1樓:
首先,這些人設都很紙片化,很難走遠。
其次,寫網文讓讀者爽就行,主角必須跟願意花錢的讀者身份性格相似且做他們想做卻不敢做的事,這點你應該比我了解,我網文看的不多。
最後,還是建議多看頂級的作品,總是看網文肯定寫不出好網文,你看看那些頂級網文作者的書單裡有幾本網文?
2樓:我有很多的小問號
殺死父親。。。
怎麼我看到了切嗣的影子。
作為乙個讀者其實我不是很想看弒父這種情節(可能有其他人想看?)首先,這種操作背叛倫理(雖然好像這種情況莫得辦法救回來我也會這樣做)其次,開局弒父我感jio是不是有點…(詞窮),就是那種自私的正義?(繼續詞窮,亂用詞),我感覺的話真要寫弒父,能不能就是直接跳過這段,隨著故事發展慢慢把弒父這一段情節以回憶之類的形式寫出來,就是說明為什麼主角的行事性格為什麼是這樣(嗯,有點香,是我喜歡的性格)
好像沒什麼想說的了,作為乙個憨批讀者,我的建議就隨便看看吧,不喜勿噴。
3樓:半江漁火
看了一下大家的回答,好像都覺得不應該殺父親?
但是如果主角剛穿過去就被父親攻擊,殺之前不知道他是誰,殺完才接受記憶知道這個人是原身父親,這樣就好了嘛。
4樓:
就寫《我能吸取陰氣》
穿越過來,原本的系統和殭屍體質結合。
現在你成了大佬,能把屍氣吸走化為力量。
上來先打感情牌,然後就救了你爹。
隨後救了更高階的大佬,可以是老爺爺也可以是美少女。
然後叔叔來找茬,大佬出來打臉,這不就很好了嗎?
性格啥隨便了。
5樓:文刀半瞎
這個真不好怎麼說
有矛盾點
有衝突但是,沒高潮。
甚至可以說是低潮
建議不要讓主角殺死活屍化的父親
僅提問裡的三個選擇,建議選第乙個。
我不知道你大綱是怎麼整的
主線是什麼
假設大綱主線,設定故事線一
自己活屍化穿越回來變成正常,發現父親活屍化,於是想辦法拯救父親,讓父親恢復正常。
然後其中受到了各種阻撓,例如叔叔想爭奪家產。
成功拯救父親後,雖然解除了活屍化,但是神智沒有恢復。
這時候,再冒出乙個組織,你加入組織,繼續拯救這個世界。
哎哎,這故事線好像很眼熟的樣子
鬼滅之刃……
好吧,換個故事線
主角親眼看見父親被活屍分屍
然後加入乙個秘密組織,學習,訓練,成長,大殺四方好像跟進擊的巨人挺像
再換乙個
主角穿越回來後,有一項金手指,能命令活屍
6樓:橙路
不請自來哈!看你這設定忍不住跑過來說兩句。
感覺你對自己也還蠻狠的,反正三個選擇不管你選哪個?都是要大義滅親啊!
反正你是自己把自己的路給堵死了…
而且你對你的三個選擇是不是有些誤解?
重視家人的話,就不能叫應付,你可以選擇逃避嘛,這才是正常人的思維,下不了手啊,畢竟是至親
正義感很強和大義滅親是兩個概念吧…不能混淆啊?
最後那個機智的選擇就是扯淡,根本沒有操作性,你當敵人都是傻的麼?
如果只有這三種選擇建議你變通些,
按我的思路選第一種吧,然後留下已經異變的父親,一走了之,可以留個尾巴後面再回來「探望」下,在你設定的合理範圍內,完全可以有個意外驚喜或者另開的支線劇情啊!
7樓:玄袂臨風
你能想出來,開局先殺自己爹的超級大毒點……證明了做死這件事,真是沒有下限的。。。
創造乙個人物,首先要全身心把自己代入。
別沒事寫至親離世的橋段。
寫一次就是把自己撕裂一次,太痛了。
題主什麼時候能明白這個,再寫打打殺殺,就會有乙個質的飛躍。
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