文明六第一回合要文化還是要食物?

時間 2021-05-07 01:18:11

1樓:孫思齊

221(比如雨林丘陵咖啡)和32(比如雨林丘陵蕉)之間也許有抉擇的必要,比如第一格拓1-4丘陵鹿,先鎖六回合221後換32,第二個人口正好趕上拓14這種,即使這種情況,鎖32也不見得虧,121和22之間是完全不需要猶豫、閉著眼睛鎖22的。

四人口以下時,除了高信仰地塊(比如火山口湖1瓶4鴿)提供賭宗教移民的機會、因此可能比食物貴以外,沒有任何產出能確定貴的過食物。

2樓:里卡多cheung

我沒有看到你具體的圖,但是光聽你的描述,給你乙個額外的建議:開局完全可以直接坐大理石上,這樣你會得到四糧四錘一文化九點產出,同時大理石直接算你開發過了你還能有個奢侈。

3樓:都是假的

先食物,先食物是很重要的。

我發現沒有人提到開拓者,通常開局是先漲人口+造出乙個斥候或者工人(推薦斥候,探索可以提供很多時代點數),這時人口應該剛好還有兩回合左右到2,如果人口快的話可以直接造開拓者了,節奏自己把握。然後你可就可以立馬敲移民開二分了。二分出的速度其實是很重要的。

至於文化,先長人口也不會虧:你可以用平加拉來補一點,有個經典操作是文化點出乙個總督點,然後二分或者首都造市政區獲得總督點強化,公升級平加拉的每乙個人口增加1左右的文化點數(這個數值應該是依據遊戲速度絕頂的)的公升級,也可以盡快獲得政體。而且市政樹的乙個尤里卡就要求文明人口數到達六。

綜上所述,開局選人口可以兼顧文化和發展,而選擇文化除了文化什麼也得不到。

4樓:任遠

我推薦優先放在雨林上。

姑且假設1環有22雨林和121大理石,同時2環內沒有沒有高於3產的地塊,試進行推導比較。

基於我熟悉的版本,宣告以下公理:

公理1.首都宮殿提供產出;

公理2.每乙個人口提供文化(+0.3)和科技值(+0.5);

公理3.首都落地1點宜居度,人口增長(+10%),非食物產量(+5%)。

宮殿1宜居

讓我們看看題主的老秦在14回合中兩種不同抉擇是如何演變的:

前15T每回合產出明細表

首先,喜劇性地,題幹中「15回合出法典」顯然是不嚴謹的,由於雨派盡早享受到人口增長紅利,看似注重人文發展的大派只比雨派早了2回合過法典。

其次,由於在第15T開始的時候,雙派產出完全一致,不在進行後續推導,因此我們實際發生了14次「過回合」的操作,分析將基於這14T的收益資料。

前14回合雙派收益合計

1.糧:雨派比大派多屯50%。人口從1漲到3共需39餘糧,雨派漲3需15T,大派尚需22T。雨派大勝。

2.錘:雨派領先14.7錘將近1/3個工人,早2T出工人就能早2T改良這該死的大理石。雨派勝。

3.瓶:雨派領先3.675瓶,影響太小。雨派小勝。

4.琴:大派領先5.145琴,影響太小。大派小勝。

5.鴿:大派領先2.1鴿,晚2T宗移沒了?影響不大。大派小勝。

6.金:大派領先2.1金,幾乎沒影響。大派微勝。

再給乙個不太恰當的主觀經驗公式:1糧=1錘=1瓶=1琴=1鴿=4金幣,雨派224產出,大派206產出。

綜上,我站雨林派。

最後延申一下,開局首都對糧的需求是最高的,極大影響前期的節奏,所以我們都喜歡挨著32香蕉甚至42香料等,如果有機會一屁股坐在橘子和糖上,更是快樂至極。

落首都22+香蕉32,狗工移節奏舒服

凍土都掩蓋不住香料的鋒芒

5樓:會很累

開拓者玩家表示不是應該優先鎖食物嗎?

題主只說了出法典時間只差了乙個回合,但是你先到2人口多出來的這點產能呢?你先到2人口,再爛的地塊也有3產出了吧?不考慮糧食,你多出的這7點或14點產能,幹什麼不好?

6樓:kurotsuki

我認為是食物,文明6很大程度上是人口決定生產力,生產力決定一切,也就是說這遊戲你人口疊的越快越好(只要快樂度hold住,快樂度要爆可能要另作考慮)

7樓:王三

文明六前期鎖食物,讓人口增長起來。

1人口時優先增長人口,2人口可以獲得更多食物,錘,琴,瓶子。而且2人口可以錘移民,開分城。

文明6的爆鋪收益很高,鋪新城要快。而1人口不能錘移民。

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