當前 Ti9 版本裡,為什麼後期都選擇金箍棒而不是大炮

時間 2021-05-12 07:04:37

1樓:1993

放他娘的狗屁

首先給你舉例幾個不適合出MKB的英雄

泰羅(格仔有限,攻速裝有限需要爆發秒人)任何版本泰羅大炮強襲都是必備,如果你四十分鐘因為對面有個PA而選擇了MKB強襲的話,你正常團戰輸出將非常脆弱(乙個錘子錘兩近戰,但沒秒掉)

影魔(影魔的輸出技能能帶給影魔輸出提公升的就是暴擊和攻擊距離)影魔出MKB會在後期穩定六神裡少乙個格仔(撒旦,大推推,分身,BKB,大炮,強襲。我被人家一把影魔三路翻過記憶猶新)如果你換這些裝備裡最沒用的分身成為MKB,MKB給你增加的那點輸出一點都不如分身/大隱帶來的切入逃生。影魔這個英雄根本就不適合MKB

藍貓UG啥的為什麼不能出MKB我就不講了

我們再看適合MKB的

WR火女

大聖這些英雄不是天生自帶高攻速,0加攻技能,就是多點觸發MKB100魔法傷害(大聖)

所以問題不成立。

2樓:小腦斧

看輸出環境,有輸出環境的話,我喜歡MKB和大炮一起出,那輸出真沒人剛得住。

不過就是容易貪,總想著A多一下說不定爆1000傷害。

其實大部分後期局都是這裝備:飛鞋、BKB、撒旦、蝴蝶(冰眼)、MKB(聖劍)、大炮。

MKB和大炮不一起出總感覺對不起剛前排的隊友,作為乙個1號位總感覺自己在刮痧。

我覺得有輸出的一號位後期就應該:

1、在隊友給出控制期間內(無法用出保命裝)能A死對面4-5號位,或者脆皮2號位。(2S左右)

2、5秒內能A死對面的1號位或者3號位(有輸出空間的情況下)。

一般來說差太多的話,我會考慮出聖劍或者再出一把大炮。

3樓:珍貴的綠之將軍

太多技術貼了。拋開技術分析,簡而言之,除了技能向性高的的英雄如sv外,紙面資料金箍棒前中後期傷害期望都高於大炮,雖說優勢求穩,劣勢求爆,但是在期望有差異的情況下,方差已經不重要了。

題外話,加強大炮是一件很難的事,因為期望和金箍棒一樣高的話,那配合上暗滅,大炮就完爆金箍棒了,所以說加強大炮可能還要修改暗滅,何況還沒考慮減甲英雄。

4樓:

因為mkb又加攻速又加攻擊被動還無視bkb 對很多英雄特別攻速快的來說確實是這版本除開聖劍的第一輸出裝不過我玩tb還是冰眼分身 bkb後會出大炮除非打pa才會出mkb 大惡魔就是要三巴掌拍死對面

5樓:德里皮亞

現在版本真的是缺格仔,很難受。

不知是不是v社設計到了極致,讓很多英雄不出大炮打不出致死傷害,出了大炮被閃避搞。我印象裡歷史上的版本裡沒有這麼難受的時候。

6樓:塔爾薩拉

先看看現在的主流物理C位有哪些

PA,小狗,虛空,敵法,TA,大聖,斯溫,SNK,劍聖,飛機,小魚,幽鬼差不多這些吧

首先有暴擊的基本不出大炮,因此PA、劍聖、SNK排除了。

然後有一些英雄因為其本身的技能效果,大炮收益不是很高,有小狗、大聖、飛機、敵法、小魚、幽鬼

最後適合出大炮的,只有虛空、TA、斯溫

而在這三個裡,虛空因為被動原因攻速收益非常高,因此一般都是大電鎚起手,很少有出大炮的。也就是說,TA和斯溫出大炮的更多。

然而這倆因為對控制要求比較高,有時候會用血棘代替大炮

所以,不是大炮不好,大炮是個好東西,但是出裝備不是看什麼好出什麼,而是看什麼合適出什麼。

而且現在一般比較追求輸出穩定,大炮太看臉了,運氣好肉都能打死,運氣不好脆皮都未必打的死

而現在很多核都會選擇出輝耀或者點出閃避天賦(比如狗)金箍棒可以有效克制

7樓:兮兮夜雨

因為護甲,魔法傷害收益高。ti8就是這樣了

你打乙個30護甲的東西沒mkb你打得動?sven都是出血棘你聽那個人瞎扯。現在買活這麼猛,誰還不會買活?

