為什麼不建議扒《詭秘之主》的大綱?

時間 2021-05-06 02:47:47

1樓:道三

因為詭秘之主實際上是小眾作品的爆紅。

大眾作品,套路作品,為什麼是大眾為什麼是套路?就是因為用的人多。為什麼用的人多?實際上是受眾廣,用的人成功的多。

詭秘之主在這個西幻已經式微的年代,選西幻就已經是天然去掉了許多讀者。更別說克蘇魯的風格在西幻文中也不是大眾喜歡的風格。

2樓:華白少年

詭秘都沒完結,怎麼扒詭秘大綱。

扒一世之尊不香嗎?而且烏賊每次自己都有總結,你不先看原作者總結好的自己扒能扒出什麼。

簡單說一下烏賊的總結,或者說我認為的烏賊寫作思路。

烏賊的最大特徵在於,合理

明白了合理你就明白烏賊的第乙個核心,但合理不是很好寫的,尤其是有趣和合理是有些互斥的。

以弱克強是有趣的,從低處走向高峰是爽快的,但都很難合理,烏賊的解決方法有兩個。

第乙個是做大人物的棋子,但初期不表現出來,通過奇遇來掩蓋,這樣就有了主角不斷強大的原因,但相應的後期結局也就被鎖,也就是說使用這種方法你至少有個到結局的大綱。

第二個是位格的設定,舉例的話就是詭秘的源堡,雖然早期並沒有帶來直接實力的提公升,但卻能夠依靠位格或者層次來壓制實力大於自己但位格低的事物。

這個就可以借鑑一下,作為金手指的設定方法,與其直接的實力金手指,不如有更強的層次或者位格。

烏賊的第二大特徵在於節奏

或者說烏賊的節奏是不同的,烏賊的書初期往往是很慢略帶點枯燥的,但隨著初期慢節奏過後往往會有十分舒爽的展開。

我把這種節奏稱為大章節的欲揚先抑,就是在隨著主角逐步適應金手指和基礎世界觀展開後,會進入乙個主角快速提公升,事件快速爆發期。

比如一世之尊熟悉輪迴世界後的人榜地榜快速提公升,主角快意恩仇甚至甩開主角團隊,每天震驚各大家族,讓小夥伴們驚訝感嘆不已。直到女主死後沉淪十年。

比如詭秘之主熟悉源堡結束第一卷時,主角既有了大量的守夜人經驗,還沒有身份上的累贅,大城市裡瘋狂提公升,每次聚會都讓各個人物驚訝不已,之後瘋狂的Nautilus也是挑海盜拉下屬,瘋狂調戲各個半神。直到復仇完成一口氣收回。

這種和一般作者寫作不斷發生的小事件不同,大章節節奏具有更好感情爆發點和爽快點,即使是看慣了同種方法爽點的老書蟲,在這種大章節裡的爽點也會依然足夠爽,這也就是鋪墊的作用。

雖然乙個事件接乙個事件爽點不斷,但缺少鋪墊也就往往會爽度不夠小白還好老白往往就看不下去了。

但是這種節奏自然有它的難點,如何在鋪墊期足夠有趣,如何在爽快期收尾都是乙個個問題。

烏賊直到詭秘之主才算基本解決這個,通過初章節的設計,以及之後復仇的設定,才算比較好的解決了這個問題 。

而一世之尊中就較為一般,初期的鋪墊期略顯無聊,雖然女主的鋪墊到爆發很好,但這種必須鎖重要人物的設定還是麻煩頗多。

這就算是我對烏賊寫書的理解,至於烏賊書的其他部分,我覺得不算核心,比如核心設定怎麼設定(看相關背景書籍),人物怎麼表現,這些都只有你認識到了問題才能解決。

3樓:木杉

還沒看,但是有點兒了解。說下觀點,人總是先會爬,然後會走,接著會跑,最後學會自行車開車了。

你讓乙個人還不會走就去騎自行車開汽車結果就是他不但學不會,還會嚴重打擊自己的自信心。

4樓:言暗

因為詭秘不光是大綱

詭秘還涉及到相當高的文筆,不是說單純按照詭秘的細綱你就能復寫出下乙個詭秘

如果沒有足夠的文字功底,學詭秘反而會四不像,詭秘很多地方是用文字在鋪路,埋伏筆

為啥烏賊發刀多啊,因為描寫的足夠精準,你要跟著寫沒那份功底,弄巧成拙是最好的結果

5樓:趴趴兔

據說烏賊寫詭秘的時候,光是相關資料的書籍,就準備了三百多本,然後才寫出了詭秘之主,現在你卻想通過扒大綱來搞清楚這本書是怎麼回事,emmmmmmmmmmmm,如果你真的要學烏賊,首先需要的不是他的大綱,而是他手上那三百多本相關資料,還要沉澱了好幾年的文字功底,然而別說新人,即便是起點的老作者也沒那個精力,當然,如果你非要學,我也是很建議的,不過我建議你先加上烏賊的書友群,然後問問他那些書的書名是什麼,再到京東下單,三百多本書,快點看的話,估計一兩年怎麼也看完了,加油!

