有沒有就是有關於遊戲開發遊戲設計的技校?

時間 2021-05-30 07:51:17

1樓:painpi

沒有。想要做遊戲最好先要上大學。

兩個要點,美術,程式設計、以及二者相關的知識(如攝影、建築;數學、物理),非單選。

上大學的時候可自學,也可參加題主所謂的「技校」(其實是專業培訓)。

高中的「學生工廠」的確令人厭惡,但是沒有學歷就代表了你沒有學習能力,是沒有立足點的。

推薦兩個遊戲引擎,Unreal和Unity,這兩個都是可以自學做出遊戲的。

2樓:阿基姬

emmmm

說說遊戲業的狀況吧,大廠的本科生都是211以上或者頂級藝術院校的,而且本科生除非特別優秀,通常只收研究生,本科生進去以後都是實習或者管培,985本科(清北的)實習期結束被退offer大有人在。

小廠(橙光,疊紙之類的)雖然不那麼看學歷背景,但因為要保持競爭力,本科是要的。畢竟遊戲業的發展靠的是尖端人才,人是最貴的。

如果00年入行,專科畢業有遊戲作品還可以試一試,但現在遊戲業比較成熟,體量也很大,專科學校想進遊戲業基本是充當炮灰,做的專案頂多是劣質的網頁換皮遊戲。

還是好好讀書,上個好大學吧,技校真的不靠譜。

3樓:

可是你提不起興趣去學的那些東西,就是做遊戲需要的東西啊……世上沒有空中樓閣一樣的「做遊戲」。

好吧,實際落地的話,也能做,但是沒有那種技校,就算是有大概率你也不會靠在那裡學到的東西吃飯。

做遊戲本身包含的不確定性很大,而且需要的知識也很複雜,基本上你學什麼都對做遊戲有點用。

能復學的話,盡量還是回學校學吧,就算你不在學校學,那些東西在你學做遊戲的過程中也還是要學的,而且你自學繞的彎路更遠。

4樓:AKA衝鳴

沒有技校,你需要的是自學能力。別指望上個三四年技校,專科,本科就能開發遊戲了,或者報個幾萬塊的培訓機構包你入行也是做外包之類的邊角料。

也別聽他們的,不上學做遊戲的也多了,我身邊就有。

你要做遊戲要學三種技能,美術程式策劃。

剩下就看你的檢索能力,自學能力,毅力和興趣。

5樓:瑞文戴爾隱者

想做遊戲開發還想去技校?光都讓你沾了唄。說句不好聽的你這個想法未免有些不勞而獲。

我表哥三本大學畢業就是學軟體的。北漂過,上大學也很努力。現在也不過在乙個不溫不火的小公司。

一身職業病不說還沒物件。我雖然不是搞計算機的但是感覺這個行業水很深,學校的教育資源和師資力量可能能直接決定你以後的工作水平。畢竟中國有多少個小工作室能做出《戴森球計畫》這種遊戲?

小工作室不行,大企業進不去或者進去也一直幹一些很沒技術含量的工作,那有什麼意義?放棄不切實際的幻想吧。想混吃等死隨便學點什麼找份隨意的工作也就對付過去了。

想好好做,能有點成績肯定是跟混吃等死兩個概念。

6樓:

做遊戲應該是你的選擇之一

而不是你的唯一選擇

實話實說,我招聘的選擇概率是,本科生>大專>技校生(不管啥專業)。

哎,實話實說吧,我招聘只招大專及以上的。

有能力做3A的大佬,會去開培訓學校?

有能力做月流水幾KW的大佬,會去開培訓學校?

以讓個人拙見,也許真的有這種有奉獻精神,想做園丁的大佬,放著3A名聲不要,放著氪金遊戲的錢不賺,就非得做個園丁,來教那些對學習提不起興趣的人

算了,我還是匿名吧

7樓:篤篤

別想了,任何情況下,好好學習都會是首選的最好最保險的方案。有沒有這種技校我不清楚,但很簡單的乙個問題,就算有這種技校出來之後你還是得進遊戲公司,人家遊戲公司為什麼放著各種優秀大學培養出來的人才不用,用乙個本科學歷都沒有的技校生?而且再退一步講,你不喜歡學習,難道你要做遊戲的話技校就不用學習了嗎?

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