允許擊打要害部位,搏擊技術會發生怎樣的轉變 更像傳武還是更像如今的擂台搏擊

時間 2021-05-31 08:57:46

1樓:豕突那可兒

太陽穴是不是要害部位?哪家現代格鬥不讓打了?

心口太陽神經叢是不是要害?哪家不讓打了?

柔術窒息,斷胳膊腿的招數不也比比皆是?

另外,早期的ufc可以打後腦和襠部,可以足球踢頭部,可以扯頭髮,可以去看看,最後贏得照樣是專業選手

2樓:木村盆栽

眼睛好挖?檔好踢?千年殺容易得手?正常格鬥這些地方都不好打,專門演練這些所謂的殺招只能讓摔柔系的扔著玩,讓打機系的打到不分方向。

3樓:THH TH

感覺不會有什麼大改變,畢竟以ufc的規則不能打的要害也就是下檔,眼睛,後腦這些,可是ufc有個日本人真被插眼最後還贏了,下檔的話應該很難打中,後腦也很難被你打中,真想看傳武那種無規則對其他武術就去youtube上看,傳武不帶手套,泰拳之類的帶,自己看結果,別說插眼連打中臉都很難呢

4樓:w88h88y88

一開始會有一些戰績一邊倒的猛人湧現。

逐漸的大家為了混圈賺錢,會有越來越多的假拳、讓拳。

最後發展成沒有打擊技術的推手、摔跤。

最最後就沒人打對抗了。

5樓:山水田園

高水平這個評價很複雜,各個領域尺度,對這個解讀不同~現在很少有靠傳統武術吃飯的人了,散打系統一般是從小訓練,有專業的體校和各級體委系統的隊伍,此消彼長,差距太大。不過也跟年齡有關,散打相當於傳統外家拳風格,傷病早衰會多一些,所以,如果都是60往上比較的話,除非天賦異稟,否則散打幾乎沒法跟傳統武術(尤其是內家拳)抗衡。

傳統武術的高階境界主要本著宗教和順其自然的激發人體潛能去的。拋開這些因素的話。只有功力大小和天賦區別,以及運氣好壞,至於無規則格鬥的話,雙方都是人,都是以此謀生搏命的人,所以應該是旗鼓相當而已。

在傳統武術中,有這樣的說法,拳法無優劣,功力有高下。

6樓:

更像是古泰拳,因為古泰拳是國王用來解決一些外交爭端的手段,真正的用空手格鬥說話,所以毫無限制。

傳武雖然可以擊打要害,但是不論打擂還是過招,大都是點到為止,真正拼命的時候是要抄傢伙的,老一輩高手雖然以拳成名,但都有一手過硬的兵器。比如,形意的大槍,少林的棍法,武當的劍術,八卦的子午鴛鴦鉞等。

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