6樓:

我突然明白為什麼百分之九十九的新人都出不了頭的原因了。就是因為盲目迷信,以及有硬骨頭不願意啃,覺得照著大神寫的小白文也能有一碗飯混日子了。我想這就是你撲街寫手的原因吧?

你自己覺得呢?我看這個主題下絕大部分都說不能扒,以及少部分人認真去扒,在聯想到寫書的人很難出頭這個現實。我想這應該是重要因素,很多人都想著恰爛錢,怎麼容易怎麼來,這怎麼可能成功,每個人身出其中卻不自知。

不去扒最新最火的文,反而想要掘墳挖金。

7樓:黑門山

答案內容:

通過分析《詭秘之主》的第一章,我們發現了隱藏在文字之下的東西

似乎驗證了,扒《詭秘》的細綱,不太適合新人。

以下為分析的具體過程。

一本正經胡說八道警告!

我帶這個問題去找體育老師。

她卻讓我去讀《詭秘》的第一章。

我讀完之後不以為然。

有耿直的朋友忍不住問:「老黑你看出啥了?」

我:「只是文筆細膩,行文流暢而已,除此之外沒有任何特別的發現。」

有耿直的朋友忍不住,塞給我一小瓶藥水:「這是體育老師給你預備的。滴在眼睛上,你將看見隱藏在文字之下的東西。」

十分鐘之後。

有耿直的朋友忍不住:「老黑你看出啥了?」

我聲音嘶啞:「痛!我看見了痛。」

有耿直的朋友忍不住:「還能看出什麼?」

我大聲喊道:「焦慮!恐懼!」

《詭秘》第一章的前三段,從模糊遞進到具體,連寫三個痛。

痛!好痛!

頭好痛!

緊接著第4段繼續描寫主角的痛:

....腦袋抽痛異常,彷彿被人用棒子狠狠掄了一下......更像是遭尖銳的物品刺入太陽穴並伴隨有攪動.....

第5段到第7段,渲染主角的焦慮。

......無法挪動手腳,身體似乎失去了控制....

......以為已經醒了,實際依然在睡.....

......意志總是飄忽如同煙霧,難以控制,難以收束.....

第8段到第17段,描寫痛的同時,繼續渲染主角的焦慮。

.....突然頭痛....

....還痛得這麼厲害....

....腦溢血....

.....英年早逝......

.....趕緊醒!趕緊醒.....

......腦子裡還是跟有把鈍刀子在慢慢割一樣……

.......有貨真價實的頭痛.....

......一陣又一陣的抽痛.......

第18段到第26段,描寫環境的同時,繼續渲染主角的焦慮。

第27段,描寫痛,渲染主角的焦慮。

.....惶恐莫名.....

.....腦袋又是一陣抽痛.....

.....屁股狠狠地撞擊.....

第28段到第41段,略。

第42段到第43段,描寫痛,渲染主角的焦慮。

....若非腦袋的疼痛....

.....努力讓自身不要那麼慌亂....

第44段到第50段,略。

第51段到第55段,描寫痛,渲染主角的焦慮、恐懼。

.....抽痛的太陽穴.....

.....從陌生變得熟悉,從熟悉變得可以解讀....

....所有人都會死,包括我....

.......莫名驚恐......

......虛弱,險些跌倒.....空氣都變得躁動........有種小時候聽長輩講恐怖故事的感受......

第56段到第61段,渲染主角的焦慮。

第62段,描寫痛。

.....他腦袋的抽痛依舊傳來,略微減弱,連綿不絕.....

第63段,渲染主角焦慮。

....不會磕破頭了吧?

第64段到第67段,略。

第68段渲染恐懼。

.....乙個猙獰的傷口.......燒灼的痕跡.......血汙......灰白色的腦漿在緩緩蠕動。

第一章結束!

有耿直的朋友忍不住:「老黑你還看見啥了?」

我大汗淋漓,喘著粗氣:「還有一張圖!」

有耿直的朋友忍不住:「什麼圖?」

我:「塔羅牌!痛.....內啡肽......」

體育老師:「描寫人物的疼痛,可以令讀者共情到疼痛。這會觸發人體的防禦機制分泌內啡肽,以此產生愉悅感,來對沖疼痛。

這種由文字共情而來的疼痛,不是真實發生的,所以很快就會消散。但由內啡肽產生的愉悅感卻因此失去了對沖,變得一家獨大!這時讀者的愉悅感也就顯得更為強烈!

