如何評價FM, FIFAM和CM這三款足球經理遊戲?

時間 2021-05-10 18:38:49

1樓:rafael

我是從CM0304開始進入足球經理這個坑的,當年玩這個遊戲,那真是通宵達旦,夜以繼日啊。Cerci 土豆蒙托利沃 Pazzini Horn等等,熟悉這些妖人姓名的那都是玩過這款遊戲的。

2樓:Le Le

最早的時候只有CM這一家,從慢慢摸索到逐漸成熟,達到最高峰的CM03-04之後,

SI和EIDOS分家, SI分到了核心和資料庫, EIDOS則拿到了名稱和商標,

分家之後,兩邊都開始另起爐灶,

SI製作的系列命名為FM,雖然前幾代的製作水準遠不如CM03-04,但經過不斷改進(也伴隨著電腦效能的不斷公升級), 大致在FM08之後開始超過經典的CM03-04,

而EIDOS這邊,分家後始終沒能拿出一款滿意的作品,甚至連03-04的水準都沒有達到過,自然經過幾年的掙扎後(也就是FM能撐起市面後),再也無法生存下去

FIFAM,與上述兩款有淵源的系列不同,是一種完全全新的模式,但是FIFAM剛出來的時候有兩個非常大的問題,

第一,是資料庫資訊遠沒有CM/FM資訊量大, 這個後發的劣勢沒辦法彌補

第二,FIFAM主打3D效果,以體現比CM/FM啤酒瓶蓋的優勢, 但是早些年3D模擬的效果慘不忍睹, 強行上3D, 又吃機器效能, 表現的效果還不行, 自然是市場反應慘淡,

後續, FM等條件成熟後才上3D,又搭上了STEAM, 現在就成了市場上唯一活著的選手

3樓:楚江

fm和cm一脈相承,說遊戲本身,不如說分家的那段歷史,更令人津津樂道。

而fifam玩過一代,誠然,fmer長期渴望的教練工資能用在fifam中實現了,而且對俱樂部的發展掌控度也更詳細方面更多,然而,足球的成分卻相應減少了。

簡而言之,我玩到中後期,fifam讓我感嘆,啊,這就是我的人生;而fm則會讓我感嘆,啊,這就是我的球隊。

4樓:jr whitlit

當年乙個暑假沉迷於fm,每日從早到晚投入遊戲,後來忘了第幾個賽季,買來一群猛人俱樂部卻戰績不佳,撐了幾天,發現開始掉頭髮了,果斷刪遊戲

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