你個大炮sven嚇唬誰呢?也就跳上去砍兩刀然後就等著被遛狗。(後期DPS MKB 或者血棘)

8樓:孫昂

對面有閃避肯定必出金箍棒,但出此之外金箍棒還有著100的魔法上海,這對很多高攻速低攻擊(相對而言)的英雄收益比大炮要高很多,能夠提高輸出收益也更好。比如風行,白虎,巨魔,火槍等高攻速的英雄都非常契合MKB

9樓:仲康

出了水晶劍後,真弄到後期的局,轉血辣可能虛區更高點,還帶個小控,對後排醬油威脅更大一點~~~大炮削弱過太多次了。。。現在輸出不夠力了~~~

而且水晶劍作為乙個兩千多的小件,真的是比較弱~~~

10樓:李碩

我可能最大的原因是因為物理輸出的裝備欄越來越緊張了,導致後期對於堅固功能性的輸出裝需求更大。

對於現在版本的物理核心,鞋子、雙刀、分身斧、冰眼、撒旦、輝耀、狂戰斧、電鎚、蝴蝶、強襲、林肯,這些偏功能性的輸出裝備大概率要佔3-4個格仔,打到大後期大暈錘/血棘/否決大概率還要佔乙個格仔。

對於常規物理輸出英雄,留給純輸出裝的位置最多也就乙個格仔,金箍棒因為可以兼顧反制對手的蝴蝶/輝耀/天堂,自然優先順序就要比大炮更高。

11樓:麻雀

現在閃避太多了,克敵機先很重要,血辣很好的替代了大炮的暴擊效果,格仔也只有6個。

還有就是常年出大炮那些英雄,要麼轉法了,要麼就是廢物

12樓:

其實不是選金箍棒不選大炮

是選其他裝備都不選大炮

對方肉核輝耀天堂對方敏核蝴蝶對方醬油光法對方12345號位風行我不出個MKB怎麼打

對方大哥BKB分身對方醬油吹推綠隱跳

我不出個否決怎麼打

對方大哥千里馬對方醬油開寶馬

我不出個暈錘留不住你

對面技能小又多,減速一套就10秒

總要血棘教做人

打錢只能刀刀A 對方1秒2兩下自己2秒一下需要電鎚來嗨皮

身闆又脆攻夠高撒旦龍心來撐腰

對方錘戳呱纏繞加沉默 BKB才能做大人兄弟夠多才打架散失分身來幫忙

就上面那些各種優先順序都比大炮高不是不要大炮問題遊戲他只有6個格仔

13樓:逸權的小豆

如果你面對的是出輝耀的肉核(骷髏王、幽鬼、鋼背、龍騎、船長等)或者護甲高還出蝴蝶的敏核(露娜、TB等),那肯定是金箍棒好

如果你自己就是護甲高還出蝴蝶撒旦的敏核,選擇大炮的機率可能更大(TB等)

而且現在競爭大炮地位的還有乙個道具——血棘,比如ta目前看來,第一種局面出現的比例高於第二種,並且一部分原來是第二種局面的現在變成了第三種,並且,金箍棒是真的便宜

14樓:

可以估算裝備增加單次攻擊的輸出。不算護甲魔抗情況,金箍棒是137(十點攻速和十點攻擊差不多),大炮對200攻擊的英雄是192,要是算護甲魔抗,後期護甲大概60%降低傷害,魔抗大概降低40%傷害。金箍棒剩下70左右,大炮剩下80左右。

但金箍棒便宜一千多,還有乙個克制閃避的效果。算下來,只有自身攻擊力特別高(超過三百比較明顯),或者對面護甲很低的時候,大炮比金箍棒好。所以小小,sven,tb,船長出大炮的多,其他一般都會優先金箍棒。