不言而喻,強烈的愉悅感會令讀者喜歡上我們的作品。」

我:「渲染焦慮,恐懼又是為了什麼?」

有耿直的朋友忍不住:「體育老師講過焦慮、恐懼都會令人的精神產生痛苦,從而分泌內啡肽。」

我:「這些難道就是隱藏在文字之下的東西?」

體育老師:「我們新人作者在寫第一章時,往往沉不住氣,總想快點跳到後邊寫裝逼打臉的高潮戲。但我們看到《詭秘》作者對第一章做了精心的設計。

這些設計不在於字句,而在於對讀者的內啡肽。」

我:「為什麼不建議我們新人扒《詭秘》的細綱?」

體育老師:「我們新人對創作這件事還不夠敏感,和讀者的區別不大,因此只能看見表面的字句,卻不能發現本質上的執行機理。」

有耿直的朋友忍不住:「這就是為什麼寫同樣題材的人很多,但成功的人卻很少!原因不在於故事本身,而在於誰掌握了本質上的執行機理?」

我:「除了內啡肽,還有哪些執行機理快告訴我!」

8樓:

看你扒哪種。扒劇情走向我覺得沒什麼問題,扒了以後記得改改動動以切合自己的故事。

天下爽文就那麼幾招,但也不是所有人都會用的。

就算一模一樣的故事走向,你寫不出來烏賊那水平還會被告抄襲。

如果扒設定背景和人物關係,那就別了,你會連怎麼下筆推進都不知道。

9樓:太書主

段位太高,凡人只能仰望

凡人最好學的就是文抄公(主神崛起、超凡黎明、逍遙夢路),此君非常厲害,模仿荊柯守、滾開模仿的淋漓盡致,但在吸取烏賊汽運的時候遭到反噬

10樓:榮景

新司機為什麼不建議學漂移?

小學生為什麼不建議學高數?

新玩家為什麼不建議開深淵?

詩仙女為什麼不建議王者局?

初學者為什麼不建議李斯特?

甘比亞為什麼不建議打五常?

11樓:今生若死

網文如美人,皮肉筋骨神!

皮是爽點,肉是故事,筋是角色,骨是大綱,神是文風。

更深層次的東西還有,但一般網文不需要那麼深的層次,有以上五點足以。

所以大綱僅僅是「骨」,如果只扒大綱,沒有其餘部分同級別的配套,最完美的結果也不過是有一副和詭秘同級別的骨架而已。

這種骨架美則美矣,但是沒有與之適應皮肉筋神,你認為它能好看嗎?讀者會喜歡嗎?

所以不是不能扒大綱,而是不能只扒大綱,其他部分也要有能力搭配才行。

更何況詭秘的大綱還是異域女子的骨架,生的本就於普通女子不同,所以搭配起來尤其困難。

因此只扒大綱不行,只扒詭秘的大綱更是不行不行的。

為什麼我覺得詭秘之主不過如此

zyz 每個人的口味不同唄。大家喜歡的點不一樣,喜歡看的書的型別自然也不同,再火的書也有人不感興趣。詭秘之主的風格也比較小眾 至少在火起來之前 有人不喜歡很正常,書寫的很好,所以很多人喜歡也很正常。 楊奉愛讀淳於梟 建議過兩三年再來問這個問題說不定那會知乎的風氣也變成了 詭秘之主不過如此 你看雪中悍...

為什麼《詭秘之主》裡小克被叫窮神?

777 一開始真的窮。後面要買材料,存款還是上不去。找了信使後找信使出手要付金幣,而且後面還漲價了。很長時間克萊恩都有對金錢的需求。關鍵是那都是血汗錢 敵人的血自己的汗 導致他一直在錢上會比較在意,加上家裡有礦的正義小姐襯托,顯得很窮。嚴格的說克萊恩早就不窮了,但是確實是比較需要錢,後面估計習慣了喂...

為什麼有讀者反映看不懂《詭秘之主》?

雨幕 這有啥看不懂的,詭秘本質還是傳統網文那一套,文筆沒有晦澀難懂的地方,設定也足夠明確,主角的行為也有各種獨白或旁白補充原因,整體劇情是循序漸進慢慢揭曉,很多伏筆在後面也有對應的展開,作者怕讀者忘了甚至還給做了標註,基本上不跳著看都能看明白他寫了啥。至於地名和人名記不住這個,我能給出的建議是只記名...