點的。推薦兩個遊戲引擎,Unrea...

關於MLXG遊戲中再次噴人,怎麼看?

ChiaP eng 我對這件事情的始末不是很了解,所以不做過多的評價。但是,既然是再次,那就肯定不是第一次,而且上次還接受過處罰,那就表示mlxg是了解噴人之後會有怎樣的後果,明明知道後果還是去做了,已經足以表明mlxg當時的情緒了。 記得以前香鍋還在king的時候,經常熬夜大通宵,有一次想學習一下...

關於集換式卡牌遊戲中費用問題?

ArcsaberkxL 我發動魔法卡 融合 將手裡 羽翼人 爆熱女郎 融合,特召 火焰翼人 再發動速攻魔法 融合解除 將特召 羽翼人 爆熱女郎 兩隻monster祭品召喚E.Hero Neos。十代經典開場五換一。作為一名遊戲王玩家,最開始也是接觸到動畫的,遊戲王最初規則是召喚上級無需祭品,不過通常...

有關於上戲 中戲 北電等戲文專業的推免經驗嗎?

諾氟沙星球 免推?推免的意思嗎?很多學校都有推免生的名額,一些學校的戲文專業也比較好的學術基礎,只是名氣不大而已,招生能力不足。因此作為文學院或者傳播學院的學生有可能獲得戲文專業的推免資格。福建師範大學,我們專業有很多推免上來的學生,而且還有一萬塊的獎學金,美滋滋。這方面的事情,多和學院老師溝通一下...