什麼樣的手機操作邏輯最好?

時間 2021-06-02 04:50:25

1樓:星辰

我個人是個公尺粉,用了四五年的小公尺,可還是入手了iPhone11作為自己的第一部全面屏手機。

這個問題問的非常好,操作邏輯哪家強。先說結論,在全面屏時代,所有安卓手機在介面互動的視覺體驗上,都不如iOS,iOS的全面屏手勢是目前最完美的全面屏手勢。雖然不願承認,但這確實是安卓與iOS之間無法逾越的一道鴻溝。

因為自己只用過小公尺和iPhone,所以只拿MIUI和iOS來做對比。

我使用的最後一款非全面屏是小公尺6,雖然是三大金剛,但是開發版是可以開啟全面屏手勢的。MIUI的全面屏手勢和iOS的很像,上滑回到桌面,向內滑動返回,上滑懸停多工介面。二者在回到桌面和多工介面的邏輯一樣,這裡不多說,二者的差距主要體現在側滑返回。

這裡就要說到安卓和iOS的操作邏輯了,二者在「返回」手勢上的邏輯是不一樣的。

用過安卓全面屏手勢的話應該能知道我在說什麼,MIUI的返回手勢是在螢幕兩側向內滑動時在螢幕邊緣出現乙個返回的標誌,等你抬起手指後再進行「返回」操作。

說白了,這個邏輯就是用向內滑動代替返回鍵,你做出這個操作,實際上就等同於你按下了三大金剛中的返回鍵,而返回操作是在你鬆手後開始執行的。

iOS就不一樣了,由於統一的生態,iOS的全面屏手勢在絕大部分介面裡,左滑返回的操作和動畫完美的結合在了一起,即在操作的時候,動畫是實時的,介面是跟手的,手勢和動畫是同步的,根本不會出現安卓那種手勢結束才執行操作的情況。

在以前非全面屏時代,安卓三大金剛和蘋果home鍵之間的差別可以說是平分秋色,各有各的好。而在全面屏時代的今天,在操作邏輯上,安卓那一開始就為三大金剛設計的互動方式,使其全面屏手勢總給人一種操作邏輯浮在系統表面的感覺,因為他的返回操作始終無法與軟體動畫相結合。

這就是iOS操作邏輯上的優勢,操作與動畫的實時結合。就醬。

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