1樓:京浙滬遊俠
大地藝術還可以變成孩子的課外體驗課程。
問:你為什麼來參加大地藝術?我想感受下做乙個大傢伙的過程,
父母為我的體型擔心,
我會半夜吧自己帥醒
想做一件攢勁的事兒
我好奇藝術怎麼和勞動掛上鉤,
我的視力又下降,媽媽參加這個活動不費眼睛,在家我很少勞動,更不要說在外面勞動了,我好奇聽說神秘人太不神秘,臥底卻太高深
問:來了以後呢?
很好玩啊
認識了新朋友
我發現勞動真的好累,心疼我爸媽1秒
我發現了推石車急拐彎的技巧
創造的樂趣
其實勞動也挺需要學習的,我剛打定點樁時居然用上了幾何比迷你世界好玩多了,這可是大傢伙
我未來要在飛機上指給我的女朋友看我的作品
天人合一
2樓:甜蜜商店
把藝術的領域擴大到地球領域是進步,在藝術中加入環保主題及思考也是進步。也許以後還會有宇宙藝術,外太空藝術?
知乎很多問題以「如何評價」開頭,不知道為什麼這個句式會流行,因為我感覺如何評價也許並不重要,甚至是個偽命題,因為對藝術的評價根本沒有定論。每個人自己去看,去欣賞,自己去得到自己的感受和領悟、啟發以及思考。每個藝術家對前人的汲取的著力點並不太一樣。
所謂評價背後還是乙個要看懂的思路,而更重要的我覺得是藝術品能不能感染你,打動你,激發你,觸動你思考或者創作。
3樓:王琨
藝術家用這種創作方式來挑戰人類極限,達到各種視覺奇觀,或用用只能通過飛機或衛星在高空欣賞的龐大畫面來放大作品主題。
除了你舉得例子,我還聽說過下面幾位藝術家:
1、澳洲藝術家安藤用拖拉機創作的《蒙蒂人》,面積400萬平萬公尺。(書上看到的,不知道為什麼google搜不到)
2、法國藝術家 Felice Varini(菲利斯·瓦里尼) 街頭藝術:Felice Varini 透視圓圈藝術
3、去年網上流傳很廣的,古巴裔美國藝術家 Rodriguez Gerada 創作的11英畝的女孩肖像
你提到克里斯托夫婦,我也想發一些與大地藝術沾一點邊的巨型藝術:
1、蔡國強煙火行為藝術作品延長萬里長城一萬公尺
2、法國藝術家 JR 的巨型印刷作品 公共藝術:JR 紐約芭蕾舞團
3、南韓攝影師 Lee Jeong Lok 作品 藝術家:Lee Jeong Lok 南韓攝影師
如何評價三澤大地?
gx一開始的故事其實有點套著dm的模版 處在阿提姆位置的十代 處在海馬位置的凱撒 處在杏子位置的明日香 雖然就人物看個有不同,但無論是故事的模式,還是諸多對於dm的致敬 gx初期就有許多千年神器,遊戲卡組,海馬人等初代元素 都可以看出這是一部打著dm牌的情懷作。而三澤呢,自然就是在男二,城之內的位置...
如何評價賽珍珠的《大地》?
格物致知 前幾天看了 活著 這兩天看完了大地,正在看分家,看不下去了活著說的是大地主家敗落,很慘,看的悲傷又溫暖。大地說的是窮人的大家致富,看的如鯁在喉如芒在背,乙個字 醜。活著最後只剩下主人公乙個窮人,大地發家致富兒孫滿堂,如果我選我選擇生活在活著的故事裡。因為活著裡生命雖然逝去但溫暖的情感一直維...
如何評價《神秘大地》(或譯作《大地秘境》)這款桌遊?
我打了一年多了,在打線上之前還每週末都打線下,現在還在第六聯盟徘徊 真的很上癮,到現在還有很多種族我不熟悉 更新一下,最高D5,然後連續兩賽季墊底又掉下來了 最後還是穩定在D6。最近打得不是特別認真,就每天上去走一下,沒有打認真的野局,只偶爾玩下別的地圖和種族快樂一下 riverwalker yet...