這個撞球瞄準方法中的幾何關係是怎樣的?

時間 2021-06-01 16:55:30

1樓:Charles Li

如圖:點C是離洞口稍微遠一點的乙個點,點D是離洞口稍微近一點的乙個點

只有從A點打到B點才能進球。你從C點打到B點球就不能進了。因為你如果從C點打出去的話白球在出去的時候就會一邊往前走,一邊順時針旋轉(你要看效果的話拿一顆花球當白球打)。

白球以這種狀態碰到球的話它在與目標球摩擦的一瞬間目標球受到往左的力,目標球就會往左偏,導致無法進球。所以從C點打出去的話要往右偏40%到點D才能進球。白球碰到球之後會往左拐,因為在碰球之後左旋的效果並沒有停止。

這個叫做加塞讓點,是控制走位的方法。走位就是擊球後白球的位置,它能讓你更容易打下一顆球。

2樓:很拽的冬瓜

樓主這個是目前撞球教學裡面應用最廣泛的瞄準方法,叫假象球瞄點法,在你打球前期是需要這樣瞄準的把A球打到B球的位置目標球一定進袋你瞄準的點可以是乙個球就是B球或者是乙個點就是B球中心點那個點距離目標球半顆球距離 。我不明白懷疑這個方法的原因, 你可以自己試一下找三科球擺成圖紙上的形狀 A球撞擊到B球目標球一定近袋 A球換一下角度再試一下還是進袋當然角度要小於九十度在這一擊球過程中最後撞擊目標球的是B球 A球只是給予B球乙個力與AB球之間角度沒有關係這就說明只要撞擊目標球的母球在撞擊瞬間位於B球位置不論哪個角度機打目標球都會進袋當然角度小於九十

3樓:

網上打撞球難道不都是這麼打?而且似乎也是中學物理典型題之一啊。證明……正壓力垂直於切線方向向……證畢……

撞球摩擦力較小,不刻意打旋轉球的話完全可以這麼描,當然你能不能按照描的路線打出去就不一定了。

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