15樓:door 馬旦

1.閃避天賦的加入,以及高護甲下物理傷害收益變低

2.大炮需要功力和攻擊速度都要達到相當的數值才能體現這件裝備的威力,而金箍棒只要攻速上來就可以出

3.後期裝備可選擇的功能裝備更多,大暈,否決,血辣,說白了就是大炮泛用性低,到現在為止也只有斯溫,船長,物理流火貓會考慮優先出

16樓:吉法師

暗滅大炮影魔打藍貓就四下,裝備好一下暴擊殘血,不是開玩笑的。

沒覺得有必要金箍棒,我現在發現影魔就該暗滅大炮,後期打一下高地塔,180的血,全dota第一。

17樓:王醫生

第一就像大家說的,各種閃避天賦需要金箍棒

第二其實也是因為大後期的話血喇要比大炮厲害的

第三就是高護甲情況下金箍棒輸出更高的如果是40護甲以上金箍棒輸出會比大炮厲害

18樓:伊生不是醫生

我印象中大炮的歷史地位一直沒有金箍棒高,

而且在現在的環境中能活下來的就有輸出,bkb加林肯的思路也慢慢被人們所接受,增加了一件保命裝備必然減少一件輸出裝,大炮這種非必需品再和金箍棒這種打閃避必須品的抉擇中就趨於劣勢。更多的是給那些中期成型快,閃避的作用沒有那麼左右平衡的情況下出。比如TA和斯文。

而且輝耀的閃避加強也簡介提公升了金箍棒的地位

19樓:胡66

分英雄,船長,火貓肯定還是大炮合適,而且很多英雄並不依賴暴擊,比如tb,有個人說tb肯定出大炮,一雙鞋,林肯,冰眼,分身,蝴蝶,如果是我肯定會出bkb如果對面控制多,沒控制或者控制不強不需要bkb的時候,我肯定出mkb而不是大炮,tb是靠魔化分身加本體打傷害的不是靠暴擊,林肯冰眼分身蝴蝶傷害就很高了還不容易死何必出大炮,但是船長火貓你先出mkb肯定會被噴尤其火貓,火貓20級有克敵機先,如果你想既有暴擊,又不會被miss血棘咯,有個朋友說暴擊不會被miss這個斧王島也沒辦法測試啊,我覺得可以miss

20樓:風雪故人歸

金箍棒基礎提公升高,克制敏核蝴蝶肉核輝耀天堂

大炮是對總體提公升的增加,後期輸出能力強,適合攻擊力高的單位例如斯文TB的,但是對其他裝備要求高,攻擊力攻速等,但是到了後期大炮對很多英雄的提公升都不如血辣,例如TA虛空這種

所以出的人少,當然集錦裡大炮出現的概率比金箍棒要高

21樓:miokira

因為現在護甲機制改了,護甲收益高,到後期對面敏核或者強襲肉核動不動三四十點甲,物理免傷就50%以上了,MKB的額外傷害是魔法,配合高攻速收益高

22樓:吃大象

1號位打團就那幾秒BKB的時間裡,打得著的有效輸出比暴擊更重要,而且大炮要貴1000塊。

再往後輸出不足需要補的話,否決、血辣都是比大炮更好的選擇。也有一種情況,隊友控制很足,但你就是打不死人,那就金箍棒大炮否決一起上,但是這時好像聖劍又比大炮好點,話說回來有這麼多錢輸贏不重要了吧,地圖都被你刷成戈壁灘無人區了。

綜上,所以代達羅斯之殤沒落了啊。

23樓:達文戲

首先題主這個問題有點印象流了,其實不能一概而論的,選大炮金箍棒都是針對性出裝。

再說 這倆就不是同乙個價位的裝備,足足差了1000多塊,這麼比其實沒啥意思,金箍棒被削了之後嚴格說都不算後期裝備了。

24樓:冰封的海盜

因為對面陣容肉的話,高護甲,高閃避,減傷較高,40%以上,造成大炮輸出不穩定,收益低。而金箍棒,加一定攻擊力,產生暴擊魔法傷害,一般魔抗相比護甲,閃避減傷較少,同時75%無視閃避,綜合輸出收益高。主要看對面陣容,如果全是脆皮,那就大炮,黯滅,強襲走起。

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